Ինչպես պատրաստել վինիլներ Nfs- ում

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել վինիլներ Nfs- ում
Ինչպես պատրաստել վինիլներ Nfs- ում

Video: Ինչպես պատրաստել վինիլներ Nfs- ում

Video: Ինչպես պատրաստել վինիլներ Nfs- ում
Video: Ինչպես պատրաստել 3 корочки ! Как сделать 3 корочки! 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Մեքենայի վրա տեղադրված «վինիլները» `օդափոխման անալոգը, վաղուց դարձել են NFS սերիայի նշանը: Մեքենայի գունազարդման նրբությունները փոխվում են յուրաքանչյուր նոր մասի թողարկումով, բայց դա ոչ մի կերպ չի խանգարում խաղացողներին կրկին ու կրկին վառ անհատականություն հաղորդել մեքենային և փորձել արտադրանքին ավելացնել իրենց գրաֆիկական տարբերակները:

Ինչպես պատրաստել վինիլներ nfs- ում
Ինչպես պատրաստել վինիլներ nfs- ում

Դա անհրաժեշտ է

  • -BinTex;
  • -Adobe Photoshop:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Սկսեք BinTex- ը: Openրագիրը օգտագործելով ՝ բացեք «Մեքենաներ» գրացուցակում գտնվող vinyls.bin ֆայլը ՝ մեքենայի անունով: Վինիլները ներմուծվում են յուրաքանչյուր մեքենայի համար անհատապես, այնպես որ, եթե ցանկանում եք գրաֆիկա կիրառել մի քանի մեքենայի վրա, ստիպված կլինեք բազմիցս կրկնել գործողությունը: Appearsուցակում, որը հայտնվում է, կարող եք ընտրել ցանկացած ֆայլ խաղից արտահանելու համար (օրինակ ՝ ձեռքի վերանայման համար) կամ, ընդհակառակը, ավելացնել ցանկացած ներբեռնված կամ ստեղծված պատկեր, որը համապատասխանում է ձևաչափին:

Քայլ 2

Ձեռքով վինիլ ստեղծելու համար բացեք արտահանված ֆայլը ՝ օգտագործելով Adobe Photoshop: Պատասխանեք «Ոչ» ֆայլի պարամետրերին վերաբերող ցանկացած հարցի: Պատկեր կբացվի ձեր առջև, դուք կարող եք զրոյից ջնջել և նկարել կամ պարզապես խմբագրել: Աշխատանքն ավարտելուց հետո փոխեք գունային սխեման այնպես, որ պատկերը ճիշտ ընկալվի: Դա անելու համար բացեք ցանկի տարրը Պատկեր -> Կարգավորումներ -> Ալիքի խառնիչ: Ելքի ալիքի պատուհանում ընտրեք Կարմիր արժեքը և Կարմիրի արժեքը հասցրեք զրոյի, իսկ Կապույտը, ընդհակառակը, 100-ի; Կապույտ արժեքի համար անհրաժեշտ է կատարել հակառակ գործողությունը. կապույտը դնել 0, կարմիրը ՝ 100:

Քայլ 3

Պահպանեք պատկերը: Photoshop- ի պահպանման պատուհանում նշեք Mip Maps վանդակը և արդյունքը պահեք RGB (8 բիթ) ձևաչափով: Դրանից հետո պահպանեք դիմակի լրացուցիչ ֆայլը ՝ պահելով Shift + Ctrl + U կամ Alt + Shift + Ctrl + L դյուրանցումները: Վերջապես, ֆայլերը կարող են ներմուծվել խաղի մեջ:

Քայլ 4

Նմանատիպ վինիլային խմբագրման համակարգը գործում է NFS Most Wanted- ում: Այս դեպքում BinTex ծրագիրը փոխարինվում է MWTex- ով, և Adobe Photoshop- ում պատկեր պահպանելիս պարամետրերի ամբողջությունը որոշ չափով փոխվում է. Անհրաժեշտ է ստուգել Սահմանի գույնի (1 տեխել), Արագ սեղմման մեթոդի և 2D հյուսվածքի հակառակ տուփերը: Բացի այդ, Mip Maps- ը այս դեպքում պետք է անջատված լինի:

Քայլ 5

Սերիայի մյուս խաղերում վինիլային փոխարինման համակարգը կա՛մ ընդհանրապես բացակայում է, կա՛մ անհարկի բարդ է. Օրինակ, NFS World- ը առցանց նախագիծ է, և բոլոր գրաֆիկաները չեն պահվում կոշտ սկավառակի վրա, բայց ներբեռնվում են սերվերից, երբ ապրանքը գործարկվել է. վինիլները փոխելը իմաստ չունի:

Խորհուրդ ենք տալիս: