Դասընթացավարի տեղադրումը խաղը «խաբելու» ամենահարմար ու պարզ եղանակներից մեկն է: Այս ծրագրերը թույլ են տալիս ոչ միայն ձեռք բերել անվերջ զինամթերք և առողջություն, այլև սառեցնել լիարժեք առաքելություններին տրված ժամանակը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Համացանցում գտնեք մի մարզիչ, որը համապատասխանում է խաղի ձեր տարբերակին և տրամադրում է ժամանակաչափն անջատելու հնարավորություն: Նույն մարզչի փոփոխությունները տարբերվում են ընտրանքների քանակով և նշվում են թվերով («+3» և այլն): Ավելի լավ է ընտրել ամենամեծ թվային կոդով ծրագրերը, քանի որ դրանք շատ ավելի լավ են ինտեգրվում խաղի մեջ ՝ ավելի քիչ վթարների ու վթարի պատճառ դառնալով: Եթե կան համարժեք մի քանի տարբերակներ, որոնք տարբերվում են միայն հեղինակի կողմից, միանգամից ներբեռնեք ամեն ինչ, մեկ առ մեկ ՝ ստուգելով գործունակությունը:
Քայլ 2
Փորձեք խաղի ձեր տարբերակը հետ բերել այն մարզչի համար նկարագրության մեջ նշվածի: Այս կետն այնքան էլ կարևոր չի լինի մի քանի ամիս կամ տարիներ առաջ թողարկված խաղերի համար, բայց նոր ապրանքների համար խորհուրդ է տրվում ստուգել համատեղելիությունը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, եթե որևէ կարկատող և լրացում է տեղադրվել խաղի հետ, քանի որ դրանք կարող են անհամատեղելի մարզչի հետ: Նույնը վերաբերում է ռուսացնողներին:
Քայլ 3
Տեղադրեք մարզիչի ֆայլերը խաղի թղթապանակում: Սովորաբար անհրաժեշտ է դրանք պատճենել արմատային գրացուցակում, բայց որոշ դեպքերում կան բացառություններ: Ամենաապահով բանը `վարժեցնողին գործարկելն է և տեսնել, թե ինչ նշումներ են նշված բացված գործարկչի վրա:
Քայլ 4
Ուշադրություն դարձրեք հսկիչ ստեղներին, որոնք գործարկում են մարզչի ցանկալի գործառույթները: Theրագիրը արմատային գրացուցակից սկսելուց հետո մի փակեք այն, եթե այլ բան նշված չէ մարզիչի ձեռնարկում: Համոզվեք, որ խաղում կազմաձևված կարգավորումները չեն համապատասխանում մարզչի գործառույթի միացման ստեղներին:
Քայլ 5
Ակտիվացրեք կանգառի առաքման ժամանակաչափի գործառույթը: Բայց մի շտապեք դա անել հիմնական ընտրացանկից. Մարզիչը աշխատում է միայն այն բանից հետո, երբ այն «ներկառուցվի» ծրագրի արմատին, և եթե այն շատ շուտ միացնեք, խաղը կարող է խափանվել աշխատասեղանին, քանի որ «գումարը ժամանակի »պարամետրերը դեռ չեն ստեղծվել: Carefullyգուշորեն ակտիվացրեք խաբելը `սպասելով մակարդակի բեռնման ավարտին: