Minecraft- ի խորանարդային աշխարհը, չնայած իր գրաֆիկական պարզությանը, գրավում է շատ խաղացողների. Նրա երկրպագուների թիվն արդեն գերազանցել է տասը միլիոնը: Միևնույն ժամանակ, նրանցից ոչ բոլորը գիտեն. Նա բավականին ընդունակ է ներդրում ունենալ այն բանում, որ խաղի ինտերֆեյսը փոխվել է: Խաղում հանդիպող արարածների, կառուցվածքների և բլոկների տեսքի բարելավումը կարող է հասնել նրանց համար նախատեսված հյուսվածքները փոխակերպելու միջոցով:
Դա անհրաժեշտ է
- - գրաֆիկական խմբագիր;
- - պատրաստի հյուսվածքային փաթեթ;
- - արխիվացնող:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Վերցրեք պատրաստի հյուսվածքային փաթեթ `այն խմբագրելու համար: Քեզ համար կա առնվազն երկու տարբերակ, որոնց փաթեթը կարող է հիմք ընդունվել ՝ մատչելի Minecraft գրացուցակում կամ ստեղծված այլ խաղացողի կողմից: Մի անհանգստացեք, որ գրաֆիկական խմբագրիչի հետ աշխատելու համար ձեզ անհրաժեշտ են որոշակի խորը գիտելիքներ և դիզայնի մեծ գործնական փորձ: Իրականում բավական կլինի, որ դուք պատկերացում ունենաք նման ծրագրի հիմնական գործառույթների և գործիքների մասին:
Քայլ 2
Արխիվը պահեք պատրաստի հյուսված տուփով ձեր համակարգչի ցանկացած վայրում, որտեղ ձեզ համար հարմար կլինի աշխատել դրա հետ: Բեռնաթափեք դրա պարունակությունը արխիվացնողով `հյուսվածքներով փաստաթղթերի հասանելիություն ստանալու համար: Գնացեք այնտեղ, և ձեր աչքերը կբացեն շատ ֆայլեր և պանակներ: Սկսեք terrain.png- ից - այն պարունակում է բլոկի հյուսվածքներ: Նախ, սահմանեք այն բանաձևը, որը համապատասխանում է ձեր գաղափարին, թե որքանով պետք է պատկերը միատեսակ լինի խաղի մեջ, ինչպես նաև ձեր համակարգչի հզորությունից ելնելով (եթե ընտրեք, օրինակ, 256x256, պատրաստ եղեք այն փաստի համար, որ խաղը կարող է հետ մնալ RAM- ի անբավարար լինելու դեպքում):
Քայլ 3
Երբ գրաֆիկական խմբագրիչի հնարավորությունները դա թույլ են տալիս, ավելի լավ է առանձին շերտով ընտրել այն փոփոխությունները, որոնք դուք կատարում եք որոշակի հյուսվածքով: Սա ձեզ կդյուրացնի այն հեռացնելը, եթե փոխարկումը ձախողվի: Խմբագրության մեջ ցույց տվեք ձեր համարձակ երեւակայությունը: Խաղալ թափանցիկությամբ, գույների տարբեր երանգներով: Հյուսվածքները դարձնել ավելի սահուն և սահուն ՝ դրանց վրա աշխատելով համապատասխան գործիքներով (օրինակ ՝ խոզանակ): Կարգավորեք վերջինիս չափը `որոշակի պահին ձեր ուզած արդյունքին հասնելու համար:
Քայլ 4
Փոփոխություններ կատարեք նաև այլ ֆայլերի և պանակների մեջ: Հիշեք. Ամբոխը պատասխանատու է ամբոխի հյուսվածքի, շրջակա միջավայրի, տեղումների և ամպերի, gui - ինտերֆեյսի համար (այստեղ, ի դեպ, կա մի իրեր..
Քայլ 5
Մի վերանվանեք խմբագրված ֆայլերը կամ տեղափոխեք դրանք: Սա կօգնի ձեր հյուսվածքային փաթեթը ճիշտ ցուցադրել: Ձեր հյուսվածքի հավաքածուի վրա աշխատանքն ավարտելու համար անցեք pack.txt և pack.png"