Սեղանի խաղերի մեծ մասում հիմնական հմտությունը հաշվելու ունակությունն է: Թղթախաղում այն տարածվում է մինչև արդյունքներ հաշվելը: Մի քանի պարզ ուղեցույցների օգնությամբ դուք կարող եք դա անել արագ և արդյունավետ:
Դա անհրաժեշտ է
- - Խաղի սեղան;
- - մրցակիցներ;
- - քարտեր և զառեր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գնահատեք, առաջին հերթին, ընկած «ձեռքերը», որոնցով կարող եք հաղթել: Օրինակ, եթե 8-9 բլոկով հարվածում եք 9-T-J-Q ծիածանի վրա (նկատի ունի երեք տարբեր կոստյումներ), դուք հավանաբար հետ եք մնում ձեռքից: 9-ը կարող է ձեզ ավելի լավ ձեռք տալ, բայց կարող է նաև հեշտությամբ առավելություն տալ մրցակցիդ: Այս դեպքում հաշվի առեք միայն ձեր ուղիղ քայլերը: A 7, 10, jack կամ Queen- ը ձեզ կտա հնարավորինս լավագույն ուղիղը ՝ տալով ձեզ 13 ելք (չորս 7, երեք 10, երեք վարդակ և երեք թագուհի):
Քայլ 2
Դեն նետեք այն քարտերը, որոնք կազմում են ձեր ձեռքը, բայց կարող են նաև հանգեցնել մեծ կաթսայի կորստի: Նախորդ օրինակում, եթե սեղանին լինեին որոշակի կոստյումի քարտեր, ապա այդ կոստյումի երրորդ քարտը շրջադարձի կամ գետի վրա, ամենայն հավանականությամբ, մյուս խաղացողին կթափեր: Եթե այդպես է, ապա չպետք է հաշվել ձեր ուղիղ քարտերը, ինչը կարող է հանգեցնել հանգստի արդյունքների հաշվմանը:
Քայլ 3
Հանեցեք այն քարտերը, որոնք խանգարում են ձեր ձեռքը: Օրինակ, եթե տախտակամածից բահ եք քաշում, բայց ձեր ձեռքում ունեք ևս 3 բահ, ապա դուրս գալու քանակը մեկով կրճատվում է, քանի որ ըստ կանոնների կարող եք խաղալ միայն երկու քարտ:
Քայլ 4
Որոշեք ձեր ձեռքը կատարելու տոկոսային հավանականությունը `ելքերի քանակը բազմապատկելով դիպչի վրա և 2-ը շրջադարձի վրա: Այսպիսով, եթե դուք ունեք լցահարթման ինը խաղարկություն, ձեռքի պատրաստման ձեր հավանականությունը մոտ 36 տոկոսն է ընկած հատվածում և 18 տոկոսը `հերթափոխով:
Քայլ 5
Բացահայտեք, թե ինչ հավանականություն ունի լցված վիճակահանություն շահելու հավանականությունը: Կլինեն մոտավորապես 9 ելք (նույն կոստյումի տասներեք քարտ և չորս հայտնի քարտ): Այս դեպքում գետի ափամերձ գոտում ջրհեղեղի առաջացման հավանականությունը կկազմի մոտավորապես 34%, այսինքն ՝ ամեն 3-րդ անգամ գետի ափին լցվելիք հոսքը:
Քայլ 6
Հաշվի առեք նաև ձեռքերի քանակը և տեսակները, որոնք ստեղծում եք խաղի ընթացքում, ինչպես նաև անտեսանելի քարտերի քանակը `աութ-աութ հաշվելիս: