Սեղանի խաղերը ձեր ընկերների և ընտանիքի հետ զվարճանալու հիանալի միջոց են: Գրեթե յուրաքանչյուր ընկերություն, որի անդամները հաճախ սեղանի խաղեր են խաղում, ունի իր սեփական տնային կանոնները, այսպես կոչված, «տնային կենդանիները», ձևավորվում են իրենց նախընտրությունները ՝ երկար կամ կարճ խաղեր, ռազմավարություններ, «դերախաղ» կամ տրամաբանական խաղեր և այլն Եվ վաղ թե ուշ, ինչ-որ մեկին ծագեց միտք ՝ ստեղծելու սեղանի խաղ, որը հարմար կլինի հենց իր ընկերությանը:
Դա անհրաժեշտ է
Բազմագույն գրիչներ, թուղթ, մատիտներ, համակարգիչ և տպիչ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Որոշեք ժանրի մասին ՝ ռազմավարություն, տակտիկական «մարտականություն», դերախաղեր, թղթախաղ, զբոսնող-քայլող, շաշկի նման տրամաբանություն կամ այլ: Gamesանրերի խաչմերուկում կան խաղեր: Կարգավորումը և, առավելապես, խաղի մեխանիկան ուղղակիորեն կախված են ընտրված ուղղությունից:
Քայլ 2
Պարամետրը աշխարհն է, որում տեղի կունենան ձեր արկածները: Նրանց թիվը սահմանափակվում է միայն ձեր երեւակայությամբ: Ֆանտազիայի աշխարհներ, տարածություն, նախապատմական դարաշրջան, կիբորգներով և լազերներով հեռու ապագա, Վայրի Արևմուտք, Հին Հունաստան, Մարս … Բայց աշխարհ հնարելը բավարար չէ. Պետք է համոզվեք, որ ձեր աշխարհը ներքին հակասական չէ: Չի խանգարում իր պատմությամբ և օրենքներով հանդես գալ:
Քայլ 3
Յուրաքանչյուր պարամետր և յուրաքանչյուր ժանր իր խաղային մեխանիկայի կարիքն ունի: Դերախաղի հիմքը դերախաղային համակարգն է, տնտեսական ռազմավարությունը ՝ շահելու ձևերն ու իրադարձությունները, հավաքական թղթախաղը ՝ շարժումների կարգը, քարտերը շրջելու և (կամ) հանելու և դնելու կանոնները, մարտավարական մարտական խաղը հերոսներն են և վնաս պատճառելու կարգը և այլն:
Քայլ 4
Մտածեք կանոնների մասին: Դրանք սովորաբար կապված են մեխանիկայի հետ, արտացոլում են խաղացողների փոխազդեցության սկզբունքները, աշխարհի օրենքները և շարժումների համակարգը: Մտածեք, թե ինչպես եք փոխում կանոնները:
Քայլ 5
Սկսեք կազմել խաղի դասավորությունը: Այն ներառում է `խաղադաշտ, չիպսեր, քարտեր, խորանարդներ: Այս ամենը կարելի է ձեռքով գծել և կտրել: Բայց եթե ցանկանում եք ձեր խաղը առաջարկել հրատարակչին, ապա ամենալավը ամեն ինչ դասավորել համակարգչում: Խաղը ավելի բարդ դարձնելու համար կարող եք օգտագործել Word- ի կամ Photoshop- ի «դասական» խմբագիրները `InDesign- ը կամ սեղանի խաղերի դասավորության համար օգտագործել հատուկ ծրագրեր, օրինակ` DangeonPainter:
Քայլ 6
Բետա թեստ. Առաջինը ցանկալի է իրականացնել միայնակ ՝ ակնհայտ «խցանները» վերացնելու համար: Դրանից հետո կարող եք հավաքվել ընկերների կամ ընտանիքի հետ: Անկալի է, որ նրանք արդեն ունեն սեղանի խաղեր խաղալու փորձ, հակառակ դեպքում դա կարող է իրենց դուր չգալ: Եվ ձեր խաղը կարող է այդքան էլ վատը չլինել:
Քայլ 7
Խաղի վերջնական «ճշգրտումը»: Հաշվի առեք «ֆոկուս խմբի» հետ խաղի փորձը: Հեռացրեք մեխանիկայի բոլոր անհավասարակշռությունները, կայունացրեք տնտեսությունը, հարմարեցրեք լազերի հզորությունը, սրերը ծեծեք հերկերի մեջ, հագեք օրկ և էլֆեր տարբեր տեսակի զրահատեխնիկայում, այլմոլորակայիններից կացին վերցրեք և նրանց պայթեցրեք, և գնացեք նոր արկածների:
Քայլ 8
Եթե խաղը ստացվում է ուժեղ հարվածով, կարող եք փորձել այն առաջարկել հրատարակիչներին: Սեղանի խաղեր արտադրողներից շատերը փնտրում են տաղանդավոր հեղինակների: Հաջողություն և ոգեշնչում: