Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին

Բովանդակություն:

Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին
Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին

Video: Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին

Video: Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին
Video: Ինչպես ներբեռնել ինստագրամից վիդեո կամ ֆոտո 2024, Նոյեմբեր
Anonim

The Sims 2-ում մշակողները տրամադրում են հարմարեցված բովանդակություն ավելացնելու հնարավորություն: Interestingանցում կարող եք գտնել շատ հետաքրքիր և որակյալ աշխատանքներ, բայց ի՞նչ անել, եթե ցանկանում եք զարդարել խաղը ձեր սեփական, ավելի անձնական բանի միջոցով, օրինակ ՝ ձեր սիրած լուսանկարը ներբեռնել խաղի մեջ:

Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին
Ինչպես լուսանկար վերբեռնել խաղին

Դա անհրաժեշտ է

  • - նկարը;
  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework;
  • - գրաֆիկական խմբագիր:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Գաղափարը կյանքի կոչելու համար ձեզ հարկավոր է SimPE ծրագրակազմ և գրաֆիկական խմբագիր: Պետք է հիշել նաև, որ SimPE- ն չի աշխատում առանց Microsoft. NET Framework փաթեթի: Լուսանկարը խաղի մեջ բեռնելու ամենադյուրին ճանապարհը գոյություն ունեցող (խաղի) լուսանկարը կամ նկարը վերափոխելն է: Սկսեք SimPE- ն և ընտրեք Object Workshop ներդիրը: Կտտացրեք «Սկսել» կոճակին և սպասեք մինչ կատալոգի բոլոր օբյեկտները բեռնվեն: Հայտնվող ցուցակում ընտրեք «oraարդեր» բաժինը և «Պատ» կատեգորիան:

Քայլ 2

Ընտրեք նկար կամ պաստառ, որը հարմար է ձեր լուսանկարի չափերով և համամասնություններով, ընտրեք այն մկնիկի ձախ կոճակով և կտտացրեք «Հաջորդ» կոճակին: «Առաջադրանքներ» խմբում օգտագործեք բացվող ցուցակը ՝ «Վերափոխել» արժեքը սահմանելու համար: Կտտացրեք «Հաջորդ» կամ Սկսել կոճակին և պահպանեք ձեր հետագա գունափոխումը ՝ ֆայլին տալով բնօրինակ անուն և նշելով ցանկալի գրացուցակը:

Քայլ 3

Անցեք Plugin View ներդիրին և բացեք Texture Image (TXTR) ռեսուրսը ՝ ձախով կտտացնելով դրա վրա: TXTR Editor դաշտում աջ կտտացրեք հյուսվածքին և բացվող ցանկից ընտրեք Export: Պատկերը պահեք գրացուցակում, որը կարող եք ինքներդ գտնել: Նվազագույնի հասցրեք SimPE ծրագիրը:

Քայլ 4

Գործարկել գրաֆիկական խմբագիր և բացել լուսանկարը, որը ցանկանում եք բեռնել խաղի մեջ, ինչպես նաև հենց նոր արտահանված պատկերը: Տեղադրեք ձեր լուսանկարը նկարի հյուսվածքի վրա, ընտրեք լուսանկարի համար ցանկալի սանդղակը `չխախտելով հյուսվածքի չափերն ու համամասնությունները և պահպանեք նոր պատկերը առանձին ֆայլում (կամ նույնում` դա նշանակություն չունի):

Քայլ 5

Ընդլայնել SimPE- ը և TXTR Editor դաշտում աջ կտտացնելով հյուսվածքին, բացվող ցանկում ընտրել Ներմուծում կամ ծրագրի պատուհանում կտտացնել համանուն կոճակի վրա: Նշեք ձեր ստեղծած հյուսվածքի ուղին, այն կփոխարինի խաղին: Որպեսզի ձեր լուսանկարը չփոխի տեսախցիկը, երբ տեսախցիկը մեծացնում է, կրկին կտտացրեք հյուսվածքին և ընտրեք Թարմացնել բոլոր չափերը:

Քայլ 6

Համոզվեք, որ Ձևաչափի դաշտը դրված է որպես DXT3Format (սա կկանխի որակի կորուստը): Կտտացրեք «Կատարել» կոճակին և պահպանեք ֆայլում կատարված փոփոխությունները: Պետք չէ որևէ բան փոխել Material Override (MMAT) ռեսուրսում: Անհրաժեշտության դեպքում, Դուք կարող եք փոխել նյութի հատկությունները Material Definition (TXMT) բաժնում, բայց առանց հատուկ գիտելիքների ավելի լավ է այն չխմբագրել:

Քայլ 7

Տեղադրեք ստեղծված փաթեթի ֆայլը Ներբեռնումների պանակում, գործարկեք խաղը և վայելեք արդյունքը: Հիշեք, որ կատալոգում կան իրեր, որոնք հնարավոր չէ նորից ներկել: Եթե բախվեք միայն մեկի, ապա կրկնապատկերը չի ցուցադրվի: Այս դեպքում պարզապես ընտրեք մեկ այլ օբյեկտ ՝ գունաթափելու համար: Բացի այդ, ձեր ֆայլին չափազանց երկար անուն մի տվեք. Սա կարող է նաև հանգեցնել, որ վերաներկումը չի հայտնվի խաղում:

Խորհուրդ ենք տալիս: