Դիտողի զվարճանքի համար ստեղծված կերպարները միշտ թեթև ու թեթև են թվում: Այս էֆեկտին հասնելու համար կոմիկական բնույթ նկարող նկարիչը պետք է շատ աշխատանք կատարի, ներառյալ մի քանի պարտադիր քայլ:
Դա անհրաժեշտ է
- - թուղթ;
- - մատիտ;
- - ռետին;
- - ներկեր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գտեք ձեր բնավորության բնավորությունը: Լիարժեք անհատականությունից մեկուսացված միայն մեկ զավեշտական հատկություն զարգացնելու համար բավարար չի լինի: Հերոսի կենսագրությամբ հանդես գալով ՝ դուք կարող եք հասկանալ, թե ինչպես է նրա մեջ ծնվել այս զվարճալի կողմը, ինչը նշանակում է, թե ինչպես այն կարող է զարգանալ և դրսեւորվել: Որպես զավեշտական հատկություն, դուք կարող եք օգտագործել հերոսի արտաքին տեսքի կամ բնավորության չափազանցված կամ թերագնահատված հատկանիշը: Comավեշտական էֆեկտը տեղի է ունենում այն ժամանակ, երբ իրավիճակի զարգացումը չի համապատասխանում անձի սպասելիքներին: Հետեւաբար, դուք կարող եք գտնել մի հատկություն, որը բնորոշ չէ նկարված արարածի համար: Փորձեք նաև հերոսի կենսագրության մեջ ներառել կրկնության շարժառիթը. Ցանկացած նույնիսկ ամենատարածված իրադարձությունը, որը կանոնավոր կերպով հետապնդում է հերոսին, զավեշտալի կթվա:
Քայլ 2
Երբ օբյեկտը նախագծվում է բովանդակության տեսանկյունից, կարող եք ուրվագծել դրա տեսքը: Սկսեք ուրվագիծը. Ուրվագիծը, որը զուրկ է մանրամասներից և գույնից, պետք է լինի ինքնաբավ և ճանաչելի, նույնիսկ եթե ձեր բնավորությունը դնեք այլ սեւ ուրվանկարների բազմության մեջ:
Քայլ 3
Մշակել կերպարի արտաքին տեսքի մանրամասները: Նրանց տեսքը կապել հերոսի բնավորության, նրա սովորությունների և գործառույթների առանձնահատկությունների հետ. Նրան պետք է հարմար լինի մարմնում ցանկացած գործողություն կատարել: Դիտողը կզգա այս ոլորտում կատարված սխալը ՝ որպես ներդաշնակություն, պատկերի ամբողջականության բացակայություն:
Քայլ 4
Մի ծանրաբեռնեք նկարը փոքր տարրերով. Բավական է մեկ կամ երկու առանձնահատկություններ, որոնք աջակցում են զավեշտական պատկերին: Մնացածը միայն շեղելու է ուշադրությունը ՝ թույլ չտալով նկատել գլխավորը:
Քայլ 5
Կատարեք շարժման մեջ գտնվող հերոսի որոշ ուրվագծեր: Այսպիսով, դուք «կդիտեք» նրան և կհասկանաք, թե որ անկյունն ավելի լավ կանդրադառնա նկարազարդման վերջնական տարբերակի վրա:
Քայլ 6
Մշակել պատմություն, որը կպատկերվի նկարում: Theիշտ այնպես, ինչպես հերոսների դեպքում, սյուժեները պետք է մտածել սկզբից մինչև վերջ, որպեսզի որևէ գրավված պահ տրամաբանորեն շարվի: Պատմության մեջ ընտրված պահը, որը կդառնա ձեր հերոսի հիմքը, փորձեք այն հնարավորինս հակիրճ դարձնել: Դիտողը պետք է հասկանա, թե ինչ է պատահել նկարում, բայց չշեղվի նրա երկար հայացքից ՝ մոռանալով գլխավոր հերոսի մասին:
Քայլ 7
Վերջնական գծագրում միավորեք բնավորությունն ու ֆոնը, որի վրա տեղի է ունենում կոմիկական իրավիճակը: Տեղափոխեք ընդհանուրից դեպի հատուկ ՝ նախ նկարելով մեծ առարկաներ և առաջին պլան, այնուհետև ավարտելով ֆոնը և կատարելով աննշան ճշգրտումներ: