Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2

Բովանդակություն:

Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2
Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2

Video: Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2

Video: Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2
Video: ԱՄՆ-ի զինված ուժերը վերջապես բացահայտեցին իրենց նոր հիպերսոնիկ զենքի շարքը 2024, Մայիս
Anonim

Need for Speed 2 Underground- ի անկասկած առավելություններից մեկը օգտագործված մեքենայի մոդելները տեղադրելու և փոփոխելու հնարավորությունն է: Մոդելների ընտրությունը բավականաչափ մեծ է և ներառում է ներքին մեքենաներ:

Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2
Ինչպես ավելացնել մեքենաները ՝ ստորգետնյա արագության համար անհրաժեշտության համար 2

Դա անհրաժեշտ է

  • - NFS-CfgInstaller.exe;
  • - Nfs Tex_Ed.

Հրահանգներ

Քայլ 1

Համոզվեք, որ ջնջեք ընտրված մակնիշի բոլոր մոդելները, որոնք փոփոխված են (կարգավորված), քանի որ այդպիսի մեքենաների առկայությունը կարող է հանգեցնել խաղի անսարքության: Ներբեռնեք տեղադրման վերը նշված բոլոր նախադրյալները և բացեք ընտրված մոդելի մեքենայի ներբեռնված պանակը: Համոզվեք, որ կան Geometry.bin և Textures.bin անուններով ֆայլեր և անցեք դեպի Need for Speed 2 Underground խաղի ֆայլերը պարունակող թղթապանակ: Օգտագործված մեքենայի մոդելների ֆայլերը պահելու համար ընդարձակեք Cars անունով պանակը և նույնացրեք այն, ինչը պետք է փոխարինվի:

Քայլ 2

Ընդլայնել գտնված պանակը և սահմանել Geometry.bin և Textures.bin անուններով ֆայլերը: Այս երկու ֆայլերը փոխարինեք համանուն ֆայլերով ընտրված մեքենայի մոդելի բեռնված թղթապանակից և բացված համակարգի պահանջի երկխոսության դաշտում հաստատեք ընտրված գործողությունը: Վերադարձեք տեղադրման համար ընտրված մեքենայական մոդելի պանակը և գործարկեք NFS_CfgInstaller.exe ծրագիրը: Բացված ծրագրի հիմնական պատուհանում նշեք խաղի պանակի գտնվելու վայրի ամբողջական ուղին և հաստատեք ձեր ընտրությունը ՝ կտտացնելով OK: Ifyրագրի հաջորդ երկխոսության դաշտում նշեք մեքենայի թղթապանակի տեղադրման ամբողջական ուղին և սպասեք գործողության հաջողության մասին հաղորդագրության հայտնմանը:

Քայլ 3

Կրկին վերադառնալ բեռնված մեքենայի մոդելի պանակ և սահմանել Secondary_Logo.dds անունով ֆայլ ՝ ընտրված մեքենայի բնօրինակը նշելու համար: Գործարկեք NFS Tex_Ed ծրագիրը և նշեք հետևյալ գրացուցակը FrontB.lzc ֆայլում. Drive_name: Program FilesNeed for Speed Underground 2Frontend ծրագրի հիմնական պատուհանում: Բացեք գտնված ֆայլը և սահմանեք բացված երկխոսության դաշտում փոխարինվող հյուսվածքը: Փոխարինեք այն գտնված Secondary_Logo.dds ֆայլով և համոզվեք, որ ընտրված փոփոխությունները կիրառվել են:

Խորհուրդ ենք տալիս: