Artistsովափը միշտ եղել է նկարիչների նկարների սիրված թեման: Գոյություն ունեն անհասանելի ժայռոտ ափերի, ավազոտ լողափերի և սառցե ֆիորդների գծանկարներ: Ափն ու ալիքը անբաժան են, բայց կա մեկ երրորդ բաղադրիչ, որը սահմանում է ամբողջ պատկերի երանգն ու տրամադրությունը. Սա է երկինքը: Այն կարող է լինել թափանցիկ և արևոտ, ցածր և լցված մութ ամպերով: Theովափի գծանկար ստեղծելու ժամանակ փորձեք ճշգրիտ գրավել տարրերի տրամադրությունը:
Դա անհրաժեշտ է
- - յուղի նկարչության հատուկ թուղթ;
- - խոզանակների հավաքածու;
- - պալիտրա;
- - Յուղաներկ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Յուղաներկով նկարելու համար կա հատուկ թուղթ, այն ներկ չի ներծծում և իր կառուցվածքով շատ նման է կտավին: Այն հավաքվում է հարմար ալբոմներում, որոնք կարող եք վերցնել ճանապարհին: Քաշեք հորիզոնի գիծը, որը բաժանում է ծովն ու երկինքը: Այն մասամբ կթաքցվի առաջիկա ալիքի միջոցով:
Քայլ 2
Սկսեք նկարել երկինքը ՝ կոբալտի կապույտը, պրուսական կապույտն ու սպիտակը խառնելով: Սահուն անցում կատարեք սավանի վերին մասում գտնվող մուգ գույնից դեպի հորիզոնի բաց երանգը: Դա պայմանավորված է օդային հեռանկարի սկզբունքով, որքան հեռու է օբյեկտը դիտողից, այնքան ավելի շատ օդ է նրանց բաժանում: Հետեւաբար, պարզվում է, որ հեռավոր առարկաները ստվերում են թեթեւ մշուշով:
Քայլ 3
Կենդանի արեք երկինքը թեթեւ թափանցիկ ամպերով: Կիրառեք սպիտակը շրջանաձեւ հարվածներով մի քանի վայրերում: Սկզբում կարող եք աշխատել կոշտ վրձինով, և փափուկ հարթ սինթետիկ մեկը կօգնի հարթել պատկերը: Օչերի և սպիտակ խառնուրդով գծեք ափի ավազոտ ժապավենը: Մի փոքր ավելի հեռու պատկերեք բլրի բլուրը ՝ ներկի մեջ խառնելով մի փոքր դեղին կադմիում:
Քայլ 4
Ափը կենդանի պահելու համար պատրաստեք ներկի մի քանի երանգներ և աշխատեք նրանց հետ ՝ նայելով բնությանը կամ լուսանկարին: Լեռ նկարելու համար ձեզ հարկավոր են Մարս Բրաունը, Օխերը և Grass Green- ը: Բայց նայեք պարամետրին, մի սահմանափակվեք այս երանգներով: Նկարեք բուսականությունը լանջերին պոկերով բարակ խոզանակով, կոլինսկու կամ կլոր սինթետիկով:
Քայլ 5
Տեղափոխվեք ծովի ափամերձ գոտի և սերֆինգ: Կապույտ ներկով նշեք առաջիկա ալիքի ուրվագծերը, մի շոշափեք փրփուր սանրը: Ույց տվեք ջրի փոխարինող լույսի և մութ տարածքները, դրա խորությունը և մեծ զանգվածը: Հաշվի առեք ալիքների շարժման ուղղությունը, դրանց ամպլիտուդը, հարվածներ դրեք ըստ այդ գործոնների:
Քայլ 6
Վերցրեք սպիտակ, ուլտրամարին և կանաչ գույնի տարբեր երանգներ: Մի մոռացեք ջրի ափի արտացոլման մասին, ալիքի ներքևի մասում կիրառեք շագանակագույն և օշերի բծեր դրա կողքին: Սկսեք գրել ալիքի մութ հատակը: Խառնել Viridone Green- ը և Ultramarine- ը իրականին մոտ գույնի համար: Սահուն անցում կատարեք դեպի վերև ՝ ավելացնելով սպիտակ:
Քայլ 7
Կատարեք հարվածներ ջրի մարմնի շարժման ուղղությամբ: Հարթեցրեք անկանոնությունները հարթ սինթետիկ խոզանակով, շատ թեթեւ հպումներով, որպեսզի ջրի թափանցիկության զգացողություն հայտնվի: Վերին մասի վրայի եզրագծից սկսեք գրել ճամփորդական ալիքի փրփրոտ գագաթը սպիտակեցմամբ խոզանակի ծայրով: Տարբեր ուղղություններով ցողելու համար օգտագործեք թունդ խոզանակ:
Քայլ 8
Նկարեք փրփուրը ՝ ներկով գործիքը թղթի վրա թակելով, պետք է հանգստության զգացում ունենալ: Սպիտակը մասամբ խառնվում է ներկի ստորին շերտի հետ, բայց սա միայն բնական տեսք կտա նկարին:
Քայլ 9
Մի փոքր հեռացեք գծանկարից `անճշտություններ նկատելու և վիճահարույց տարածքները վերջնական տեսքի բերելու համար: