Գրաֆիկական խմբագիրների գալուստը մեծապես պարզեցրել է դիզայներների աշխատանքը: Photoshop- ի նման խմբագիրները օգտվողին առաջարկում են գործիքների լայն տեսականի, այդ թվում `3D նկարչություն: Դրան տիրապետելը աերոբատիկա է:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Եկեք քննարկենք 3D փոխակերպման ֆիլտրի հետ աշխատանքը: Ներբեռնեք զտիչը, տեղադրելուց առաջ փակեք Photoshop- ը: Պատճենեք 3D_Transform.8BF ֆայլը ծրագրի փլագինների գրացուցակում: Ուղին մոտավորապես հետևյալն է. C: / Program Files / Adobe / Adobe Photoshop CS5.1 / Plug-Ins. Բացեք ծրագիրը: Նոր զտիչը պետք է հայտնվի Filters -> Rendering -> 3D_Transform ընտրացանկում:
Քայլ 2
Ստեղծեք նոր փաստաթուղթ (Ctrl + N): Այստեղ դուք կարող եք սահմանել պատկերի բարձրության, լայնության և լուծման պարամետրերը, ինչպես նաև ընտրել գունային պալատի տեսակը: Լռելյայն թողեք RGB- ն: Դրանից հետո ստեղծեք նոր շերտ (Shift + Ctrl + Alt + N):
Քայլ 3
Բացեք ֆիլտրերը և կտտացրեք ցանկալի 3D զտիչի անվան վրա: Կբացվի պատուհան, որը փոքր-ինչ հիշեցնում է հենց «Photoshop» - ի գործիքագոտին մանրանկարչությամբ: Դուք կաշխատեք այս պատուհանում: Theտիչի մեջ եղած գործիքները բաժանված են խմբերի: Առաջին խմբում կան ընտրության գործիքներ, երկրորդում ՝ ստեղծում, երրորդում ՝ ռոտացիա, իսկ չորրորդում ՝ մասշտաբի տեղափոխում և տեղափոխում օբյեկտ:
Քայլ 4
Կտտացրեք ցանկացած ձևի վրա (խորանարդ, գլան կամ գնդիկ) և քաշեք այն կենտրոնից: Այժմ օգտագործեք «Պտտեցնել» գործիքը, որով դուք պետք է պտտեք ձևը, որպեսզի դրա ամբողջ մակերեսը ձեռք բերի ծավալ: Որտեղ դաշտի ֆոնը տեսանելի է, ձևը մնում է թափանցիկ:
Քայլ 5
Կտտացրեք «Լավ»: Աշխատանքային շերտի վրա կհայտնվի մի ձև, որը կարող է ազատորեն փոխակերպվել (Ctrl + T): Մի խոսքով, դրա հետ կարելի է աշխատել ինչպես ցանկացած այլ շերտի հետ:
Քայլ 6
Հնարավոր է գունավորել գույնը կամ դրա կողմերից մեկը ՝ օգտագործելով ֆոնի գույնը: Դա անելու համար պարզապես շերտի ֆոնը լրացրեք գույնով: Մի մոռացեք յուրաքանչյուր նոր ձևի համար ստեղծել նոր շերտ: Որպեսզի ձևերը ունենան ցանկալի գույն, դրանք ստեղծելիս հանել ckուցադրվող ֆոնի կողքին ՝ «Ընտրք» վանդակը:
Քայլ 7
Դուք կարող եք միանգամից մի քանի ձև նկարել մեկ ֆիլտրի պատուհանում ՝ դրանցից ստեղծելով բարդ ձևեր: