Նույնիսկ սկսնակ նկարիչը կամ երեխան կարող են տարածք նկարել: Երևակայության տարածություն, հեռանկար և համամասնություններ անտեսելու ունակություն. Նման գործոնները կօգնեն ձեզ չմտածել նկարչության ձեր սեփական հմտությունների մասին, այլ ամբողջովին լուծարվել ստեղծագործության մեջ:
Դա անհրաժեշտ է
- - թուղթ;
- - ներկեր;
- - խոզանակներ;
- - մոմ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Մտածեք ձեր գծագրի սյուժեի մասին: Դա կարող է լինել ձեր երեւակայությունները տարածության մասին, իրական լուսանկարների վրա հիմնված պատկերներ կամ նույնիսկ այլմոլորակայինների հետ ֆանտաստիկ մարտեր: Ստեղծագործությունը կկառուցվի կախված սյուժեից: Նախապես պլանավորեք ձեր գծագրության հիմնական օբյեկտների համար, հատկապես, եթե ցանկանում եք դրանով իսկական պատմություն կազմել: Նշեք օբյեկտները մատիտի բարակ հարվածներով, որոնք ավելի ուշ կներկեք:
Քայլ 2
Սկսեք ֆոնից: Բաց թողեք կարծրատիպը, որ տարածությունը պետք է լինի սեւ: Ոգեշնչման համար կարող եք թերթել իրական տարածության առկա լուսանկարները. Կտեսնեք, որ այնտեղ գունային գունապնակը բավականին հարուստ է: Սավանն ամբողջությամբ ծածկեք համարձակ հարվածներով ՝ ընտրելով հարուստ կամ պաստելի երանգներ, ինչպես ցանկանում եք: Ֆոնը կստացվի ամենագունեղը, եթե օգտագործում եք գուաշ, ակրիլ կամ յուղաներկ: Ավարտելուց հետո թող չորանա (յուղով աշխատելիս պետք չէ սպասել, որ չորանա):
Քայլ 3
Նկարեք հիմնական և երկրորդական օբյեկտները: Այս փուլում առաջնորդվեք հիմնական սկզբունքով. Պատկերված առարկաների գույները պետք է լինեն ավելի բաց, քան ֆոնը: Օգտագործեք հարուստ գույների և մշուշոտ ձևերի հակադրություն:
Քայլ 4
Վերցրեք սպիտակ ներկի մի քանի երանգներ (լիտոպոնից մինչև սպիտակ կապար) և դրանցով ստեղծեք լուսավոր գծեր: Համոզվեք, որ մտածեք այն մասին, թե որն է ձեր նկարում լույսի աղբյուրը:
Քայլ 5
Փորձեք տարբեր էֆեկտներ ՝ ձեր ստեղծագործությունն իսկապես տիեզերական դարձնելու համար: Կարող եք օգտագործել ցերեկային լույսի կամ լույսի կուտակիչ ներկեր. Դրանցով ներկեք մի քանի առարկա, և ձեր աշխատանքը կդառնա աշխույժ և դաջված:
Քայլ 6
Այլապես, մոմով կարող եք հասնել հետաքրքիր էֆեկտի: Քսել այն փոքր թղթի վրա ապագա նկարչության համար: Ներկերը քսելուց և չորացնելուց հետո սրբել մակերևույթը կտրուկ առարկայի միջոցով ՝ եռաչափ պատկեր ստեղծելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք, օրինակ, թեթեւացնել երկնային մարմինները: