Մոլորակների տիեզերական նկարներն ու պատկերները հուզում են երեւակայությունը և ստիպում, որ երեւակայությունն աշխատի նույնիսկ ավելին, քան սովորական. Դուք հեշտությամբ կարող եք ինքներդ ստեղծել տիեզերքի գծանկար ՝ այն դարձնելով այնպես, ինչպես երազում եք տեսնել միջմոլորակային տարածքը: Մի փոքր համբերություն և գրաֆիկական խմբագիր Adobe Photoshop- ը կօգնեն ձեզ այս հարցում:
Դա անհրաժեշտ է
գրաֆիկական խմբագիր Adobe Photoshop
Հրահանգներ
Քայլ 1
Photoshop- ում ստեղծեք 1200x1600px նոր ֆայլ ՝ ամուր սեւ ֆոնով: Կրկնվող շերտ: Գնացեք terտիչ ընտրացանկում և ընտրեք Ավելացնել աղմուկ: Սահմանեք աղմուկի արժեքը 10%, իսկ աղմուկի ռեժիմը սահմանեք մոնոխրոմ: Սեղմեք OK: Սև տարածքը կլցվի փոքր սպիտակ կետերով:
Քայլ 2
Որպեսզի կետերն ավելի շատ աստղերի տեսք ունենան, բացեք Պատկերի ցանկի Կարգավորումներ բաժինը և ընտրեք Պայծառության և հակապատկերների ճշգրտման կետը: Հակադրության արժեքը սահմանեք 75, իսկ պայծառությունը `30: Սպիտակ կետերն ավելի տեսանելի կդառնան:
Քայլ 3
Կրկնօրինակեք շերտը և կրկնօրինակության վրա փոխեք պայծառության և հակապատկերի պարամետրերը `պայծառությունը դարձրեք 100, իսկ հակադրությունը` 50: Բացեք «Խմբագրել» ընտրացանկի «Ազատ փոխակերպում» կետը և ձեռքով ավելացնել կրկնօրինակվող շերտից ֆոնը, որպեսզի աստղերն ավելանան իրենց չափերով:
Քայլ 4
Ձգեք ֆոնը Shift ստեղնը ցանկալի չափի վրա պահելով, պտտեցրեք այն 90 աստիճանով, ապա Blending ռեժիմում փոխեք շերտերի խառնուրդի ռեժիմը Screen:
Քայլ 5
Գործիքադարանից ընտրեք ջնջիչի գործիքը, արժեքները դնելով փափուկ փոքր խոզանակի և պատահականորեն ջնջեք յուրաքանչյուր շերտի որոշ աստղեր, որպեսզի արտաքին տարածությունն ավելի իրատեսական լինի:
Քայլ 6
Eնջեք ավելցուկը այնպես, որ շատ աստղեր չկան, բայց դրանք տարբեր տեղերում տարբերվում են սեւ ֆոնի վրա: Փոքր աստղերը պետք է ավելի շատ լինեն, քան մեծերը:
Քայլ 7
Օգտագործելով Clone Stamp գործիքը և կիրառելով այն մեծ աստղերի վրա, ֆոնային փոքր տարածքներում մոդելավորեք աստղային կլաստեր:
Քայլ 8
Այժմ կրկնօրինակեք մեծ աստղերի շերտը և ֆիլտրի ընտրացանկից ընտրեք 10 պիքսել արժեքով Gaussian Blur: Միաձուլման ռեժիմը սահմանեք Linear Dodge, ապա սեղմեք ստեղնաշարի դյուրանցումը Ctrl + U:
Քայլ 9
Որպեսզի աստղերը գույնով փայլեն, ընտրեք հարմար գունային երանգ (օրինակ ՝ կապտավուն):
Քայլ 10
Linear Dodge խառնուրդի ռեժիմով ստեղծեք նոր շերտ, լրացրեք այն սեւ ֆոնով, ապա անցեք ֆիլտրերի ընտրացանկին և ընտրեք Render> Lens Flare: Օգտագործեք 35 մմ ոսպնյակ ՝ գծագրի վրա որոշ լուսավոր լուսավորություններ տեղադրելու համար:
Քայլ 11
Դրանից հետո ստեղծեք մեկ այլ շերտ և փոխեք դրա անթափանցիկությունը 25% -ով, իսկ շերտերի խառնուրդի ռեժիմը `էկրանին: Մի քանի հարվածներով ներկելու համար օգտագործեք փափուկ կապույտ ներկով վրձնը `աստղափոշին նմանակելու համար:
Քայլ 12
Նկարում գունավոր միգամածություն պատկերելու համար ստեղծեք մեկ այլ շերտ և կապույտ գույնի պղտոր ամպ ներկեք միջին չափի փափուկ խոզանակով, ապա ներկեք այլ գույների հարվածներ անմիջապես ներկված ամպի վերևում ՝ առանց գունավոր եզրերը համընկնելու:
Քայլ 13
Ներկված ամպը փետուրով օգտագործեք 50 px Gaussian Blur- ով: Ստեղծեք նոր շերտ, լրացրեք այն սեւով և ֆիլտրի ընտրացանկից ընտրեք Render> Clouds: Փոխեք շերտերի խառնուրդի ռեժիմը Overlay - ձեր գունային ամպը կստանա իրական միգամածության ուրվագծերը:
Քայլ 14
Մնում է նկարել մի մոլորակ, որը կամբողջացնի նկարի ընդհանուր կազմը: Ներբեռնեք և տեղադրեք համապատասխան քարի հյուսվածք Photoshop- ում: Խմբագրեք այն, որպեսզի ավելի շատ նման լինի մոլորակի հյուսվածքին և պահպանեք այն որպես նոր հյուսվածք:
Քայլ 15
Ստեղծեք 1600 x 1600 px նոր ֆայլ `սեւ ֆոնով, և ապա դրա մեջ շրջան կազմեք օվալաձեւ ընտրության գործիքի միջոցով: Լրացրեք շրջանակը լրացրեք ձեր ստեղծած հյուսվածքից: Դրանից հետո բացեք ֆիլտրերի ընտրացանկը, ընտրեք Distorte> Spherize և կտտացրեք OK:
Քայլ 16
Դրանից հետո կրկնօրինակեք շերտը և ստեղծեք նույն չափի շրջան ՝ կապույտով լցված: Բացեք Layer Style ընտրացանկը և սահմանեք Outer Glow, Inner Glow և Inner Shadow արժեքները: Կիրառեք Gaussian Blur զտիչը:
Քայլ 17
Տեղափոխեք ստվերային շերտը `կապված մոլորակի կապույտ մթնոլորտի շերտի հետ:Շերտերի խառնուրդի ռեժիմը դրեք Էկրանին, որպեսզի մոլորակի հյուսվածքը հայտնվի ծավալով:
Քայլ 18
Պատրաստեք ավարտված մոլորակը նկարված աստղային երկնքի հետ ֆայլում և տեղադրեք այն նկարի անկյունում: