Բանջարեղեն և միրգ նկարելը հետաքրքիր գործունեություն է: Հեշտ հասկանալի ձևերը և վառ գույները մատչելի են նույնիսկ նրանց համար, ովքեր նախկինում չեն նկարել: Դդումը կարող է մաս դառնալ նատյուրմորտում: Նա պարզապես անփոխարինելի է Հելոուին բացիկի վրա: Ianիանի Ռոդարիի «fairիպոլինոյի արկածը» հայտնի հեքիաթում, որը, ամենայն հավանականությամբ, կկարդաք ձեր երեխաների համար, խաղում է նաև Կում Դդմինը, և երեխաները շատ ուրախ կլինեն, եթե նրան նկարեք: Բայց պարզապես անհրաժեշտ է սկսել դդումից:
Դա անհրաժեշտ է
- - պարզ մատիտ;
- -թուղթ;
- - գունավոր մատիտներ կամ ներկեր;
- -դդում
Հրահանգներ
Քայլ 1
Կյանքից նկարելը իմաստ ունի սկսել կոմպոզիցիա ստեղծելուց: Դդումը տեղադրեք ձեզանից որոշ հեռավորության վրա ՝ փոքր բարձրության վրա: Դրա դիրքը պետք է լինի նույնը, ինչ կլինի նկարում: Եթե դուք նկարում եք Հելոուինի դդում, աչքերը և բերանը պետք է որ տեսանելի լինեն:
Քայլ 2
Հաշվի առեք ձևը և որոշեք մոտավոր բարձրության և լայնության հարաբերակցությունը: Դա առավել հարմարավետորեն արվում է ՝ ձեռքն ու մատիտը դեպի առարկան ձգելով: Մատիտի սրած ծայրը հավասարեցրեք դդմի ամենաբարձր կետին: Բութ մատով նշեք ամենացածր կետը և նշեք հեռավորությունը: Դրանից հետո մատիտի ծայրը հավասարեցրեք ձախից առավելագույն ուռուցիկ կետին և նույն կետը նշեք մյուս կողմում:
Քայլ 3
Թղթի թերթի դիրքը կախված է լայնության և բարձրության հարաբերակցությունից: Եթե դդումը լայն ու ցածր է, ապա ավելի լավ է տերևը դնել հորիզոնական: Նշեք թերթիկի ներքեւի մասում: Պատկերացրեք, որ դրա միջով անցնում է ուղղահայաց գիծ: Այն կարելի է ուրվագծել շատ բարակ մատիտով, բայց ընդհանուր առմամբ անհրաժեշտ չէ դա անել, քանի որ դդմի ուրվագծերը անկանոն շրջան են: Պատկերացված գծի երկայնքով դնել կամայական երկարության հատված և տեղադրել կետ:
Քայլ 4
Գտեք այս կետերի միջինը: Որոշեք բարձրության և լայնության համամասնությունները, համապատասխան երկարության հատվածները մի կողմ դրեք միջինից աջ և ձախ: Ավելացրեք ևս երկու միավոր: Բոլոր կետերը միացրեք շրջանով: Գուցե ճիշտ չէ:
Քայլ 5
Եվս մեկ լավ նայեք «բնությանը» և որոշեք ուռուցիկ և գոգավոր տեղեր: Կարգավորեք թերթի վրա գտնվող շրջանակը ՝ ըստ ձեր դիտարկումների: Ոչինչ, եթե թղթի վրայի ուրվագծերը միանգամայն նույնը չլինեն այն դդումի նկարների հետ, որոնք ընկած են ձեր դիմաց: Դրա ձևը կարող է շատ տարբեր լինել ՝ գրեթե ճիշտից մինչև շատ տարօրինակ:
Քայլ 6
Շատ դդումներ ունեն շերտեր: Հաշվի առեք, թե ինչպես են դրանք տեղակայված: Նրանք վերին գծի կեսից անցնում են ներքևի կեսին, մոտավորապես ինչպես կիսագնդի քարտեզի միջնադարյան մասերը: Նման շերտերը նախ նկարեք բարակ մատիտով, ապա կոպիտ գնահատեք դրանց համամասնությունները դդմի լայնության հետ կապված և նկարեք ավելի նկատելի գծերով:
Քայլ 7
Հելոուին քարտի համար սահմանեք աչքի բծերը: Դդմի բարձրությունը բաժանել մոտ 3 մասի: Վերին և միջին մասերի սահմանին նկարեք 2 եռանկյուն, միջին և ստորին մասերի եզրին `կիսալուսնի պես մի բան, որի ուռուցիկ մասը նայում է ներքև: Դուք կարող եք նաև քիթ պատրաստել `մեջտեղում նկարելով մեկ այլ եռանկյունի, մոտավորապես կենտրոնական գծի վրա:
Քայլ 8
Գունավորեք դդումը: Coverածկեք այն մեկ շերտով նարնջագույն ներկով: Փորձեք ներկը հարթ պահել: Ձևավորեք պատկերը ՝ պահպանելով միջին լույսը և մութացնելով եզրերը: Ներկը թող չորանա: Տողերը դարձրեք մուգ կանաչ կամ դեղին: Եթե դեմք կա, ներկերի վրա ներկեք վառ դեղինով: