Տարբեր խաղային քարտեզների վրա շենքերի և ռելիեֆի հյուսվածքների գույնը կարող է խառնվել էկրանային տեսողության հետ, ինչը որոշակի դժվարություններ է ստեղծում նվագարկչի համար: Այս իրավիճակում ամենապարզ միջոցը շրջանակը համընդհանուր սպիտակի փոխելն է:
Դա անհրաժեշտ է
Տեղադրված խաղով, մկնիկով և ստեղնաշարով համակարգիչ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Խաղը սկսում ենք համակարգչով:
Քայլ 2
Մենք անցնում ենք «Կարգավորումներ», ապա «Դիտում»: Մենք ընտրում ենք «Էկրանին թույլ տալ տեսողությունը» գործառույթը: Մենք այս գործառույթի դիմաց սահմանում ենք վանդակը (տիզ):
Քայլ 3
Կտտացրեք «Տեսողության տեսակի ընտրություն» ակտիվ կոճակին: Նախ ընտրեք և սահմանեք «Ավտոմատ», «Խոշոր տեսողություն», «Փոքր տեսողություն» ընտրանքները, այնուհետև հրաժարվեք կամ ընտրեք «Նկարել տակառի ցնցումը կրակելիս» և անցնել տեսողության գույնի ընտրությանը:
Քայլ 4
Բացվող ընտրացանկից ընտրեք «Սպիտակ» և ակտիվացրեք OK կոճակը: Որոշ խաղերում, պարամետրերում, նախ պետք է սեղմել «Ընդունել» կոճակը, ապա OK:
Քայլ 5
Մենք զանգահարում ենք մխիթարել, եթե սպիտակ խաչմերուկը ընտրացանկում չէ: Վահանակում մուտքագրեք ծառայության հրամաններ, օրինակ ՝ CS1, 6 կամ CSS խաղի համար հետևյալը ՝ cl_crosshair_color "xxx xxx xxx": Սպիտակ տեսողության համար x- ի փոխարեն մուտքագրեք «255 255 255», իսկ սևի համար `« 000 000 000 »: