Ով է գնել Stalker խաղերի իրավունքները

Բովանդակություն:

Ով է գնել Stalker խաղերի իրավունքները
Ով է գնել Stalker խաղերի իրավունքները

Video: Ով է գնել Stalker խաղերի իրավունքները

Video: Ով է գնել Stalker խաղերի իրավունքները
Video: СИМУЛЯТОР БОМЖА | СИМУЛЯТОР СВИДАНИЙ | СИМУЛЯТОР РОССИИ ► 1 ИГРОШЛЯПА 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Արտադրվում են շատ քիչ ներքին խաղեր և խաղեր հարևան երկրներից: Իսկ եղածները շատ ցածր որակի են: Խաղերը, որոնք ճանաչում են ձեռք բերել և ունեն հսկայական երկրպագուներ, կարելի է հաշվել մի կողմից. Սրանք են Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines և Heroes շարքերը: Այս բոլոր խաղերից ամենից կախվածությունը S. T. A. L. K. E. R շարքն է, որը ժողովրդականություն է վայելել ամբողջ աշխարհում: Եվ այսքան շատ օտարերկրյա հրատարակիչներ շահագրգռված են գնել այս խաղի իրավունքները:

Stalker միայնակ
Stalker միայնակ

Խաղ «Stalker»

Խաղի մշակողը ուկրաինական GSC Game world ստուդիան է, որը ստեղծվել է 1995 թվականին ծրագրավորող Սերգեյ Գրիգորովիչի կողմից: Այս ստուդիան հայտնի դարձավ «Կազակներ» տեսախաղով:

Սերգեյ Գրիգորովիչը համակարգչային խաղերի մշակող է, գործարար, GSC Game World ստուդիայի հիմնադիր: Bornնվել է Կիեւում 1978 թվականին:

2000-ականների սկզբին խաղերի ցուցահանդեսներից մեկում ստուդիայի մշակողները ցույց տվեցին իրենց նոր խաղի առաջին զարգացումները ՝ բաց աշխարհով և հետապոկալիպտիկ «միջավայրով»: Ուկրաինացի մշակողները խաղային տիեզերքի սյուժեի և մշակման համար հիմք են ընդունել Ստրուգացկի եղբայրների գրքերի դրդապատճառները: Այս խաղի առաջին վերնագիրը Stalker Oblivion Lost- ն էր: Longարգացման համար պահանջվել է 7 երկար տարի: Հանրությունն այս խաղն անվանեց «hdդալկեր»: 2007-ին հեղինակները որոշեցին այն այլ կերպ անվանել. Stalker ստվերային Չեռնոբիլ: Վերջապես, նա դուրս եկավ:

Stalker- ն առանձնանում էր բաց աշխարհի բոլոր խաղերից նրանով, որ այն ունի շատ ինտենսիվ մթնոլորտ, մեծ ուշադրություն մանրուքներին և շատ տարբեր վայրեր: Օրինակ ՝ «Պրիպյատի քաղաքը», «Չեռնոբիլի ատոմակայանը», «Լքված սարքավորումների աղբանոց», «Ագրոպրոմ» հետազոտական ինստիտուտ »: Խաղում կան ոչ միայն եզակի վայրեր, այլև «բացառման գոտում» `կան տարբեր կենդանիներ. Մուտանտի առնետներ, այլմոլորակային արարածներ` «քիմերաներ», որոնք կարող են հենվել սովորության, որոնք կարող են նետվել դարանակալից և հեշտությամբ սպանել գլխավոր հերոս և այլ «հետապնդողներ», «կինս» ՝ լրացուցիչ վերջույթով, «բյուրերներ» ՝ տելեպատիկ ունակություններով թզուկներ:

«Stalker 2» խաղի ապագան

2010-ին ուկրաինական ստուդիան հայտարարեց Stalker 2-ը որպես Stalkera 1-ի շարունակություն: Բայց 2011-ին ստուդիայի ղեկավար Սերգեյ Գրիգորովիչը հայտարարեց նախագծի սառեցման մասին: Ոչ պաշտոնական աղբյուրներից հայտնի է, որ այժմ երկու հրատարակիչներ ցանկանում են գնել խաղի իրավունքները ՝ Bethesda Softworks- ը և BitComposer Games- ը: Հրատարակչությունը Bethesda Softworks- ը խաղերի շրջանակներում լավ հայտնի է իր խաղերով. RPG The Elder Scrolls և ապոկալիպտիկ RPG Fallout ֆանտազիա: BitComposer Games գերմանական հրատարակիչ - Jagged Alliance խաղի թողարկումներ: Բայց մինչ այժմ խաղի բոլոր իրավունքները պատկանում են միայն Սերգեյ Գրիգորովիչին, այսինքն `GSC խաղերի համաշխարհային ստուդիայի ղեկավարին:

Bethesda Softworks- ը ամերիկյան ընկերություն է, որը մշակում և հրատարակում է համակարգչային խաղեր կոնսոլների և անհատական համակարգիչների համար: Հիմնադրվել է 1986 թվականին Քրիստոֆեր Ուիվերի կողմից:

Bethesda Softworks- ն ինքը հրաժարվում է մեկնաբանել այս մասին, BitComposer Games- ը պատրաստ է գնել իրավունքները: Այսպիսով, Stalker 2 նախագծի ապագան մնում է շատ մշուշոտ ու անհայտ: Երբ կհայտնվեն GSC Game world ստուդիաների ղեկավարի և Bethesda Softworks- ի ստացված պաշտոնական լուրերը, անհայտ է, մնում է միայն սպասել: Վերջին լուրերը հայտնվեցին 2013 թվականին: Մեկ տարի է անցել, բայց մշակողների և թեկնածուների կողմից դեռ իրավունքներ ձեռք բերելու մասին լուրեր չկան և չեն սպասվում առաջիկայում:

Խորհուրդ ենք տալիս: