Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ

Բովանդակություն:

Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ
Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ

Video: Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ

Video: Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ
Video: ❤️Ինչպես նկարել Ձնեմարդ⛄Պարզ նկարներ ⛄ 2024, Երթ
Anonim

Վեկտորային գրաֆիկան դառնում է ավելի ու ավելի տարածված և պահանջարկ ունի լուսանկարչական ֆոնդերի համար: Դրա առավելությունը կայացման, խմբագրման և մասշտաբավորման պարզության մեջ է: Նիշքի նվազագույն չափի պատճառով վեկտորային նկարները հարմար տեղադրվում են ինտերնետային էջերում և պահվում սկավառակի վրա:

Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ
Ինչպես նկարել վեկտորային նկարներ

Դա անհրաժեշտ է

  • -համակարգիչ կամ նոութբուք;
  • -գրաֆիկայի խմբագիր

Հրահանգներ

Քայլ 1

Բոլոր գրաֆիկները, որոնք հայտնաբերվել են ինտերնետում, կամ ռաստեր են, կամ վեկտոր: Երկուսի հիմնական տարբերությունը էկրանին ցուցադրելու եղանակն է: Bitmap և վեկտորային պատկերները տարբեր ձևաչափերով և չափերով են: Վերջիններս ունեն մի շարք առավելություններ ՝ առանց որակի կորստի չափափոխելու կարողություն, փոփոխություններ կատարելու դյուրինություն, գծագրեր ստեղծելու արագություն: Ի տարբերություն bitmap գրաֆիկայի, վեկտորային պիքսելներն ու լուծաչափը այդքան էլ նշանակություն չունեն:

Քայլ 2

Վեկտորային գրաֆիկայի խմբագիրները պարզ առարկաներ են ստեղծում պարզունակների վրա հիմնված բարդերը ՝ գծեր, շրջանակներ, հրապարակներ, էլիպսներ և այլն: Ներքևի տողն էկրանի տարբեր վայրերում կետեր տեղադրելն է, որոնք միացված են ուրվագծերով և, անհրաժեշտության դեպքում, լցված են գույնով: Օրինակ, կարմիր քառակուսի ստեղծելու համար ցանկալի հեռավորության վրա նկարեք չորս կետ, միացրեք դրանք և լրացրեք կարմիրով:

Քայլ 3

Վեկտորային գրաֆիկայի հետ աշխատելու համար այդպիսի խմբագիրներն օգտագործվում են որպես Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (Corel- ի արտադրանք): Վեկտորային պատկերները փրկելու համար օգտագործվում են մի քանի ձևաչափեր, որոնցից առավել բազմակողմանի EPS- ն է: Այս ձևաչափով նկարը կարող է բացվել Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand և մի շարք այլ ծրագրերում:

Քայլ 4

Վեկտորային պատկերներ ստեղծելու համար ընտրեք վերը նշված գրաֆիկական խմբագրիչներից մեկը և տեղադրեք այն ձեր համակարգչի վրա: Դրանից առաջ պարզեք ծրագրի պահանջները համակարգչի, մասնավորապես `հիշողության բնութագրերի նկատմամբ: Անոթացեք գրաֆիկական խմբագրի գործիքագոտին, դրա կոճակները: Racticeբաղվեք գծեր գծելով `միավորներ ստեղծելով և միացնելով դրանք` օգտագործելով ուղեցույցներ: Փորձեք ձեւավորել ձեւերը, գունավորել դրանք: Ուսումնասիրեք ինքնաձևեր ստեղծելու գործիքներ: Դրանից հետո փորձեք նկարել 3D պատկերներ: Մի փոքր պրակտիկայով դուք կարող եք ստեղծել բավականին բարդ նմուշներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: