Շախմատային խաղի սկիզբը կոչվում է բացում: Շախմատի բացում - խաղի առաջին փուլ (10-15 քայլ): Որպես կանոն, այն ավարտվում է թագավորի գցումով: Դրան հաջորդում են ևս երկու փուլ ՝ միջանկյալ խաղ, վճռական համակցական գործողությունների փուլ և վերջնախաղ, խաղի ավարտ: Շախմատային խաղի սկիզբը որոշում է հետագա պարտիան: Այս փուլում ձևավորվում է պայքարի բնույթը, և եթե դու վատ ես խաղում, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կկորցնես ամբողջ խաղը: Դրանից խուսափելու համար հարկավոր է տեղյակ լինել զարգացման բացման հիմնական սկզբունքների մասին:
Դա անհրաժեշտ է
- - շախմատի տախտակ;
- - շախմատ խաղալու համար նախատեսված կտորների հավաքածու;
- - խաղի կանոնների հիմնական գիտելիքներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Շախմատի բացման հիմնական նպատակը արագ մոբիլիզացումն է, այսինքն. կտորներ բերելով ամենաուժեղ դիրքերը: Մոբիլիզացիայի ամենակարևոր սկզբունքը հետևողականությունն է: Ձեր բոլոր ձևերը պետք է զարգանան որպես մեկ ամբողջություն: Երբեք մի խաղացեք միայն մեկ կտորով: Հիշեք պատերազմի ժամանակի ոսկե կանոնը. Թիկունքից չլուսաբանված ցանկացած հարձակում դատապարտված է ձախողման:
Քայլ 2
Շախմատային խաղի սկզբում երբեք մի խաղացեք ձեր թագուհու հետ: Թագուհին ամենաթանկ կտորն է: Արժե ինը գրավատ: Գործելով միայնակ ՝ թագուհին հեշտ թիրախ է: Երբ ձեր հակառակորդը զարգանում է, ձեր թագուհին վազելու է տախտակի վրայով ՝ հարձակումներից խուսափելու համար: Դուք կկորցնեք զարգացման տեմպը և կկորցնեք խաղը:
Քայլ 3
Խնայեք զարգացման տեմպը: Երբեք մի քայլեք նույն կտորը երկու անգամ ՝ կորցնում եք ձեր տեմպը: Խուսափեք իրավիճակներից, երբ ձեր կտորը ստիպված է լրացուցիչ քայլ կատարել: Որպես խաղացող, ձեր խնդիրն է քայլերի շարքից ընտրել լավագույնը:
Քայլ 4
Ինչպես ասաց մեծ Ֆիլիդորը. «Գրավախները շախմատի հոգին են»: Կառուցեք գրավատների ուժեղ շղթա, թույլ մի տվեք, որ ձեր հակառակորդը անպատիժ կտրի գրավատները: Lիշտ շարված ՝ դրանք կխոչընդոտեն մրցակցի աննշան կտորներին: Թշնամին չի կարողանա «ամբողջ գալոպով» ներխուժել ձեր ճամբար: Գրավներն իրենց հերթին լավ կծածկեն ձեր հարձակումը:
Քայլ 5
Արագ գրավել ուժեղ դիրքերը: Pieceանկացած կտորի ամենաուժեղ դիրքը տախտակի կենտրոնն է: Որքան մոտ է գործչի կենտրոնը, այնքան մեծ է դրա ճարպկությունն ու ազդեցությունը: Եթե հաջողվի գրավել տախտակի կենտրոնը, ապա կունենաք մարտավարական առավելություն, որը կարող է ձեզ տանել դեպի հաղթանակ:
Քայլ 6
Պաշտպանեք թագավորին: Նա, որպես ամենախոցելի գործիչ, պետք է հուսալիորեն պաշտպանված լինի: Թագավորին պաշտպանելու միակ միջոցը ամրոցն է ՝ հաշվի առնելով հակառակորդի խաղաքարերի տեղը, որպեսզի ամրացումը չհարձակվի ուղղակի հարձակման տակ:
Քայլ 7
Մի փորձեք շախմատային խաղի սկզբում անմիջապես հարձակվել թշնամու թագավորի վրա: Ստեղծել ռազմավարական ծրագիր: Հարձակումը ուղղեք դեպի հակառակորդի թույլ դիրքեր:
Քայլ 8
Խաղի երկրորդ փուլը ՝ middlegame- ը, համարվում է ակտիվ կոմբինացիոն գործողությունների փուլ: Միջին խաղի տակտիկական զորավարժությունների շրջանակը կախված է շախմատային խաղի սկզբում խաղից: Բացումը խաղալիս փորձեք կանխատեսել, թե վերջում ինչ դիրքում եք հայտնվելու: