Յուրաքանչյուր ոք, ով կարող է նկարել նվազագույն աստիճանի վրա, բավականին ընդունակ է ինքնուրույն մուլտֆիլմ պատրաստել: Իշտ է, սա արագ խնդիր չէ: Հետեւաբար, նույնիսկ կարճ մուլտֆիլմ նկարելու համար պետք է համբերատար լինել և բավականին հստակ պատկերացնել, թե ի վերջո ինչ եք ուզում ստանալ: Մուլտֆիլմի արտադրությանը նախապատրաստվելը երբեմն նույնքան ժամանակ է պահանջում, որքան դրա անմիջական ստեղծումը:

Դա անհրաժեշտ է
- - անիմացիա ստեղծելու համակարգչային ծրագիր;
- - գրաֆիկական պլանշետ;
- - վայրկյանաչափ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Մշակեք ապագա մուլտֆիլմի մանրամասն սցենարը: Սյուժեն կարող է լինել ցանկացած բան ՝ թռչող աշնանային տերև, երկխոսություն երկու հերոսների միջև կամ հրապուրիչ պատմություն ՝ բազմաթիվ տեսարաններով: Իհարկե, պետք է սկսել ամենապարզ սցենարից, որում, օրինակ, տեղի է ունենում մեկ պարզ գործողություն գլխավոր հերոսի հետ (որը կարող է լինել անկենդան օբյեկտ):
Քայլ 2
Storyboard ձեր մուլտֆիլմը: Եթե դրա մեջ կան մի քանի տեսարաններ կամ կադրեր (երբ գործողությունը տեղի է ունենում միևնույն ժամանակ մի քանի վայրերում), ապա յուրաքանչյուր տեսարանի և նկարահանման համար պատրաստեք հեքիաթային տախտակ: Դա անելու համար որոշեք, թե որքան է այս կամ այն գործողությունը տեղի ունենում շրջանակում. Խոսեք հերոսների տողերի մասին կամ ինքներդ խաղացեք յուրաքանչյուր գործողություն ՝ ժամանակացույցով նշելով, թե իրականում որքան է այն տևում:
Քայլ 3
Մանրակրկիտ նկարագրեք այս տվյալները թղթի վրա մոտավորապես հետևյալ ձևով. Դեղին տերևը ճոճվում է ճյուղի վրա (խոշոր պլան) - 7 վայրկյան; տերեւը կոտրվում է և կատարում է առաջին շրջադարձը, ընկնում ներքև (գլխավոր հատակագիծը ծառի տեսքով) - 4 վայրկյան երկրորդ շրջադարձը `3 վայրկյան; ընկնում է գետնին ու պառկում (մեծ պլան) - 3 վայրկյան:
Քայլ 4
Դասական հաշվարկից `վայրկյանում 12 շրջանակ - որոշեք յուրաքանչյուր տեսարանի համար շրջանակների քանակը` տեսարանի ժամանակը վայրկյաններով բազմապատկելով 12-ին: Այժմ յուրաքանչյուր գործողություն (շարժում) բաժանեք փուլերի `ըստ շրջանակների քանակի: Դուք պետք է լավ պատկերացնեք, թե ինչպես է տեղի ունենում այս կամ այն շարժումը և դրա կատարումը դնում որոշակի թվով շրջանակների մեջ: Նույն դիրքի կրկնությունը, անընդմեջ շարժման փուլերը մի քանի շրջանակների վրա, դանդաղեցնում է հերոսների և առարկաների գործողությունը:
Քայլ 5
Ձեր համակարգչի վրա բացեք հատուկ խմբագիր, որը թույլ է տալիս ստեղծել շրջանակ առ շրջանակ անիմացիա (օրինակ `Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio և այլն): Յուրաքանչյուր շրջանակի համար օգտագործելով գրաֆիկական պլանշետ, շարժման յուրաքանչյուր փուլում նկարեք բնույթի և նրա շարժվող մասերի համապատասխան դիրքը: Ստուգեք նիշերի կատարած գործողությունների ճշգրտությունը ՝ «նվագելով» արդեն մատուցված նյութը ծրագրում: Անհրաժեշտության դեպքում շտկեք, դանդաղեցրեք կամ արագացրեք որոշ փուլեր ՝ ավելացնելով կամ հանելով շրջանակների քանակը: