Ինչպես վարել խաբեություններ

Բովանդակություն:

Ինչպես վարել խաբեություններ
Ինչպես վարել խաբեություններ

Video: Ինչպես վարել խաբեություններ

Video: Ինչպես վարել խաբեություններ
Video: #78 ՓԱՍՏԱՉԱՓ․ Ինչպես է Թեհրանը «ոչնչացնում» Բաքուն և ինչպես վարել բիզնես, եթե դատավոր եք 2024, Ապրիլ
Anonim

Ամենից հաճախ, խաղացողները օգտագործում են ծառայության հրամաններ (խաբեություններ) ՝ խաղի դժվար հատվածներ անցնելու համար, ավելի հազվադեպ ՝ առցանց խաղերի համար, փորձելով «անարդար ճանապարհով» հաղթել հակառակորդներին: Եվ եթե դա չի վնասում ինքնուրույն խաղալիս, ապա առցանց խաղերում այդպիսի խաղացողներին արհամարհականորեն անվանում են «խաբեբա»:

Ինչպես վարել խաբեություններ
Ինչպես վարել խաբեություններ

Դա անհրաժեշտ է

Cheats և ծառայության հրամանների հավաքածու. CheMAX, նոթատետր և գրիչ:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Մենք ներբեռնում ենք անվճար CheMAX ծրագիրը ինտերնետից: Մենք այն տեղադրում ենք ձեր համակարգչի վրա ՝ հետևելով նոր ծրագրեր տեղադրելու հրաշագործի ստանդարտ խորհուրդներին: Տեղադրման ավարտին սպասելուց հետո գործարկեք ծրագիրը:

Քայլ 2

Որոնման դաշտում մուտքագրեք խաղի անունը: Ձախ ցուցակում մկնիկով ընտրեք և ակտիվացրեք խաղի ցանկալի տարբերակը: Windowրագրի պատուհանի աջ կեսում կհայտնվի օգտակար հրամանների ցուցակ, որոնք կոչվում են խաբեբաներ, ինչպես նաև մուտքային ռեժիմը ակտիվացնելու կամ խաղացանկում գտնվող վահանակը զանգահարելու եղանակներ: Մենք գրում ենք թղթի վրա խաբեություններ մուտքագրելու ալգորիթմը:

Քայլ 3

Գործարկել պահանջվող խաղը: Մենք ակտիվացնում ենք խաբեբաների մուտքը ստեղնաշարի կամ ստեղնաշարի դյուրանցման միջոցով: Ամենից հաճախ մշակողները խաղում դնում են վահանակի վահանակ, որն արվում է օգտագործելով ստեղնաշարի Esc ստեղնաշարի տակ տեղադրված «~» ստեղնը: Կախված խաղի պայմանները փոխելու համար անհրաժեշտ գործողությունից, մուտքագրեք հրամանի տողը ցանկալի խաբեության վրա և սեղմեք Enter:

Քայլ 4

Համոզվելուց հետո, որ հրամանը համարժեքորեն ստացվել է, այսինքն. ծրագրերը կամ խաղը չի հրաժարվում այն ընդունելուց, քանի որ այն հաղորդում է կարգաբերման պատուհանում (մխիթարիչ), անջատում է վահանակը և շարունակում է խաղալ:

Քայլ 5

Խաղի ընթացքում մենք մուտքագրում ենք ծառայության ծածկագրեր: Շատ հաճախ դրանք ցուցադրվում են խաղային գործընթացում չներառված ստեղների վրա ՝ F1- ից F12, Home, End, Page Up, Page Down և այլ նկարներ, որոնք նշված են իրենց նկարագրության մեջ:

Քայլ 6

Մենք սահմանում ենք ծառայության հրամանի պարամետրերը. Մենք մուտքագրում ենք թվային արժեքներ խաղի բնույթի կարիքների համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: