Արձակուրդները կոմպոզիցիաներով և փուչիկներով ծաղկեպսակներով զարդարելը մեծ պահանջարկ ունի, քանի որ սա արդյունավետ և համեմատաբար էժան լուծում է: Բացի այդ, տիրապետելով աերոդիզայնի հիմունքներին, նույնիսկ ոչ պրոֆեսիոնալները կարող են զարդարել սենյակի ներսը, որտեղ անցկացվելու է տոնը: Գնդիկներով կարելի է պատրաստել ոչ միայն գեղեցիկ ծաղկեպսակներ, այլև արտահայտիչ քանդակներ: Օրինակ ՝ կարապների գործիչները կարող են օգտագործվել հարսանեկան արարողություն կամ բանկետ զարդարելու համար: Օդային կարապները նույնպես լավ են լճակների կամ շատրվանների տոնական զարդարման համար:
Դա անհրաժեշտ է
- - 5 կամ 9 դյույմ գնդակներ (13 հատ);
- - գնդիկներ 269 չափսերի (3 հատ) մոդելավորման համար;
- - ձեռքի պոմպ;
- - ջրի վրա հիմնված մարկերներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Փչեք նույն չափի երկու փուչիկ ՝ օգտագործելով ձեռքի պոմպ կամ էլեկտրական փուչիկ փչիչ, իսկ ծայրերը կապեք հանգույցների հետ: Մի փչեք փուչիկները շատ ամուր, այլապես դրանք կարող են պայթել: Երկու գնդերն էլ կապեք ծայրերում հանգույցի մեջ: Նկարագրված եղանակով պատրաստեք 6 զույգ տրիկոտաժե գնդակներ:
Քայլ 2
Ստացված «երկուսից» երեք «չորս» արեք: Վերցրեք երկու զույգ գնդիկ և դրանք խաչաձեւ ծալեք միացման կետերում: Պտտեք գնդիկները միասին այնպես, որ դրանք ամուր կցվեն միմյանց: Նույն կերպ պատրաստեք ևս երկու «չորս»:
Քայլ 3
Ստացված «չորս» գնդերը միացրեք իրար ՝ պոչերով միմյանց կապելով: Բաշխեք գնդիկները ստացված կառուցվածքի մեջ, որպեսզի դրանք դասավորվեն մեղրախորշի նման:
Քայլ 4
Փչեք նույն չափի մեկ այլ փուչիկ: Կապեք այն կառույցի մի ծայրին: Ստացվեց պոչով կարապի մարմին:
Քայլ 5
Այժմ պատրաստեք կարապի թևեր. Օգտագործեք ձեռքի պոմպը ՝ երկու մոդելավորող գնդակներ (WDM) փչելու համար: Նախքան WDM- ը փչելը, ձգեք և հունցեք, որպեսզի այն ավելի առաձգական դառնա մոդելավորման ժամանակ:
Քայլ 6
Գնդակը դրեք փոսով պոմպի արտահոսքի վրա և մխոցը տեղափոխելով, այն լցրեք օդով մոտ 1 մետր երկարությամբ, թողնելով ծայրը մոտ 5 սմ երկարություն չփչված, գնդակի մյուս ծայրը կապեք հանգույցի հետ: Երկրորդ փուչիկը փչելիս առաջնորդվեք առաջինի երկարությամբ, որպեսզի թևերը նույնը լինեն:
Քայլ 7
Յուրաքանչյուր SMM թեքեք օղակի մեջ և երկու ծայրերն էլ կապեք հանգույցի հետ: Օղակները թեքեք մեջտեղում, ծալք պատրաստելով և գնդակի մի կեսը ոլորեք այնպես, որ ծալքի մոտ թռիչք ստեղծվի (ինչպես երշիկների մի փունջում):
Քայլ 8
Երկու թևերը միասին կապեք ծայրերին, բայց ոչ ամուր, այնպես, որ նրանց մեջ լինի առաձգական ժապավեն ՝ մոտ 10 սմ երկարությամբ: Թևերը դրեք առջևի և միջին «չորս» գնդակների միջև և յուրաքանչյուր թևը մի փոքր հետևեք, գնդերը փաթաթելով միջին քառյակը: Ուղղեք ձեր թևերը դեպի վեր և դեպի կողմերը:
Քայլ 9
Հաջորդը, դուք պետք է փչեք կարապի գլուխը և կամարակապ պարանոցը: Դա անելու համար երրորդ SDM- ին S- ձև տվեք հետևյալ ձևով. Վերցրեք լակի լաքով լաքով կամ այլ արտադրանքով, դրա շուրջ փաթաթեք մոդելավորող փուչիկով և սկսեք փչել ձեռքի պոմպով, մինչդեռ փուչիկի փաթաթված ծայրը ձեռքով պահելով:
Քայլ 10
Մոտավորապես 50-60 սմ երկարությամբ SMD կտոր փչելիս փաթաթեք փուչիկի ոչ փքված ծայրը շշի շուրջ հակառակ ուղղությամբ, որպեսզի փուչիկը փչելիս հակառակ ուղղությամբ թեքվի ՝ կազմելով S. տառը: Շարունակեք փչել SMD- ի մյուս կեսը: Փուչիկի ծայրը թողեք չփքված մոտ 8-10 սմ - կարապի կտուցի համար: Մյուս ծայրը կապեք հանգույցով:
Քայլ 11
Ներկիր օդապարուկի ծայրի վրա `ջրի վրա հիմնված կարմիր մարկերով: Աչքերը նկարեք սեւ մարկերով:
Քայլ 12
Անհրաժեշտության դեպքում S- պարանոցի աղեղները ձեռքով էլ ավելի թեքեք `նրբորեն ձգելով այն ճիշտ տեղերում, բայց չծալեք ուռճացված գնդակը: Պարանոցը գլխով կապեք կարապի մարմնին գնդակների ազատ ծայրերով: Ուղղահայաց ուղղություն տվեք դրան: Տարածեք գնդակի քանդակի բոլոր մասերը, տվեք այն ավարտված տեսք: