Ամեն տարի հարյուրավոր համակարգչային խաղեր են ծնվում: Քսան տարի առաջ դա ամենևին չէր: Խաղերը շատ հաճախ չեն թողարկվել, բայց նրանցից շատերը մինչ օրս հիշվում են: Սա հատկապես ճիշտ է հրաձիգ ժանրի ռահվիրաների համար:
Ինչպես սկսվեց ամեն ինչ
Առաջին 3D հրաձիգը Wolfenstein 3D- ն էր: Հենց նա է համարվում ժանրի նախահայրը: Wolfenstein 3D- ը թողարկվեց 1992-ի մայիսին IdSoft- ի կողմից: Խաղի սյուժեն շատ պարզ է: Ամերիկացի զինվոր Ուիլյամ Բլաժկովիչը փորձում է փախչել Վոլֆենշտեյն անունով նացիստական գաղտնի ամրոցից, նա փորձում է կանխել ամրոցի կայազորը, որը ներկայացնում են հասարակ զինվորները, շները, ՍՍ-ի զինվորները, ՍՍ սպաները և նույնիսկ մուտանտները: Խաղը բաղկացած է վեց դրվագներից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի ինը մակարդակ: Յուրաքանչյուր դրվագի վերջնական մակարդակում դուք պետք է հաղթեք «շեֆին», երրորդ դրվագում, օրինակ, Ադոլֆ Հիտլերը հսկայական մեխանիկական զրահատեխնիկայով հանդես է գալիս որպես այդպիսի շեֆ: Խաղը ձեռք բերեց հսկայական ժողովրդականություն և ճանապարհ բացեց նոր հրաձիգների համար:
Հաջորդ առաջխաղացումը մի խաղ էր, որը կոչվում էր Doom: IdSoft- ը թողարկեց այս խաղը 1993-ի վերջին: Նրա սյուժեն նույնպես առանձնապես բարդ չէր: Հատուկ նշանակության հատուկ նշանակության զինծառայողը, որը հրաժարվել է կրակել խաղաղ բնակիչների վրա և հարձակվել է հրաման տվող սպայի վրա, ձերբակալված է Մարսի արբանյակում: Հանկարծ նա կորցնում է կապը գործընկերների հետ, փախչում է իր պահակախմբից և փորձում է հասկանալ, թե ինչ է իրականում կատարվում: Պարզվում է, որ կորպորացիաներից մեկը փորձեր է իրականացրել Phobos- ի վրա teleportation- ով, բայց ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել, պորտալը բացվել է մեկ այլ հարթության վրա (դժոխք), և այնտեղից սարսափելի արարածներ են բարձրացել: Խաղացողին խնդրել են պայքարել զոմբիների և դևերի դեմ, անցնել բարդ լաբիրինթոսային մակարդակներով և փնտրել իր ջոկատի անդամներին: Այս խաղում ուներ մոտ երկու անգամ ավելի շատ զենք, քան Wolfenstein 3D- ում, և մակարդակները հարթ չէին: Քարտեզները բազմազան էին բարձրությունից, կային աստիճաններ, վերելակներ, վերելակներ: Տեսիլքները կարող էին օգտագործել հասակի տարբերությունները, հատկապես այս առումով թռչող դժոխային արարածները տհաճ են: Խաղն ուներ շարունակություն, որն առանձնանում էր մակարդակների կատաղի բարդությամբ և հսկայական քանակությամբ հրեշներով:
Հեղափոխություն ժանրի մեջ
Կետերից երրորդը, որին ապավինում են հրաձիգները, երկրաշարժն է: Այս խաղը թողարկվեց առաջին Doom- ից երեք տարի անց նույն idSoft- ի կողմից: Այս խաղի սյուժեն շատ նման է Doom- ին: Դուք պետք է խաղաք որպես անանուն զինվոր, որը ինչ-որ պահի պարզում է, որ որոշակի թշնամի ՝ Quake ծածկագրով, սկսեց մահվան իսկական լեգեոններ ուղարկել Slipgate կոչվող հատուկ դարպասից: Ձեզ հրավիրում են պատասխան գործողություն ղեկավարել, դարպասներով անցնել մեկ այլ հարթություն և ոչնչացնել թշնամուն իր տարածքում: Առաջին Երկրաշարժն ունեցավ քսանութ մակարդակ, որոնք խմբավորված էին չորս դրվագների: Յուրաքանչյուր դրվագ ներկայացնում էր առանձին հարթություն: Այս խաղն ուներ շատ զենքեր, մութ մթնոլորտ, մի շարք բավականին վախեցնող թշնամիներ և միանգամայն եռաչափ շարժիչ: Եթե նախորդ idSoft խաղերում զանազան հրեշներ և առարկաներ ուղղակի անիմացիաներով սփրիտ էին, Quake- ում թշնամիները և միջավայրը հիմնականում իսկական բազմանկյուն մոդելներ էին, որոնք այդ ժամանակ իսկական հեղափոխություն էին դառնում համակարգչային խաղերում: