Ինչպես է Titanic- ը նկարահանվել 3D- ում

Ինչպես է Titanic- ը նկարահանվել 3D- ում
Ինչպես է Titanic- ը նկարահանվել 3D- ում

Video: Ինչպես է Titanic- ը նկարահանվել 3D- ում

Video: Ինչպես է Titanic- ը նկարահանվել 3D- ում
Video: 7 лайфхаков с ГОРЯЧИМ КЛЕЕМ для вашего ремонта. 2024, Ապրիլ
Anonim

Կինոյի պատմությունն ընդամենը հարյուր տարվա պատմություն ունի, որի ընթացքում արդյունաբերությունը երեք որակական ցատկ է ապրել: Սկզբում ձայնը հայտնվեց ֆիլմերում, որը հետագայում ավելացավ հին ժապավեններին: Այնուհետև հանդիսատեսը տեսավ ֆիլմի առաջին գույները, և շուտով գտավ մի միջոց `գունազարդելու արդեն թողարկված նկարները: Արմանալի չէ, որ «ծավալային» պատկերի գալուստով սկսվեց «վերականգնումների» նոր ալիք, որի տակ ընկավ նաեւ լեգենդար «Տիտանիկը»:

Ինչպես է ստեղծվել ֆիլմը
Ինչպես է ստեղծվել ֆիլմը

Իհարկե, ոչ ոք չի նկարահանել ֆիլմը: Տեղական 3D- ը համակարգչային էֆեկտ է, որը դրված է 1997 թվականի ֆիլմի նախնական տարբերակի վրա: Ֆիլմի ռեժիսոր Jamesեյմս Քեմերոնը ցանկանում էր որոշակի քանակ ավելացնել «Տիտանիկին» դեռ 2004-ին, երբ նա սկսեց զարգացնել «Անձնանշան» -ը, բայց հասկանալի պատճառներով դրա ժամանակը չկար:

Հետաձգումը ձեռնտու էր միայն փոխակերպմանը. Պանդորա մոլորակի մասին էպոսի նկարահանումը Քեմերոնին տվեց անվերջ 3D փորձ և հստակ պատկերացում այն մասին, թե ինչպես հասնել նկարի առավելագույն խորությանը:

Theապավենի վերաթողարկումը ժամանակին համընկավ նավի խորտակման հարյուրամյակի հետ: Ավելի քան 300 արվեստագետներ 15 ամսվա աշխատանքի համար ծախսել են 18 միլիոն դոլար. Ի դեպ, սովորաբար, փոխակերպումը տևում է 3-4 ամիս: Քեմերոնն անձամբ է դիտել յուրաքանչյուր դրվագը և խմբագրել ամենափոքր նրբությունները, որից հետո խոստովանել է, որ եռաչափ ֆիլմ նկարելը շատ ավելի հեշտ է, քան հետարտադրության մեջ էֆեկտ ավելացնելը:

Եթե դուք չեք խորանում տեխնոլոգիական գործընթացի մանրամասների մեջ, ապա 3D տեխնոլոգիան կարելի է բնութագրել որպես երկու նկարների «կոնվերգենցիա»: Hallանկացած դահլիճում դիտողը, հանելով ակնոցը, կտեսնի, որ էկրանին պատկերը կրկնապատկվում է. Մոտ առարկաները բառացիորեն կրկնօրինակում են, իսկ հեռավորները ՝ միայն փոքր-ինչ քսված: Բացատրությունը պարզեցնելու համար կարող ենք ասել, որ նկարչի խնդիրն է «հաշվարկել» էկրանի յուրաքանչյուր կետի հեռավորությունը և շրջանակին ավելացնել բիֆուրացման համապատասխան էֆեկտ:

Շատ ֆիլմերում հարցը լուծվում է պարզապես. 2-3 շերտ է ներմուծվում (առաջին պլան, կենտրոն, ֆոն) և գործողությունը վերածվում է ստվարաթղթե արձանիկների թատրոնի («Նպատակը 4»): Ակնհայտ է, որ պատմության մեջ ամենաբարձր եկամուտ ստացող ռեժիսորը թույլ չէր տա նման «աղբը». Իր իսկ խոսքերով, ֆանատիզմը անցնում էր հերոսների անհատական մազերի մանրամասն նկարմանը:

Կարևոր դեր ունի նաև ֆիլմի ցուցադրման սարքավորումները: Theարգացման վերջնական մասը տարբեր տեխնոլոգիաների համար պատկերի «օպտիմալացումն» էր. Այսօր «ծավալը» ստեղծվում է IMAX, RealD, Dolby 3D տեխնոլոգիաների միջոցով, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առավելություններն ու թերությունները, որոնք պետք է հաշվի առնվեին: դիտողներին ամենահուսալի կերպարը ներկայացնելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: