Տարբեր ծրագրերում դուք կարող եք նկարել համակարգչային գրաֆիկայի տեխնիկայի մեջ: Օրինակ, եթե ցանկանում եք վեկտորային նկարազարդում ստեղծել, ընտրեք պրոֆեսիոնալ խմբագիր Corel Draw: Նույնիսկ եթե դուք երբեք չեք աշխատել այս ծրագրում, իմացեք դրա հիմնական ֆունկցիոնալությունը, ապա հեշտությամբ կարող եք նկարել վեկտորային ջրահարս:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ստեղծեք նոր փաստաթուղթ, այնուհետև գործիքագոտուց ընտրեք Bezier կորը: Որպես օրինակ օգտագործելով ջրահարսի ցանկացած այլ պատկեր, նկարեք ուրվագիծ ՝ օգտագործելով Bezier կորը, խմբագրելով դրա ձևը գծերի միջանկյալ հանգույցների միջոցով:
Քայլ 2
Օգտագործեք Ձևի գործիքը `բոլոր հանգույցները խմբագրելու և ընտրելու համար, այնուհետև կտտացրեք« Փոխարկել գիծը կորի »կոճակին, տողը կորեր դարձնելու համար: Սիլուեթը կդառնա ավելի նուրբ ու պակաս անկյունային: Հաջորդը, էլ ավելի կարգավորեք ուրվագիծի գծերը ՝ այն ավելի հարթ դարձնելով. Ընտրեք այն հանգույցները, որոնք պետք է հարթվեն, և կտտացրեք Գործիքադարակի «Դարձնել հանգույցը հարթ» կոճակին: Հեռացրեք ավելորդ հանգույցները:
Քայլ 3
Սկսեք ջրահարսի ուրվագիծը գույնով լցնել: Windowրագրի պատուհանի ներքեւի աջ անկյունում կրկնակի կտտացրեք և բացեք «Լրացնել գույնը» պատուհանը: Ընտրեք RGB գունային սխեման, ապա ընտրեք համապատասխան մաշկի երանգ `ձեր ուրվագիծը լրացնելու համար: Առցանց լայնության ցուցակում ընտրեք Ոչ մեկը ՝ ուրվագիծը հանելու համար:
Քայլ 4
Կրկնօրինակեք իրանն ՝ ընտրելով այն և սեղմելով + ստեղնը: Նկարեք կրծքավանդակի տարածքում մի մեծ ու փոքր գործիչ - փոքր գծապատկերից կատարեք ընդգծում ՝ այն ներկելով սպիտակով: Այժմ կիրառեք Ինտերակտիվ լրացման գործիքը ՝ ընտրելով լուսավորության շուրջ կրծքավանդակի մեծ ձևը և կտտացնելով «Պատճենել լրացման հատկություններ» կոճակին:
Քայլ 5
Սեղմեք ապագա ջրահարսի ուրվագիծը, երբ տեսնեք սեւ նետը: Երկու ձևերի միջև, օգտագործելով Interactive խառնուրդ գործիքը, ստեղծեք ինտերակտիվ տարածք ՝ ձևավորելով կրծքավանդակի ուրվագծերը: Տեղափոխեք շեշտը մարմնի կենտրոնից մի փոքր հեռու ՝ կրծքավանդակի ուրվագիծը սահմանելու համար: Գունավորեք լուսավոր բեժ գույնը, որպեսզի այն շատ պայծառ չտարբերվի կրծքավանդակի դեմ: Ընտրեք կրծքավանդակի ձևը և ընտրեք իրան, ապա խմբավորեք դրանք (Control-G):
Քայլ 6
Ակտիվացրեք կրկնօրինակված ուրվագիծը: Կողպեք այն (Կողպեք առարկան) և սկսեք նկարել կանաչ ջրիմուռների ուրվագիծը ձևի վրա ՝ օգտագործելով Artistic Media Tool: Կարգավորեք վրձինը և սեղմեք Ctrl + K: Կիրառեք գծային գրադիենտ բաց կանաչից մինչև մուգ կանաչ գծերին, որոնք նկարում եք վրձինով:
Քայլ 7
Մարմնի վրա նկարեք ոլորող ջրիմուռներ և կտրեք դրանք ուրվագծի երկայնքով ՝ բացելով մարմինը ՝ ընտրեք Shift Page Up գործառույթը: Ավելացրեք bodypainting- ը բուն իրանին `ընտրելով այն և ընտրելով Aling and Distribute տարբերակը: Սեղմեք Ctrl + U ՝ ուրվագիծը խմբավորելու համար: Կատարիր գծային գրադիենտ:
Քայլ 8
Դրանից հետո նկարեք ջրահարսի պոչը `դրա ընդհանուր ձևը, ապա ստեղծեք մեկ սանդղակ և գունավորեք այն երկու նման ստվերներով: Կրկնօրինակեք սանդղակը և խումբը: Բացեք շատ մասշտաբներ կրկնօրինակելու պատուհանը ՝ սեղմելով Alt + F7 և նշեք բնօրինակ սանդղակի աջ կողմում: Կրկնօրինակելու համար կտտացրեք Դիմել:
Քայլ 9
Խմբավորեք կշեռքների հորիզոնական շարքը և տեղադրեք այն ջրահարս պոչի հիմքում, ապա ստեղծեք ինտերակտիվ խառնուրդ: Ակտիվացրեք մասշտաբները և սահմանեք Ինտերակտիվ ծրարի էֆեկտ: Կշեռքները վերածեք կորերի, իսկ հետո պոչը ջրով ներկեք:
Քայլ 10
Կիրառեք ոսպնյակի գործիքը կշեռքին: Սեղմեք Shift էջը վերև ՝ պոչի ուրվագծի երկայնքով կշեռքները կտրելու համար: Պղտորեք ծայրերը և ներկեք ջրահարսի մազերը, լողակները, ձեռքերը, դեմքը - ձեր ջրահարսը պատրաստ է: