Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում

Բովանդակություն:

Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում
Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում

Video: Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում

Video: Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում
Video: Ինչպես բացել դուռը? 2024, Ապրիլ
Anonim

«S. T. A. L. K. E. R.»: - իսկապես խորհրդանշական հետապոկալիպտիկ հրաձիգ, չնայած իր տարիքին, դեռ տարածված է բոլոր տարիքի խաղացողների շրջանում: Ինչպես նախկինում, այս խաղը շատ հարցեր է առաջացնում, քանի որ այստեղ հանելուկներ հանդիպում են բառացիորեն ամեն քայլափոխի:

Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում
Ինչպես բացել դուռը X18 լաբորատորիայում

Դա անհրաժեշտ է

  • - գործող խաղ «S. T. A. L. K. E. R.» համակարգչում;
  • - սցենարի հատվածի վրա ազդող լրացուցիչ լրացումների բացակայություն (օրինակ ՝ մոդ.)
  • - «Լաբորատոր X-18» առաքելությանը նախորդող բոլոր առաջադրանքների կատարումը:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Ավարտեք X-18 լաբորատոր առաքելությունը «բացելու» համար անհրաժեշտ բոլոր առաքելությունները: Այս առաքելություններն ապահովում է, առաջին հերթին, «Պարտքի» բազայի «Հարյուր ռենտգեն» բարից բարմենը: Նույն Բարմենը նվագարկչին ուղարկում է լաբորատորիա ՝ թողարկելով երկու բանալիներից առաջինը, որոնք մուտք են գործում X-18 բանտեր: Բանալին կարծես սովորական ֆլեշ կրիչ է, բայց այն չի կարող վաճառվել նվագարկչին:

Քայլ 2

Գտեք երկրորդ բանալին Dark Valley- ում `X-18 լաբորատորիայի բանտեր մտնելու համար: Դա անելու համար նախ աջակցեք «երկարաժամկետ» փամփուշտի ձեռնարկություններին. Նա հանդիպում է խաղացողին Dark Valley- ի գտնվելու վայրի մուտքի մոտ: Փամփուշտը ձեզ կխնդրի օգնել փրկել պատանդներին, ինչպես նաև կպատմի Հոգի ՝ երկրորդ բանալին պաշտպանող հերոսի գտնվելու վայրի մասին: Մի մոռացեք զինամթերք հավաքել և փրկել խաղը. Բորովային հսկում են տասնյակ ընկեր ավազակներ:

Քայլ 3

Մանրակրկիտ որոնեք X-18 լաբորատորիայի բանտերում: Փաստն այն է, որ առաջադրանքը կատարելու համար երկու բանալին չի բավականացնի. Եվս երկու դուռ պետք է ապակողպվեն լաբորատորիայում: Գտեք առաջին կողպված դուռը, և խաղացողի մինի-քարտեզի վրա սպիտակ կետ կհայտնվի. Ահա թե ինչպես է նշվում մի գիտնականի մարմին, որի անձնական համակարգչում (PDA) կա անհրաժեշտ ծածկագիրը: Սրանք 1243 թվերն են:

Քայլ 4

X-18 լաբորատորիայի վերջին կողպված դուռը բացելու համար դուք նույնպես պետք է գտնեք գիտնականի մարմինը և ստուգեք նրա PDA- ն: Հետաքրքիր գրառումներից բացի, գիտնականի համակարգիչը պարունակում է նաև երկրորդ ծածկագիր `9524: Այս տվյալների միջոցով դուք կարող եք հեշտությամբ և առանց խնդիրների կատարել առաքելությունը:

Խորհուրդ ենք տալիս: