Խաբեբա (խաբեբա, անգլերենից խաբեություն ՝ խաբել, խաբել) այն խաղացողն է, ով օգտագործում է փոփոխված կամ հատուկ ստեղծված ծրագրեր ՝ էական առավելություն ստանալու խաղային խաղի մյուս մասնակիցների նկատմամբ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Խաբելու հիմնական նպատակն այն հեշտությամբ և արագ ձեռք բերելն է, որի իրականացման համար շատ ավելի երկար ժամանակ կպահանջվի ազնիվ ձևով: Օրինակ, եթե խաղացողը ցանկանում է լավ վիճակագրություն ստանալ, որպեսզի ընդունվի ինչ-որ կլան, ապա նա կարող է գնալ երկու ճանապարհով. Կամ երկար մարզվել և կատարելագործել իր խաղային հմտությունները, կամ պարզապես սկսել ծրագիրը և դառնալ գրեթե անխոցելի:
Քայլ 2
Նման հնարավորություններ ապահովող ծրագրային գործիքների ի հայտ գալը պայմանավորված է խաղային ֆայլերի սկզբնաղբյուրի առկայությամբ: Միևնույն ժամանակ, հասանելիությունը կարելի է ձեռք բերել երկու եղանակով. Օրինական (ծածկագրերը հատուկ բացել են մշակողները) և անօրինական (արտահոսք, հակերություն, գողություն և տարածում ինտերնետում):
Քայլ 3
Խաբեբաները նույնպես առկա են մեկ խաղացողի խաղերում: Իշտ է, նրանք ամեն դեպքում չեն կարողանա վնաս հասցնել, քանի որ նրանք «անազնիվ» մեթոդներ են օգտագործում միայն խաղային ռոբոտների դեմ: Որոշ ծրագրավորողներ հատուկ կոդային հիմքեր են ստեղծում ՝ որոշակի առանձնահատկություններ ստանալու համար: Օրինակ, GTA խաղերի մեծ մասում:
Քայլ 4
Առցանց հրաձիգների ամենատարածված խաբեություններից մեկը AIM- ն է: Եզրակացությունն այն է, որ խաղացողը ընդհանրապես կարիք չունի թիրախավորել հակառակորդների կրիտիկական կետերը, ծրագիրն ամեն ինչ անում է նրա համար: Այս դեպքում կրակի արագությունը կարող է մի քանի անգամ բարձր լինել: Պատկերացրեք, որ դուք պարզապես տեսել եք թշնամուն և արդեն ամբողջովին կորցրել եք ձեր առողջությունը:
Քայլ 5
Մեկ այլ հայտնի տարբերակ է WallHack- ը կամ WH- ն: Այս խաբեությունը թույլ է տալիս խաղացողներին տեսնել պատերի միջով և այլ խոչընդոտներ: Կրկին, այս խաբեությունը տարածված էր հիմնականում հրաձիգների մոտ: Այնուամենայնիվ, շատ այլ խաղեր այն օգտագործում են իրենց նպատակների համար: Օրինակ, ռազմավարություններում չհետազոտված քարտեզը ավտոմատ կերպով բացվում է:
Քայլ 6
SpeedHack- ը նույնպես տարածված է: Խաբեբայի արագությունը դառնում է շատ, շատ մեծ: Այլ խաղացողներ կարող են նույնիսկ չնկատել նրա շարժումները: Եթե այս խաբեության գործողությունը համատեղեք AIM- ի հետ, կստանաք բնույթ, որը վայրկյանների ընթացքում կարող է վերացնել քարտեզի բոլոր խաղացողներին:
Քայլ 7
EP կամ Extrasensory Perception ծրագիրը, որը թույլ է տալիս պարզել հակառակորդի վերաբերյալ բոլոր տվյալները: Ռազմավարություններում `գտնվելու վայրը, զորքերի տեղակայումը, որոշակի շենքերի առկայությունը: Կրակողների մեջ `զենք, տեսահոլովակի պարկուճների քանակ, առողջություն և այլն: Այս խաբելը շատ դժվար է պարզել, քանի որ միշտ չէ, որ պարզ է `օգտագործողը խաբում է կամ պարզապես լավ է խաղում:
Քայլ 8
Կան նաև ծրագրեր, որոնք պաշտպանում են սքրինշոթերից, որոնք կարող են նվագարկչին մաքուր ջուր բերել: Եթե ադմինիստրատորը նկարում է, նա կստանա կամ մի տարբերակ, որտեղ արգելված ծրագրերի օգտագործումը տեսանելի չէ, ինչպես նաև վնասված կամ փոփոխված պատկեր: