Խաղային վահանակներով մատակարարվող պարտադիր բաղադրիչը խաղային էջ է: Այս փոքրիկ սարքի միջոցով դուք կարող եք վերահսկել վիդեոխաղերի հերոսների գործողությունները:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Gamepad- ը (joypad) երկու ձեռքի կողմից պահվող խաղի մանիպուլյատոր է: Ստանդարտ խաղախցիկները սովորաբար ներառում են հիմնական կոճակները, որոնք տեղակայված են բութ մատի տակ, ինչպես նաև ուղղորդված կոճակները և գործառույթների ստեղները:
Քայլ 2
Gamepads- ը նախատեսված է վահանակի և նվագարկչի միջև փոխազդեցություն ապահովելու համար: Կարգավորիչները կարող են միացված լինել նաև անհատական համակարգչին, չնայած որ առավել հաճախ օգտվողները նախընտրում են ծանոթ մկնիկը և ստեղնաշարը: Երբեմն համակարգչային խաղերում դեռ պետք է ջոյսթիքից օգտվել, քանի որ նրանցից շատերը մխիթարական խաղերի պորտային տարբերակներ են, որոնցում ամենահարմարն է վերահսկել խաղային տախտակով:
Քայլ 3
Խաղախաղերի կազմաձևումը հիմնված է հատուկ տեխնոլոգիական լուծումների վրա, որոնք թույլ են տալիս լիովին վերահսկել էկրանին կատարվող գործողությունները: D-pad կոճակը, որն ունի խաչաձեւ ձև և արձագանքում է տարբեր ուղղություններով սեղմմանը, առավել հաճախ պատասխանատու է էկրանին առարկաների տեղաշարժի համար: Գործողությունների կոճակներ - Գործողությունների կոճակները թույլ են տալիս փոխազդել տարբեր առարկաների հետ, ինչպիսիք են վերցնելը, իրեր գցելը, եզրերը բռնելը, նկարահանումը և այլն:
Քայլ 4
«Կրակ» կոճակը պատասխանատու է նաև «կրակ» գործողության համար: Gamepad- ների վրա այն անմիջապես չհայտնվեց, բայց միայն բարդ խաղերի ի հայտ գալուն պես, որոնց վերահսկողությունը պահանջում է հրաձգության տարանջատում այլ գործողություններից: Ձգանները կարող են նաև կապել տարբեր այլ գործառույթներ, որոնք ավելի հարմար է առանձնացնել գործողության կոճակներից:
Քայլ 5
Խաղախաղի կարևոր բաղադրիչն է անալոգային փայտը ՝ դուրս ցցված մաս (լծակ), որը նաև պատասխանատու է տարբեր շարժումներ կատարելու և առարկան եռաչափ տարածության կողմնորոշման համար: Փայտի վրա լրացուցիչ կոճակներ չկան, բայց խաղախաղերի որոշ մոդելներում դուք կարող եք սեղմել այն, ինչը թույլ է տալիս կատարել ավելի շատ գործողություններ և վերահսկիչները դարձնում է ինտուիտիվ:
Քայլ 6
Առայության կոճակները կարող են լինել «Սկսել», «Ռեժիմ» և «Ընտրել»: Դրանց միջոցով դուք կարող եք սկսել խաղը, դադարեցնել այն, ընտրել տարբեր պարամետրեր, ոլորել խաղի իրերի ցուցակների միջով և այլն: Բացի այդ, ժամանակակից խաղախցիկները հագեցած են դիրքի սենսորով և թրթռման գործառույթով, որոնք թույլ են տալիս վերահսկել խաղը ՝ ձեր ձեռքում վերահսկիչը պտտելով և իրատեսական դարձնելով էկրանին ծավալվող գործողությունները, օրինակ ՝ gamepad- ը թրթռում է պայթյունների, ազդեցությունների ժամանակ, և այլն