Անձի դիմանկարային գծագրության մեջ աչքերը հիմք են, որոնք ստեղծում են դիմանկարի ընդհանուր մթնոլորտը, ինչպես նաև դեմքի այդ տարրը, առանց որի անձը առանց ճիշտ գծագրի կդառնա դիմանկար: Գեղեցիկ աչքերը դիմանկարին տալիս են իրատեսականություն, որոշակի տրամադրություն, օգնում են զգացմունքները փոխանցել հանդիսատեսին, և, հետևաբար, յուրաքանչյուր գրաֆիկիստ պետք է կարողանա նկարել մարդու դեմքի այս դժվար մասը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Նախ հիշեք աչքի անատոմիական կառուցվածքի մասին ՝ առանց շեղվելու թարթիչներից, հոնքերից, կոպերից և աչքը շրջապատող այլ տարրերից: Աչքն ունի գնդաձեւ ձև, դրա տեսանելի մասը ուռուցիկ է, և վերից և ստորին կոպերի կորերը կախված են այս ուռուցիկությունից:
Քայլ 2
Աչքը մտածեք որպես գնդիկ, որը շրջանակված է կոպերով, իսկ առջևում կա լրացուցիչ ուռուցիկ եղջերաթաղանթ: Բացի բուն բշտիկի ձևից, հաշվի առեք նաև աչքի խոռոչի, կոպերի խորացման ձևը, ինչպես նաև հոնքերի և հոնքերի ելուստները:
Քայլ 3
Աչքի կառուցվածքի և կառուցվածքի նույնիսկ ավելի լավ պատկերացումը պատկերում կօգնի ձեզ օգտագործել գիպսե գիպս, որը ստեղծվել է հաշվի առնելով հեռանկարային և անատոմիական առանձնահատկությունները: Նկարեք աչքը ՝ հիշելով նաև դրա հեռանկարի կտրվածքների և վարդակի վայրէջքի գծի առանձնահատկությունները:
Քայլ 4
Գերհզոր կամարների գիծը, որպես կանոն, մի փոքր թեք ուրվագծվում է ուղեծրային խոռոչների եզրին: Նշեք անցումները դեպի այտոսկրերի հարթությունները, ինչպես նաև քթի կամ հոնքերի կամուրջը: Միշտ քաշեք քթի կամուրջը հենց աչքերի ներքին անկյուններից վերև. Դրա հիման վրա գծագրության մեջ կազմեք աչքերի հատվածը ՝ համապատասխան այն բնույթին, որով նկարում եք:
Քայլ 5
Միշտ կենտրոնացեք քթի կամրջի մակարդակի վրա ՝ գծերի ճիշտ գիծը գծելով աչքերի տեղանքի համար: Աչքի արտաքին անկյունը կարող է լինել կամ ներքին անկյունում գտնվող արցունքագեղձի մակարդակից վեր, կամ դրա տակ:
Քայլ 6
Նշեք աչքի բշտիկի և եղջերաթաղանթի ճիշտ տեղը: Նշեք աշակերտին: Դրանից հետո անցեք ստորին և վերին կոպերին նկարելուն, որոնք ծածկում են աչքը իր կորերի գծի երկայնքով ՝ հաշվի առնելով հեռանկարային կտրվածքները:
Քայլ 7
Կախված աչքերի ձևից, կոպի բացման աստիճանը նույնպես փոխվում է: Վերին կոպը միշտ ավելի շատ է թեքվում, քան ստորինը: Աչքը միշտ պետք է մի փոքր թեքված լինի ՝ համեմատած անձի պրոֆիլի ուղղահայաց հետ:
Քայլ 8
Աչքի և կոպերի հիմնական ուրվագծերը ձևավորելուց հետո նկարին սկսեք ավելացնել ստվեր, լույս և ռեֆլեքսներ `օգտագործելով ջնջիչը և դուրս գալը: