Ինչպես ավարտել խաղը Stalker

Բովանդակություն:

Ինչպես ավարտել խաղը Stalker
Ինչպես ավարտել խաղը Stalker

Video: Ինչպես ավարտել խաղը Stalker

Video: Ինչպես ավարտել խաղը Stalker
Video: S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти: Խաղում ենք հայերեն #9 - Ամենալավ զենքը 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Stalker- ը հրաձիգ ոճի հանրաճանաչ համակարգչային խաղ է: Այն մշակվել է GSC Game World- ի կողմից: Խաղը տեղի է ունենում մտացածին աշխարհում, որը հիմնված է Ստրուգացկի եղբայրների ստեղծագործությունների վրա ՝ հաշվի առնելով Չեռնոբիլի աղետի իրական գոտին: Stalker խաղացողի նպատակն է գոյատևել թշնամական աշխարհում ՝ ավարտելով մի շարք վտանգավոր առաքելություններ:

Ինչպես ավարտել խաղը Stalker
Ինչպես ավարտել խաղը Stalker

Հրահանգներ

Քայլ 1

Stalker Tagged մականունով մի տղամարդ ողջ է մնացել ավտովթարից հյուսիսային պարսպի մոտակայքում և արթնացել տեղական վաճառող Սիդորովիչի նկուղում: Պիտակավորված մեկը հայտնաբերում է լուսանկար ՝ «Սպանիր Strelka» մակագրությամբ, բայց չի կարող հիշել, թե ով է դա: Մինչդեռ Սիդորովիչը իր հյուրին առաջադրանք է տալիս ազատել ավազակների կողմից գրավված հետապնդողին և արժեքավոր տեղեկություններով վերադարձնել ֆլեշ կրիչը:

Քայլ 2

Առաջադրանքը ստանալուն պես դուրս եկեք նկուղից և գնացեք այն բնակավայրը, որտեղ բնակություն են հաստատել ստալկերը: Այնտեղ կգտնեք Գայլ կոչող տղամարդու: Խոսեք նրա հետ: Գայլը ձեզ զենք կտա և կասի, թե որտեղ են ավազակները գերի պահում: Իջեք մայրուղուց: Աջ կողմում կտեսնեք ռազմական անցակետ, իսկ ձախ կողմում ՝ բետոնե բլոկների կողքին, կլինի վիրավոր: Օգնեք նրան և գնացեք ճանապարհի միջով դեպի ավտոտրակտորային կայարան: Վերացրեք ձեր ճանապարհին եղած բոլոր ավազակներին և որոնեք դիակներ: Խոսիր Նիմբլի հետ, վերցրու նրանից ֆլեշ կրիչը և վերադարձիր այն Սիդորովիչին: Վաճառականը ձեզ ինչ-որ բան կպատմի Gunslinger- ի մասին: Wishանկության դեպքում նրանից կարող եք ևս մի քանի հանձնարարություն վերցնել:

Քայլ 3

Հաջորդը, ձեզ հարկավոր է ձեռք բերել գաղտնի փաստաթղթերով ճամպրուկ: Այն տեղակայված է «Ագրոպրոմ» -ի տարածքում: Վերցրեք ձեզ հետ հնարավորինս շատ դեղամիջոցներ և դուրս եկեք ճանապարհ: Դուք պետք է մուտք գործեք շենք, մինչ խուսափում եք զինվորականների հետ հանդիպումից: Քայլեք ավերված կամրջից աջ և ցանկապատի անցքով անցեք ներս: Փաստաթղթերով ճամպրուկը գտնվում է «Ագրոպրոմ» -ի 3-րդ հարկում: Վերցրեք այն և դուրս եկեք շենքից: Ելքի ժամանակ կրկին կհանդիպեք ավազակների: Կրակեք նրանց և վերադառնաք Սիդորովիչ:

Քայլ 4

Սիդորովիչը ձեզ կհրավիրի հանդիպել Ֆոքս անունով մի մարդու: Դեպի ճանապարհ ընկեք և օգնեք նրան գործ ունենալ դաժան շների ոհմակի հետ: Դժբախտաբար, Ֆոքսը չգիտի ինչ-որ բան Ստրելկայի մասին, բայց նրա եղբայրը ՝ մոխրագույն ազդանշանով հետապնդողը, կարող է տեղեկություններ ունենալ այս անձի մասին: Գնացեք Գրեյ ՝ Լքված գործարանում:

Քայլ 5

Գործարանի ճանապարհին կրկին ավազակների եք հանդիպելու: Նրանց նպատակն է գրավել լքված տրանսպորտային գերեզմանատուն, որը հսկվում է հետապնդողների կողմից: Ստալկերների ղեկավարը, որը ստացել է Իմպ մականունը, կառաջարկի ձեզ միասին պայքարել ավազակների դեմ: Համաձայնելով ՝ դուք կհամալրեք ձեր զենքի զինանոցը և կկարողանաք ճեղքել լքված գործարան: Այնտեղ կգտնեք մոխրագույնը: Նա ձեզ կուղարկի մեկ այլ հետապնդողի մոտ ՝ Մոլ կոչումով: Մոլին հաջողվեց հայտնաբերել Ստրելկայի պահոցը: Նրա մոտ գնալուց առաջ զինամթերք և զինամթերք հավաքեք: Նպատակի ճանապարհին պատրաստ եղեք ևս մեկ անգամ պայքարել ավազակների հետ: Կրակեք նրանց ՝ թաքնված լինելով պողպատե դարպասի ետևում:

Քայլ 6

Գիտահետազոտական ինստիտուտի տարածքում մարտ է ընթանում ռազմական պարեկի և Ստալկերի միջեւ ՝ Մոլի գլխավորությամբ: Օգնեք նրան գործ ունենալ զինվորների հետ, և ի նշան երախտագիտության, Մոլը ձեզ կասի, թե ինչպես կարելի է մտնել կոյուղու համակարգ, որտեղ Կրակողը թաքցնում էր իր իրերը: Բանտ իջնելուց հետո դուք կգտնեք գիտական կենտրոնի մուտքը, որտեղ նույնպես տեղակայված են կարևոր փաստաթղթեր:

Քայլ 7

Հետազոտական կենտրոնը կարող է մուտք գործվել նաև կատակոմբների միջոցով: Երբ ընկնես նրանց մեջ, քեզ ավազակներ կհանդիպեն: Գործ ունենալ թշնամիների հետ և առաջ շարժվել: Խուսափեք էլեկտրական աննորմալություններ ունեցող տարածքներից: Երբ պարուրաձեւ սանդուղքը գտնեք, այն իջեք նկուղ: Դուք տհաճ հանդիպում կունենաք մուտանտների հետ: Սպանեք հրեշներին և գտեք սանդուղքը խողովակի մեջ: Իր օգնությամբ դուք կարող եք մտնել պահոց: Այստեղ դուք կգտնեք AK-74 և ֆլեշ կրիչ, որոնք պարունակում են տեղեկություններ Strelka- ի մասին: Դուք նաև կսովորեք, թե ինչպես հասնել ձեր ընկեր Gunslinger- ին Ghost կոչումով:Ստանալով անհրաժեշտ տվյալները `հետախուզական անցեք հետագա` հետազոտական կենտրոնի ուղղությամբ: Ձեր խնդիրն է լինելու խուսափել վերահսկիչի հետ հանդիպումից: Եթե սայթաքում եք այս արարածի վրա, թաքնվեք անկյունում և գնդացիրով պատասխան կրակ արձակեք: Սպասեք երեկոյին և հեռացեք բանտից: Դուք կհայտնվեք հետազոտական կենտրոնի ներսում, որը պարունակում է գործ փաստաթղթերով:

Քայլ 8

Փաստաթղթերը գտնվում են հետազոտական կենտրոնի 3-րդ հարկում: Նրանց աննկատ դուրս բերել հնարավոր չի լինի, այնպես որ նախապես պատրաստվեք զինվորների հետ փոխհրաձգությանը: Պաշտպանված տարածքից դուրս գալուն պես նախ շարժվեք դեպի աղբանոց, իսկ հետո դեպի հյուսիս: Կա «Պարտք» անցակետ: Ներկաները ձեզ թույլ կտան ներս մտնել, երբ իմանան, որ դուք Բարմենին գաղտնի փաստաթղթեր եք բերել:

Քայլ 9

Բարի տարածքում, որտեղ հալածողները հավաքվում են հանգստանալու և զվարճանալու համար, դուք կհանդիպեք Բարմանին: Նա ձեզ մեկ այլ առաջադրանք կտա: Ձեր բերած փաստաթղթերում նշվում է գաղտնի X-18 լաբորատորիան: Այն տեղակայված է Dark Valley տարածքում: Լաբորատորիայի դուռը կողպված է երկու ստեղներով: Բարմենն ունի այս բանալիներից մեկը, և նա այն կտա ձեզ: Երկրորդ բանալին, որը դուք ստիպված կլինեք վերցնել Hog մականունով ավազակից: Նա իր ճամբարը տեղադրեց գաղտնի լաբորատորիայի մուտքի մոտ:

Քայլ 10

Անցեք բարձր ճառագայթման տարածքը: Հակաթույնը կօգնի ձեզ հաղթահարել այն: Անապարհին օգնեք «Պարտք» անցակետից ստալկերին `ընկերոջը գերությունից փրկելու համար: Որպես մրցանակ դուք կստանաք բոլորովին նոր PSO-1: Ապա ուղղվեք դեպի Բորովի ճամբար: Ավազակը նստեց լքված գործարանի ստորին հարկում: Սպանեք նրան և խուզարկեք դիակը: Բանալին գտնելուց հետո ազատեք նկուղում փակված ստալկերին և գնացեք X-18 լաբորատորիա:

Քայլ 11

Լաբորատորիայի ներսում գտեք մահացած գիտնականի: Նրա մարմնի վրա կա ծածկագիր (1243), որով կարող եք դուռը բացել դեպի հաջորդ սենյակ: Մուտքագրեք կոդը և իջեք ներքև: Ուշադիր եղեք, քանի որ նկուղը լի է մուտանտներով և անոմալ երեւույթներով: Կրակեք թռչող գնդակներ և խուսափեք ծանր առարկաներից, որոնք անհայտ ուժը կգործարկի ձեր վրա: Գտեք սանդուղքն ու իջեք ներքև: Դուք կհայտնվեք մի մեծ սենյակում, որի միջով քայլում է կեղծ հսկան: Սպանեք հրեշին, ապա ուսումնասիրեք սենյակը: Դուք նորից կգտնեք մահացած գիտնականին: Վերցրեք նրանից ծածկագիրը (9524): Բարձրացեք երկրորդ դուռը և մուտքագրեք կոդը: Կլասերով գնացեք սենյակ: Սպանեք Fire Poltergeist- ին և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Դրանից հետո բարձրացեք տաղավար, վերցրեք փաստաթղթերը և դուրս եկեք լաբորատորիայից: Բարմեն տանող ճանապարհին դուք կտեսնեք, որ աղբավայրի տարածքում անցումը արգելափակված է: Մենք պետք է շրջանցում կատարենք Կորդոնով և այնտեղից գնանք մեր նպատակակետը: Բարմենը ձեզ եւս մեկ առաջադրանք կտա: Այս անգամ ձեր թիրախը կլինի Սաթ լիճը:

Քայլ 12

Դուք լիճ կարող եք հասնել միայն Վայրի հողերի միջոցով: Սա կայանի անվանումն է, որն ամբողջությամբ վերահսկվում է վարձկանների կողմից: Նրանք հյուրընկալ չեն: Ձեր աչքի առաջ այս մարդիկ գիտնականների հետ ուղղաթիռ են խփելու: Կարող եք փրկել մեկ գիտնականի: Նրան տարեք լիճ: Առաջին անգամ կամրջի ետևում կհանդիպեք զոմբիների: Ոչնչացրեք այս արարածներին լճի շրջակայքում: Ձեր խնդիրն է հասնել բունկեր և զրուցել պրոֆեսոր Սախարովի հետ: Սախարովը ձեզ կտրամադրի մի սարք, որը պաշտպանում է մարդու ուղեղը psi ճառագայթումից: Կրկին իջիր գետնի տակ ու գնա լաբորատորիա:

Քայլ 13

Theանապարհին լաբորատորիա, կրակել հետ մուտանտների ու zombies. Դրանից հետո գտեք աստիճանները, իջեք ներքև և գնացեք նոր վայր: Վերացրեք նկուղում գտնվող բոլոր զոմբիները: Տեղափոխեք մինչև ժամաչափը հայտնվի էկրանին: 4 րոպեի ընթացքում պետք է ժամանակ ունենաք անջատելու չորս էլեկտրասնուցումը (դրանք նշված են քարտեզի վրա): Հենց վերևից թեքվեք աջ: Կառավարման վահանակի վրա կգտնեք լծակ: Քաշեք դրա վրա և այդպիսով անջատեք psi- ճառագայթումը: Դրանից հետո դիտեք տեսանյութը և առաջ շարժվեք: Դռան հետեւում թաքնվեք վերահսկիչից և սպանեք նրան: Որոնեք Ուրվականի դիակը, վերցրեք փաստաթղթերը և ցած նետվեք բացը: Դուք կհայտնվեք թունելի մեջ: Քայլեք դրանով դեպի աստիճանները և բարձրացեք վերև:Reportեկուցեք Սախարովին առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին և գնացեք Բարմենի մոտ: Բարմենը կառաջարկի ձեզ փորձել անջատել «Մոնոլիտի» պսիոնային դաշտը, որպեսզի հետապնդողները կարողանան գնալ ավելի հյուսիս: Ձեր ժամանակը տրամադրեք այս առաքելությունն ավարտին հասցնելու համար: Ավելի լավ է պարզել, թե ովքեր են Բժիշկն ու ուղեցույցը, որոնց Ուրվականը նշեց իր օրագրում: Ուղեցույցը կարելի է գտնել Քորդոնում ՝ քանդված կամրջի դիմաց և ձեզ որոշ տեղեկություններ կտա բժշկի մասին: Ուղևորվեք դեպի «Ագրոպրոմ» տարածք, կրկին իջեք կատակոմբների մեջ և բարձրանաք աստիճաններով: Դուք միանգամից ծանր հարվածով գլխին հարված կստանաք: Դա Բժիշկն էր, ով պատգարակը դրեց սենյակի մուտքի դիմաց: Այնուամենայնիվ, նա կհամաձայնի ձեզ տեղեկություններ տալ Պրիպիատի հյուրանոցներից մեկում թաքնված պահոցի մասին: Հիշեք այս տվյալները և գնացեք «Մոնոլիտ» -ի հողերը:

Քայլ 14

Ուղիղ վազեք ճանապարհի երկայնքով և պատասխան կրակ տվեք ձեր հակառակորդներից: Դրանից հետո բարձրանալ բլուրով և քայլել դեպի X-10 լաբորատորիան: Մոնոլիտները կսկսեն ծանր տակառներ գցել ձեր ոտքերի տակ: Խուսափեք նրանցից: Հենց հասնեք պատի անցքը, զինված զինվորները դուրս կգան դրանից: Կրակեք նրանց և վազեք դեպի երկաթուղային գծերը: Անցեք թունելից դուրս մնացած կառքը: Շատ շուտով դուք կհայտնվեք լաբորատորիայում:

Քայլ 15

Շենքի ներսում գործնականում ոչ ոք չկա: Հետևեք միջանցքներին մինչև չտեսնեք վերելակի լիսեռ և աստիճաններ, որոնց կողքին կա դուռ ՝ համակցված փականով: Դրա կոդը (342089) կգտնեք զոհված զինվորի մոտ: Բացեք դուռը և մտեք սենյակ: Այնտեղ կգտնեք մեծ թվով զենքեր և առաջին օգնության պարագաներ: Վերցրեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, ապա անցեք գեներատորների սենյակ: Բարձրացեք աստիճաններով և քաշեք լծակը: Դիտեք տեսանյութը, ապա ուղղվեք դեպի ելքը: Մի մոռացեք ճանապարհին մոնոլիտներից հետ կրակել: Հենց հասցնեք դուրս գալ մակերես, գնացեք դեպի արևելք: Բարմենը ձեզ հաղորդագրություն կուղարկի, որով նա կառաջարկի այցելել Պրիպյատ ՝ այլ հետապնդողների հետ միասին բեկում մտցնելու սարկոֆագը:

Քայլ 16

Պրիպյատում, տների տանիքներին, դիպուկահարներ կգտնեք: Կրակեք ձեր հակառակորդների վրա, մինչև մտնեք ստորգետնյա կայանատեղի: Հեռացրեք դիպուկահարներին տանիքից, ճանապարհ ընկեք դեպի հյուրանոց և թշնամիներին կրակեք նախասրահում: Դրանից հետո պատուհանից ցատկեք անցուղու տանիքին և բարձրանալով հարակից հյուրանոցի շենքը: Գտեք 26-րդ սենյակը, որի մեջ թաքնված է քեշ: Գռփեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է և ուղղվեք դեպի «Ավանգարդ» մարզադաշտ:

Քայլ 17

Հյուրանոցից դուրս գալիս ձեզ վրա հարձակվելու են Մոնոլիտի զինվորները, ինչպես նաև կրակ են արձակում Մի -24 ուղղաթիռներից: Ձեր խնդիրն է մտնել 4-րդ էներգաբլոկի շենք: Հրդեհաշիջման ընթացքում փորձեք պահպանել ձախ կողմը: Երբ հասնեք խաչմերուկ, շենքի պատի վրա անցք կտեսնեք: Բարձրանալ դրա մեջ և առաջ շարժվել: Այժմ պահեք հիմնականում աջից: Բակը մտնելուն պես ժամանակաչափը կսկսվի: Վազեք դեպի այն վայրը, որը նշված էր քարտեզի վրա: Մտեք անցուղի, թեքվեք ձախ և իջեք աստիճաններով: Միացեք մոնոլիտների ճակատամարտին (լավագույնն է նռնականետ նետել նրանց վրա): Դիպուկահարների հետ հանդիպելիս նրանց վրա դիպուկահար հրացան կիրառեք: Այսպիսով, դուք կհասնեք հաջորդ միջանցք, որի վերջում կտեսնեք սանդուղք: Դեպի աջ թեքվելով ՝ արտակարգ իրավիճակի լամպի տակ կտեսնեք մեկ այլ սանդուղք: Բարձրացեք այն և գնացեք սենյակ գաղտնի դուռով: Կիրառեք վերծանիչ դրան: Դուռը բացվելուն պես վազեք ներս և սկսեք վերացնել հրդեհային անոմալիաները: Դրանից հետո պրոֆեսորի հոլոգրամը կհայտնվի ձեր առջև: Նա կբացատրի, թե ով եք դուք և ինչպես է ձեւավորվել բացառման գոտին: Հաջորդը ձեզանից կխնդրեն միանալ O- գիտակցությանը: Եթե հրաժարվես, ապա անմիջապես կհեռացվես ատոմակայանի բակ: Եթե ոչ, ապա խաղի իրական ավարտը կհաջորդի:

Քայլ 18

Stalker խաղում կա մեկ այլ ավարտի տարբերակ:Հիշո՞ւմ եք արկղերով միջանցքը, որի վերջում սանդուղք կար: Եթե այս վայրում թեքվեք ձախ, ապա մեկ այլ սանդուղք կգտնեք, որը տանում է դեպի ռեակտորի պատռված տանիք: Մագլցեք այն, մտեք հեռախցիկի օղակները և հասեք Մոնոլիտ կոչվող բյուրեղին: Դրանից հետո անցեք մետաղական կոնստրուկցիաները դեպի հաջորդ սենյակ, բարձրանալ բետոնե ամրանով և ցած նետվել դեպի Մոնոլիտ: Բյուրեղը կկատարի Նշվածի ցանկացած ցանկություն:

Խորհուրդ ենք տալիս: