Magic the հավաքույթը հանրաճանաչ թղթադրամների խաղ է, որտեղ հազարավոր երկրպագուներ կան ամբողջ աշխարհում: Դրա էությունը կայանում է խաղացողների պայքարում հողային քարտեր գրավելու համար: Դա արվելու է տարբեր ֆանտաստիկ արարածների օգնությամբ, որոնցից յուրաքանչյուրը եզակի է և թույլ է տալիս խաղացողին կազմել միայն իր սեփական տախտակամածը:
Դա անհրաժեշտ է
- - Խաղաթղթերի տախտակամած Magic the հավաքը
- - Երկրորդ խաղացող (կամ մի քանի)
- - թուղթ
- - Գրիչ կամ մատիտ
Հրահանգներ
Քայլ 1
Յուրաքանչյուր խաղացողի համար Մարկը 20 կյանք է թղթի վրա: Դրանից հետո որոշեք խաղի մասնակիցների խաղի կարգը: Խառնել ձեր տախտակամածը և կուրորեն նկարեք 7 քարտ: Խաղացողներից յուրաքանչյուրն անում է նույնը:
Քայլ 2
Սկսեք ձեր շրջադարձի առաջին փուլը `ձեր ձեռքում հայտնաբերելով բոլոր մշտական քարտերը: Դրանից հետո, եթե այդպիսիք կան, խաղում են 1 հերթով մեկ տեղի ունեցող իրադարձություններով քարտեր: Այնուհետև, եթե սա առաջին շրջադարձը չէ, յուրաքանչյուր խաղացող իր տախտակամածից պետք է խաղարկի 1 քարտ:
Քայլ 3
Երկրորդ փուլը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս պատրաստվել մարտի: Դա անելու համար գրեք մի կտոր թղթի վրա համապատասխան նվագարկչի կողմից կիրառված արարածների հմայություններն ու կարողությունները: Այժմ, կախված ձեր տեղափոխության կարգից, ռազմաճակատի վրա մի ցամաքային քարտ դրեք, որի համար տեղի կունենա ճակատամարտը: Եթե ընթացիկ խաղացողը չունի այս քարտը, խաղի հաջորդ կարգի հաջորդ խաղացողը այն տեղադրում է ռազմի դաշտում:
Քայլ 4
Այժմ ամեն ինչ պատրաստ է մարտական փուլին: Ձեր արարածի քարտերը բաժանեք հարձակվողների և բլոկլերների: Որոշեք ձեր արարածների մրցակիցներից որ մեկի վրա հարձակվեն: Դա անելու համար հարձակվող խաղացողին ցույց տվեք արդեն գրված հմայությունները և այն արարածների կարողությունները, որոնք ուղարկել եք մարտի: Թշնամին իր հերթին պետք է ձեզ պատասխան հմայքներ ներկայացնի:
Քայլ 5
Այժմ համեմատեք ձեր հարձակվող և թշնամու արգելափակող արարածների քարտերի պարամետրերը: Նրանք, ովքեր ավելի քիչ պաշտպանություն ունեն, քան հակառակորդի հարձակումը, վնաս են ստանում, որը հավասար է այս պարամետրերի տարբերությանը: Եթե վնասը մեծ է կամ հավասար է արարածի «կյանքին», ապա այն համարվում է սպանված և հեռացված մարտի դաշտից: Եթե արարածը պարզապես վիրավորվել է, ապա այն թողեք տախտակամածի մեջ, իսկ հաջորդ հերթին այն ամբողջովին առողջ կլինի: Ստացված վնասը գրանցեք մի կտոր թղթի վրա ՝ դրանք հանելով խաղացողի 20 նախնական կյանքից:
Քայլ 6
Հողի քարտը, որի համար տեղի է ունեցել ճակատամարտը, վերցնում է հաղթող խաղացողը: Յուրաքանչյուր շրջադարձ, որից նա ստանում է դրանից բոնուսներն ու ռեսուրսները: Դրանից հետո խաղացողներից յուրաքանչյուրը հրաժարվում է արարածների ծախսած քարտերից և նրանց ձեռքերից կախարդանքներից: Եթե ձեր հերթի ավարտին մնացել է ավելի քան 7 քարտ, ընտրեք և մերժեք լրացուցիչ քարտերը:
Քայլ 7
Հաջորդ քայլը գնում է մյուս խաղացողին: Նա պետք է կրկնի վերը նշված բոլոր գործողությունները, որոնք արդեն իսկ կապված են ձեզ հետ: Էակի քարտերը, որոնք ձեր արգելափակումից առաջ դրել եք արգելափակողներ, այժմ հարձակվելու են ձեր հակառակորդի արարածների կողմից: Կիրառեք պատասխան կախարդանքներ, փորձեք նվազագույնի հասցնել ձեր արարածների կորուստը և փրկել ձեր հնարավորինս շատ կյանքեր: Խաղացողը, ում կյանքը հասնում է 0-ի, համարվում է պարտվող: