Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ
Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ

Video: Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ

Video: Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ
Video: АК - 47 из доски 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Նախկինում սեղանի պարզ խաղային ավտոմատները հաճախ ցուցադրվում էին երիտասարդների տեխնիկական ստեղծագործական ցուցահանդեսներում: Ոչինչ չի խանգարում վերակենդանացնել այս ավանդույթը այսօր ՝ կրկին զգալով տանը նման ցուցահանդեսների մթնոլորտը:

Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ
Ինչպես պատրաստել խաղային ավտոմատ

Հրահանգներ

Քայլ 1

Վերցրեք անհարկի փայտե հատման տախտակ: Դրա վրա կցեք D- տիպի երկու մարտկոցների խցիկ, հոսանքի անջատիչ, թրիստորի և էլեկտրական լամպի փակագծեր և փոխարինող մետաղալարերի պատկերակ:

Քայլ 2

Դիտելով բևեռականությունը `շարքով միացրեք մարտկոցի խցիկը, KU202 թրիստորը ցանկացած տառային ցուցիչով (դիտելով բևեռականություն` գումարած անոդին), անջատիչ և էլեկտրական լամպ 6, 3 Վ լարման և 0.2 Ա հոսանքի համար: Ամրագրեք թրիստորը և էլեկտրական լամպը փակագծերի վրա: Տեղադրեք էլեկտրական լամպը ծառից առնվազն 30 միլիմետր հեռավորության վրա:

Քայլ 3

Անցկացրեք մոտավորապես 200 մմ երկարությամբ անցակ: Անվտանգության համար այն չպետք է լինի սուր: Վերազինեք այն մեկուսիչ բռնակով և միացրեք թրիստորի անոդին: Երբեք զոնդը միացրեք ցանցին:

Քայլ 4

Միացրեք գործչի կրիչը թրիստորի կառավարման էլեկտրոդին: Մերկ մետաղալարից պատրաստեք ազատ ձևի 3D պատկեր և ամրացրեք այն ամրակին: Գծապատկերը պետք է նվագարկչին հնարավորություն տա առանց դրան շոշափելու հետաքննություն անցկացնել դրա միջով, բայց այն պետք է արվի այնպես, որ դա բավականին դժվար լինի:

Քայլ 5

Տեղադրեք մարտկոցները ՝ դիտարկելով բևեռականությունը և ապա միացրեք խաղային մեքենայի հոսանքը: Փորձեք սահեցնել զոնդը ձևերի միջով ՝ առանց դրան դիպչելու: Եթե դա իսկապես տեղի ունենա, լույսը կվառվի: Մյուս խաղացողը կարող է հետևել ժամանակին ՝ օգտագործելով սովորական վայրկյանաչափ: Դրանից հետո փոխեք դերերը նրա հետ: Ո՞ր խաղացողը (կարող է լինել մի քանիսը) կկարողանա ավելի ճշգրիտ և արագ հաղթահարել խնդիրը:

Քայլ 6

Եթե նվագարկիչը չի հաղթահարում առաջադրանքը, լույսը կմնա նույնիսկ հետաքննիչի միացումը գործչին խզելուց հետո: Թրիստորը կգործի որպես պահեստավորման մի տեսակ: Լույսն անջատելու համար սարքն անջատեք և միացրեք: Desiredանկության դեպքում տեղադրեք զրոյացման կոճակ: Այն պետք է կարճ միացնի թրիստորը: Լույսը կթողնի, երբ արձակվի: Խաղի երկար դադարների համար անջատեք հոսանքը, քանի որ նույնիսկ լույսն անջատելիս մի փոքր հոսանք է անցնում թրիստորի միջով ՝ աստիճանաբար լիցքաթափելով մարտկոցները:

Խորհուրդ ենք տալիս: