Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել

Բովանդակություն:

Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել
Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել

Video: Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել

Video: Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել
Video: ՍՈՎՈՐՈՒՄ ԵՆՔ ՆԿԱՐԵԼ 2024, Ապրիլ
Anonim

Colրաներկը զարմանալի տեխնիկա է լանդշաֆտների համար, հատկապես ծով կամ գետ ունեցող: Թվում է, թե այն հատուկ նախագծված է թափանցիկություն, լույսի և նուրբ հեղեղների խաղ փոխանցելու համար, այսինքն `ինչով է ջուրը գրավում մարդու աչքերը: Իհարկե, բաժակի, գետի կամ ծովի ջուրը այլ կերպ է քաշվում:

Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել
Ինչպես ջրաներկով ջուր նկարել

Դա անհրաժեշտ է

  • - թուղթ;
  • - ջրաներկ ներկեր;
  • - խոզանակ;
  • - փրփուր սպունգ կամ տամպոն;
  • - ջուր;
  • - ամուր պարզ մատիտ:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Waterրաներկով նկարելու համար նախնական ուրվագիծն անհրաժեշտ չէ: Եթե դեռ շատ վստահ չեք ձեր հնարավորությունների վրա, պատրաստեք շատ թեթեւ, հազիվ նկատելի ուրվագիծ: Օրինակ, հորիզոնի գիծ գծեք, եթե պատրաստվում եք ծով գծել: Լճի կամ գետի համար ուրվագծերը թեթև գծագրեք: Եթե դուք պատրաստվում եք նկարել մի բաժակ կամ սափոր, ուրվագծեք ուրվագծերը և բարակ գծով ուրվագծեք ջրի մակերեսը: Սա կլինի էլիպս, որը զուգահեռ է բաժակի ներքևին կամ վերևին:

Քայլ 2

Հաշվի առեք մաքուր բաժակ ջուր: Դուք կտեսնեք, որ դրա բաժակը, որի ետևում ջուր կա, և որտեղ չկա, թափանցիկությամբ քիչ են տարբերվում միմյանցից: Բայց առարկաների ուրվագծերը կարծես թե որոշ չափով տարբեր են: Textureրի կառուցվածքը տեսանելի է նաև մակերեսի վրա. Կարող են լինել նուրբ ալիքներ: Ապակու ուրվագծերը հետագծեք խոզանակով, որոշ ոչ շատ պայծառ գույնով `վարդագույն, կրեմ, կապտավուն կամ մոխրագույն, կախված լուսավորությունից: Ամենաթեթև մասը կլինի կենտրոնում, և մգացնել եզրերը ՝ նույն գույնի ջրաներկի մի քանի շերտեր ծածկելով: Մի փոքր ավելացրեք ապակու ստորին հատվածը, որտեղ ջուր կա: Կարող եք ավելացնել մի փոքր այլ բաց ներկ: Մի վախեցեք, որ ինչ-որ բան կսրբեք: Waterրաներկի գեղեցկությունը հենց անսպասելի, բայց սահուն անցումներում է: Theրի մակերեսին բաժակի պատերին զուգահեռ կատարեք մի քանի բարակ, թեթեւ հարվածներ:

Քայլ 3

Convenientրի մեծ մակերեսը ավելի հարմար է ներկել ոչ թե խոզանակով, այլ փրփուրային սպունգով: Խոնավացրեք ամբողջ տարածքը, որով պատրաստվում եք նկարել դրանով: Օրինակ ՝ դա կարող է լինել ծովը սավանի ներքևից մինչև հորիզոն: Դրանից հետո ճզմեք սպունգը և վրան վերցրեք բազային գույնի ներկը: Ստվերը կախված է նրանից, թե ինչպիսի ծով եք նկարում: Օրինակ ՝ Բալթիկ ծովի համար հիմնական տոնը կլինի մոխրագույն, իսկ Սև կամ Միջերկրական ծովի համար ՝ կանաչավուն: «Ընդհանրապես ծովը» կարող է լինել այն ամենը, ինչ ձեզ դուր է գալիս:

Քայլ 4

Րի մակերեսը գրեթե երբեք կատարելապես հանգիստ չէ: Դրա վրա միշտ ալիքներ կան, չնայած դրանք կարող են շատ փոքր լինել: Կիրառել բարակ խոզանակով մի քանի ընդհատվող ալիքային հորիզոնական գծեր: Ներկը վերցրեք հիմնական տոնից մի փոքր ավելի մուգ: Հիշեք, որ ջուր քաշելիս գործում են հեռանկարային նույն օրենքները, ինչ այլուր: Այսինքն ՝ հեռուստադիտողին ավելի մոտ ալիքների միջեւ հեռավորությունը կլինի ավելի մեծ, քան նրանց հեռավորության վրա, որը տեսնում եք: Իսկ ալիքները ափի մոտ կամ նավի հենց այն կողմում ավելի կտրուկ կլինեն: Նկարեք հեռավոր ալիքները մի փոքր ալիքավոր: Հորիզոնում նրանք գրեթե միաձուլվում են միմյանց:

Քայլ 5

Տեղեկացնել լույսի խաղը: Որոշեք, թե որտեղ է արևը կամ լուսինը: Someովի այս հատվածին ավելացրեք դեղին, նարնջագույն կամ արծաթ: Թեթև բծերի ձևը ամբողջովին կախված է ձեր երեւակայությունից: Այս բծերի եզրերը չպետք է լինեն կոշտ, այնպես որ օգտագործեք խոզանակ ՝ դրանք մեղմելու համար:

Քայլ 6

Նկարեք լճակ կամ լիճ նույն սկզբունքով, ինչ ծովը: Միայն այս դեպքում անհրաժեշտ է նշել առափնյա գիծը: Ալիքները զուգահեռ կլինեն դրան, ոչ թե թերթի ներքևի եզրին: Մի մոռացեք, որ հեռավոր ափին ծառերն ու կառույցները շատ փոքր են թվում, և նրանց մոտ ջուրը գրեթե հարթ է:

Քայլ 7

Գետի մոտ անհրաժեշտ է փոխանցել հոսանքի ուղղությունը: Ուրվագծեք դրա ուրվագիծը: Հեռվում թվում է, որ դա ավելի նեղ է թվում, քան ուղղակի ձեր դիմաց: Theրի մակերեսը լցրեք փրփուր ռետինով կամ բամբակյա շվաբրով այնպես, ինչպես արեցիք ծովը նկարելիս: Նեղ կետից բարակ խոզանակով նկարեք մի քանի տարատեսակ կտրտված ալիքային գծեր: Հարթեցրեք նրանց ուրվագծերը խոզանակով կամ շվաբրով:Նշեք նույն գույնի ավելի մուգ ստվերով ստվերավորված տարածքները (օրինակ ՝ ծառերի ստվերները):

Խորհուրդ ենք տալիս: