Ավելի քան 30 տարի «Մաֆիա» խաղը մեծ մասսայականություն է վայելում ամբողջ աշխարհում: Սա թիմային մրցում է ՝ բարձր հոգեբանական ինտենսիվությամբ: Քչերը գիտեն, որ խաղը հորինվել է Ռուսաստանում և ունի մեծ թվով կանոններ, որոնք պետք է պահպանվեն, որպեսզի մրցակցությունն արդար լինի:
Խաղի սյուժեն և առանձնահատկությունները
«Մաֆիան» հոգեբանական թիմային խաղ է, որն ընթանում է հերթափոխով `խաղացողների հատուկ դերերի հստակ բաշխմամբ: Խաղի սյուժեն դետեկտիվ է. Կա որոշակի քաղաք, որտեղ հանցագործությունը համատարած է: Դրա բնակիչները որոշում են միավորվել ՝ մաֆիայի կառույցի բոլոր ներկայացուցիչներին բանտարկելու կամ ոչնչացնելու համար: Մաֆիան, իր հերթին, նույնպես փորձում է պատասխան հարված հասցնել և ոչնչացնել բոլոր նրանց, ովքեր դեմ են դրան:
Խաղն ունի երկու փուլ ՝ «օր» և «գիշեր»: Դրանցից առաջինում գործի են մտնում քաղաքացիական անձինք, իսկ երկրորդում ՝ մաֆիան: Յուրաքանչյուր խաղացող պատահականորեն և գաղտնիորեն մնացածներից ստանում է հանցագործի կամ քաղաքացու կարգավիճակ: Նրանցից բացի, խաղը կարող է նախատեսել լրացուցիչ դերերի առկայություն, օրինակ ՝ հանձնակատար ՝ մի խաղացող, որն ունակ է որոշակի պահին ստուգել ցանկացած խաղացողի կարգավիճակը, ինչպես նաև Դոնը, որի նույնականացումը հանգեցնում է մինչեւ մաֆիայի բջիջի բոլոր ներկայացուցիչների մահը: Կա նաև հաղորդավար, որը հայտարարում է խաղի փուլը և վերահսկում խաղացողների գործողությունները: Բացի այդ, փուլի սկզբում առաջատարը պատահականորեն մասնակիցներին բաժանում է քարտեր, որոնցից յուրաքանչյուրի կողմում նշված է որոշակի կարգավիճակ:
Խաղի կանոններ
Խաղացողներն իրենց կարգավիճակները ստանալուց հետո հաղորդավարը հայտարարում է օրվա սկիզբը: Խաղացողները զննում են միմյանց և հույզերով, խոսքի ձևով և այլ նշաններով փորձում պարզել, թե ով է մաֆիայի ներկայացուցիչը: Անձերից մեկը ընտրվում է ընդհանուր քվեարկությամբ և դուրս է մնում խաղից: Հաղորդավարը հայտնում է, թե ով է իրականում այդ անձը: Հետագայում հայտարարվում է գիշերվա սկիզբը: Բոլոր խաղացողները ծածկում են իրենց աչքերը (կամ դեմքի դիմակները), բացառությամբ մաֆիայի: Լուռ քվեարկությամբ նրանք մատնացույց են անում խաղաղ բնակիչներից մեկին ՝ դրանով «սպանելով», այսինքն ՝ դուրս բերելով խաղից:
Օրվա փուլի մեկնարկից հետո իրավիճակը կրկնվում է. Խաղացողները, մեկ առ մեկ կամ բոլորը միասին, արտահայտում են իրենց կասկածները այս կամ այն անձի կարգավիճակի վերաբերյալ: Մեղավորին բացահայտելու մարտավարությունը կարող է տարբեր լինել: Ամենից հաճախ մեղադրվում է որոշակի անձ, որը պետք է իրեն արդարացնի: Նրա խոսքի, հույզերի, ժեստերի ձևով խաղացողները փորձում են հասկանալ `նա ճշմարտությունն է ասում, թե ոչ: Սովորաբար, մաֆիայի և քաղաքաբնակների ներկայացուցիչների թիվը խաղում հավասար է, ուստի մի քանի անընդմեջ սխալներ կարող են արագ հանգեցնել բոլոր խաղաղ բնակիչների սպանության և մաֆիայի հաղթանակի: Եթե բոլոր հանցագործները հաջողությամբ հաշվարկվեն, ապա բնակիչները շահում են:
Լրացուցիչ կարգավիճակներ
Կան մի քանի ընդհանուր ընդունված լրացուցիչ կարգավիճակներ կամ խաղացողի դերեր ՝ մրցույթին բազմազանություն տալու համար.
- Արդեն անվանակոչված հանձնակատարն ու դոն: Առաջինը բացում է իր աչքերը քաղաքացիական անձի հերթական «սպանությունից» հետո և պետք է մատնացույց անի «քնած» խաղացողներից մեկին, իսկ հաղորդավարը ժեստերով նշում է, թե արդյոք այդ անձը մաֆիային է պատկանում: Երկրորդը մաֆիայի առանցքային անձն է, և երբ այն հաշվարկվում է, քաղաքացիական անձինք ավտոմատ կերպով շահում են:
- Բժիշկ Ունի հնարավորություն սպանված քաղաքացիական անձին վերադարձնել խաղին (աշխատում է մինչ մաֆիան «քնում է»): Մաֆիայի ներկայացուցիչները պետք է հնարավորինս շուտ հաշվարկեն ու «սպանեն» այս կերպարին, որպեսզի մյուս թիմի անդամները դադարեցնեն «հարություն առնելը»:
- Պուտանա (սիրուհի): Այս հերոսը գիշերն արթնանում է մաֆիայի անդամների մոտ և մատնացույց անում խաղացողներից որևէ մեկին: Նա ստանում է անձեռնմխելիություն, և եթե մաֆիան ընտրում է նրան, նա ողջ է մնում:
Փոփոխություններ
«Մաֆիա» խաղն անընդհատ կատարելագործվում է, և ցանկության դեպքում խաղացողները կարող են այն լրացնել որոշ փոփոխություններով.
- Առանց առաջնորդի: Օգտակար փոփոխություն, եթե ունեք փոքր թվով խաղացողներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է խաղալ:Մասնակիցներից մեկը դերերով խաղաքարտեր է բաժանում բոլորին և իրեն: Եթե պարզվում է, որ նա մաֆիա է, ապա գիշերը նա բացում է իր աչքերը և մասնակցում է մաֆիայի քվեարկությանը: Ստանալով քաղաքացիական անձի դերը ՝ մասնակիցը դեռ հայտարարում է գիշերվա սկիզբը, սակայն դա անում է փակ աչքերով ՝ հանցագործներին մի քանի վայրկյան տալով լուռ քվեարկելու:
- Անունը արյան մեջ: Մահացած հայտարարված խաղացողը տալիս է ենթադրյալ մարդասպանի անունը: Նրա քվեարկությունը պետք է հաշվարկվի հետագա քվեարկության համար:
- Քաղաքի քաղաքապետ: Խաղի սկզբում մասնակիցները ընտրում են քաղաքի քաղաքապետին, որը կարող է պարզվել, որ ինչպես քաղաքացիական, այնպես էլ մաֆիայի անդամ է: Նա ունի վճռական քվե, եթե քվեարկության ընթացքում կարծիքները բաժանվում են: Եթե խաղացող է սպանվում, նշանակվում է նոր քաղաքապետ:
- Կույր մաֆիա: Այս փոփոխության ժամանակ, երբ գիշեր է ընկնում, մաֆիայի ներկայացուցիչները չեն բացում իրենց աչքերը և կարող են ձեռք բարձրացնել միայն այն ժամանակ, երբ հաղորդավարը զանգահարում է այս կամ այն խաղացողին: Ամենաշատ ձայներ ստացած մասնակիցը վերացվում է: Հետաքրքրությունը բորբոքվում է այն փաստով, որ մաֆիան կարող է պատահաբար ազատվել սեփական թիմի անդամներից, և օրվա քվեարկության ընթացքում հնարավորություն է ունենում իրեն բացարձակ բնական պահելու և ավելորդ կասկած չառաջացնելու:
- Եռակողմ խաղ: Ներկայացվում է մեկ այլ հանցավոր խումբ ՝ Յակուզան: Այս դեպքում մաֆիայի և յակուձայի անդամները գիշերային քվեարկության ժամանակ քվեարկում են առանձին: Խորհուրդ է տրվում, երբ մեծ թվով խաղացողներ կան, որպեսզի թիմերն ունենան հավասար թվով մասնակիցներ: Բացի այդ, խաղն ավելի հետաքրքիր է դառնում, եթե լրացուցիչ դերեր են ներկայացվում:
Հետաքրքիր փաստեր «Մաֆիա» խաղի մասին
Խաղը հորինել է Հոգեբանության ֆակուլտետի ուսանող Դմիտրի Դավիդովը 1986 թվականին: Նա արագորեն հանրաճանաչություն ձեռք բերեց ուսանողների հանրակացարաններում և լսարաններում Մոսկվայի տարբեր համալսարաններում: Դրանից հետո խաղը սկսեց ավելի ու ավելի հետաքրքիր փաստեր ձեռք բերել, այդ թվում.
- Արտասահմանում «մաֆիայի» արագ աճը պայմանավորված է Մոսկվայի պետական համալսարանի օտարերկրյա ուսանողների մեծ թվով, ովքեր այդ մասին տեղեկատվություն են տարածում իրենց երկրներում: Միացյալ Նահանգներում նրանք խաղի մասին իմացան մի փոքր ուշ, քան Եվրոպայում: Հաղորդվում է 1989 թվականին Փենսիլվանիայում «Մաֆիայի» մասին առաջին փաստաթղթավորված հիշատակման մասին:
- Խաղի մշակողը արտագաղթել է Միացյալ Նահանգներ 1991 թվականին: Միևնույն ժամանակ, նա ասաց, որ «Մաֆիա» ստեղծելիս ապավինել է քսաներորդ դարի սկզբի հայտնի սովետական հոգեբան Լեւ Վիգոտսկու տեսություններին և աշխատանքներին, որը նույնպես ուսանող էր Մոսկվայի պետական համալսարանում:
- «Մաֆիա» խաղը վերագրվում է բազմաթիվ եզակի հատկությունների: Մասնավորապես, աշխարհում նրանից առաջ գոյություն ունեին մրցակցային տիպի առանձին խաղեր (որտեղ ընթանում է պայքարը), ինչպես նաև դիտողական (շոու): «Մաֆիան» բացառություն է դարձել, քանի որ այն ներառում է և՛ գործընթացին դիտում, և՛ սյուժետային խարդավանքների բացահայտում, և՛ գոյատևման և հաղթանակի պայքար:
- Եվրոպայում «մաֆիայի» հայտնվելուց առաջ արդեն կար նման խաղ, որը կոչվում էր Աչքի սպանություն: Այն տարբերվում է ռուսական տարբերակից նրանով, որ դրանում խաղացողները փորձում են պարզել մեկ մարդասպան մոլագարի: «Մաֆիայում» հաշվարկվում է հանցագործների մի խումբ:
- Խաղի աճող ժողովրդականությունը շատերը բացատրում են այն փաստի շնորհիվ, որ այն հայտնի դարձավ միևնույն ժամանակ, երբ իտալական «Ութոտնուկ» հեռուստասերիալը, որը շրջեց աշխարհով մեկ: Դրանում գլխավոր հերոսը ՝ հանձնակատար Կատտանին, պայքարեց սիցիլիական մաֆիայի դեմ ՝ փորձելով այն ամբողջությամբ արմատախիլ անել:
- Խաղը Չինաստանում օգտագործվում է խաղային կախվածությունից տառապող մարդկանց բուժելու համար: Միացյալ Նահանգներում և շատ այլ երկրներում այն օգտագործվում է որպես դժվար բնավորություն ունեցող դեռահասների վերադաստիարակման գործիք: Բացի այդ, «Մաֆիա» -ն օգտագործվում է որոշ ուսումնական հաստատություններում ապագա ժյուրիի պատրաստման համար:
- Այսօր Մաֆիան 1800 թվականից ի վեր մշակութային և պատմականորեն ամենանշանակալից հիսուն խաղերից մեկն է: