Modernամանակակից շախմատում օգտագործվում են 6 տիպի խաղաքարեր, որոնք ունեն երկու հակառակորդները. Մեկը խաղում է սպիտակ խաղաքարերով, իսկ մյուսը ՝ սեւ: Յուրաքանչյուր գործիչ ունի իր անունն ու շարժման կանոնները: Շախմատը մարդկությանը հայտնի ամենաբարդ և ամենահին խաղերից մեկն է: Դրա ձևավորումը տևեց դարեր, քանի որ հայտնի է, որ նրանք սկզբում խաղում էին հացահատիկային և կավե գնդիկներով, միայն միջնադարում ձևավորվեցին այն գործիչները, որոնք հայտնի են նոր ժամանակներին:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Enինանոցում խաղացողներից յուրաքանչյուրն ունի 16 գործիչ. Թագավոր, թագուհի, երկու սրիկա, երկու եպիսկոպոս, երկու ասպետ և ութ գրավատներ, որոնք տեղակայված են խաղադաշտում այլ կերպ և ունեն շարժման այլ հետագիծ:
Քայլ 2
Թագավորը ամենակարևոր գործիչն է, որի համար, փաստորեն, մղվում է ճակատամարտը: Երբ մրցակցի թագավորը պարտվում է, գալիս է շախմատ, խաղի ավարտ: Այս ցուցանիշը բոլորից միակն է, իր փրկության համար կարող է մասնակցել ձուլմանը (տեղափոխվել իր համար անվտանգ տեղ):
Քայլ 3
Queen (Queen) - շախմատի թագուհի, ամենաարագաշարժ ու ուժեղ կտորը, որը մեծ հնարավորություններ ունի: Նա կարող է միաժամանակ շարժումներ կատարել վեր և վար, ձախ և աջ; սպիտակ ու սեւ անկյունագծերի երկայնքով: Նա դասվում է որպես «ծանր կտոր» ՝ իր տեղը պաշտպանական դաշտի միջնամասում թագավորի կողքին: Արտաքինից, թագուհին սովորաբար թագավոր է հիշեցնում, բայց մի փոքր ցածր է, իսկ գագաթը պսակվում է փոքրիկ գնդակով:
Քայլ 4
Rook - շարժվում է միայն հորիզոնական և ուղղահայաց քայլերով, բայց միայն այն դեպքում, եթե խոչընդոտներ չկան: Կարող է կտրել բոլոր կտորները, բացի թագավորից: Շախմատիստը սկսում է երկու ժայռերով, որոնք տեղադրված են դաշտի եզրերին: Ռուկին անվանում են նաև «Սպա», քանի որ նրան կոչ են անում պաշտպանել թագավորական զույգին:
Քայլ 5
Եպիսկոպոսը, ինչպես ջրաղացին, զույգ է, այն պատկանում է «աննշան կտորների» կատեգորիայի: Հետաքրքիր է, որ այս ցուցանիշի շախմատիստները պարտական են խաղով տարված կաթոլիկ քահանաներին: Այսօր փիղը ամենից հաճախ պատկերվում է որպես ցածր աշտարակ, որի կաթիլը դեպի վեր է, որը հիշեցնում է կաթոլիկ վանականի խալաթը:
Քայլ 6
Ասպետը եզակի կտոր է դաշտում, որը կարող է շարժվել միայն «L» տառով և ցատկել մյուս կտորների վրայով, այստեղից էլ գալիս է ցատկող գործչի անունը: Տեղադրեք դրանք ժայռերի կողքին: Գործիչը հիշեցնում է ձիու գլուխը:
Քայլ 7
Գրավատ (գրավատուն) - սակարկող գործիչ - դաշտում գտնվող զինվոր: Սկզբնական շրջանում յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է 8 գրավատուն, ինչը բացում է խաղը: Գրավն ունի ամենապարզ հետագիծը և կարող է միայն թեք կտրել հակառակորդին: Չնայած իրենց փոքր չափին ՝ գրավատները խաղում խաղում են կարևոր պաշտպանական գործառույթ: Եթե մրցույթում այս կտորը հասնում է վերջին շարքին, ապա այն վերածվում է մեկ այլի, այն շան, որը ցանկանում է շախմատիստը ՝ թագուհու, սրունքի, եպիսկոպոսի կամ ասպետի, բայց ոչ թագավորի: