Երբեմն հաճելի է զվարճացնել ինքներդ ձեզ և ձեր ընկերներին հասարակ սեղանի խաղով: Այս գործողությունը կարող է օգնել ձեզ ազատ ժամանակ անցկացնել դպրոցական դասերի արանքում, ձեր թռիչքին օդանավակայանում սպասելիս կամ գնացքով երկար ճանապարհորդելիս: Սեղանի խաղեր խաղալու համար ձեզ հարկավոր չէ հատուկ խաղադաշտ և գործարանային չիպսեր: Բավականին պարզ նյութեր ձեռքի տակ:
Դա անհրաժեշտ է
Թուղթ, աղբյուրի գրիչ
Հրահանգներ
Քայլ 1
Վերցրեք սովորական սավան դպրոցի տետրից: Կարող եք վերցնել կրկնակի սավան, ապա խաղն ավելի երկար կստացվի: Fալեք թերթիկը, որպեսզի ծալման գիծը չանցնի ավարտված գծերի երկայնքով, մեզ սիմետրիա պետք չէ:
Քայլ 2
Երկու հոգի են խաղում: Կեսով ծալված սավանը ներկայացնում է խաղադաշտը: Խաղացողներից յուրաքանչյուրը խաղադաշտի իր կեսին ցայտաղբյուրով կամ մատիտով նկարում է իր սեփական «բանակը»: Դրանք կարող են լինել սխեմատիկ պատկերված տանկեր երկու հրապարակներում, մոտոցիկլետներ, որոնց վրա տեղադրված են գնդացիրներ, թնդանոթներ և նույնիսկ առանձին զինվորներ, որոնք նույնպես կարող են սխեմատիկ պատկերվել խաչերի տեսքով:
Քայլ 3
Խաղը սկսելուց առաջ նշեք կենդանի ուժի և սարքավորումների միավորների քանակը: Երկու բանակներն էլ պետք է հավասար լինեն ուժով, բայց դուք կարող եք դրանք ձեր կողմում դնել բոլորովին այլ ձևերով ՝ առաջնորդվելով հարձակման գործողությունների մարտավարության և ռազմավարության վերաբերյալ ձեր սեփական նկատառումներով:
Քայլ 4
Վիճակահանությամբ որոշեք առաջին քայլի իրավունքը: Խաղացողը տախտակի իր կողմում նկարում է «կրակոց» (փոքր լցված թանաքով շրջան): Դրանից հետո թղթի թերթիկը ծալվում է կիսով չափ, իսկ «կադրը» ներկվում է թերթի հետևից: Մենք հստակ դրոշմ ենք ստանում թշնամու կողմից: Եթե «կրակոցը» դիպչում է հակառակորդի մարտական ստորաբաժանմանը, ապա այն համարվում է խփված և դուրս է խաղից: Այս դեպքում խաղացողը ստանում է հաջորդ քայլի իրավունքը ՝ մինչև որ նա վրիպի: Հաղթում է նա, ով առաջինը ոչնչացնում է թշնամու բանակը:
Քայլ 5
Այս խաղում գլխավորն այն է, որ ձեր զորքերը տեղադրեք հնարավորինս լայն, խաղադաշտի սահմանին ոչ այնքան մոտ (թշնամուն տեսարժան վայրերից զրկելու համար): Սովորաբար, կարճ զրոյացնելուց հետո, խաղը սկսում է արագ զարգանալ և տևում է ոչ ավելի, քան 10 րոպե: Կարճ դադարելուց և մարտական կորուստները հաշվելուց հետո կարող եք վերցնել հաջորդ թերթը ՝ հղկելով հրամանատարի հմտությունները: