CS բոտերը օգնում են դիվերսիֆիկացնել խաղի ընթացքը ինտերնետի բացակայության պայմաններում կամ ստեղծված սերվերում փոքր թվով նվագարկիչների հետ: Բոտերը վերահսկվում են համակարգչով և հիանալի միջոց են ձեր անձնական և թիմային խաղային հմտությունները մարզելու համար:
Դա անհրաժեշտ է
Վերջին zBot արխիվը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ներբեռնեք ZBot արխիվը ցանկացած թեմատիկ ֆորումում կամ կայքում: Օգտագործեք հղումը ՝ սցենարի վերջին տարբերակը ներբեռնելու համար, քանի որ դրանում խաղերի փոխազդեցությունը առավելագույն սխալ է գործածվում, և բոտերը գոնե թիմային աշխատանքի որոշ հմտություններ ունեն:
Քայլ 2
Արխիվացնողից (WinRAR կամ WinZIP) օգտագործմամբ հանեք ստացված արխիվը: Պատճենեք ֆայլերը չապակված թղթապանակից Counter Strike խաղի ցուցակում, cstrike թղթապանակում: Տեղեկացրեք նշված ֆայլերը, երբ հուշում են:
Քայլ 3
Սկսեք խաղը, օգտագործելով աշխատասեղանի դյուրանցումը կամ hl.exe գործարկվող ֆայլը ծրագրի թղթապանակից: Ընտրեք «Նոր խաղ» կետը, սահմանեք պահանջվող խաղի պարամետրերը և կտտացրեք Ստեղծել: Սպասեք, մինչև կավարտվի ստեղծված քարտեզի ներբեռնումը:
Քայլ 4
Բոտ ստեղծելու համար մուտքագրեք վահանակ ՝ սեղմելով «~» ստեղնը: Մուտքագրեք bot_add հրամանը
Քայլ 5
Մուտքագրեք այս հարցումը ճիշտ այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք բոտեր ստեղծել: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի թիմի համար նվագարկիչ, ապա մուտքագրված տողում ավելացրեք հետընթեռնելը _t կամ _ct: Օրինակ `bot_add_ct: Այս խնդրանքը բոտ կստեղծի հակաահաբեկչական թիմում:
Քայլ 6
Թշնամիներ ինքնաբերաբար ստեղծելու համար կարող եք մուտքագրել bot_quota 19 հրամանը, որտեղ «19» -ը բոտերի պահանջվող քանակն է: Թշնամիների դժվարության մակարդակը որոշվում է bot_difficulity 0 գործառույթի միջոցով (արժեքը 0-ից 2, որտեղ 2-ը ամենադժվար թշնամիներն են): Բոլոր պարամետրերը պետք է մուտքագրվեն բոտեր ավելացնելուց անմիջապես առաջ, հակառակ դեպքում փոփոխությունները չեն գործի:
Քայլ 7
Խաղային ռեժիմում կոնսոլից դուրս որոշ պարամետրեր կազմաձևելու համար սեղմեք ստեղնաշարի «H» ստեղնը: Դուք կարող եք սահմանել ցանկացած պարամետր ՝ սկսած դժվարությունից մինչև սարքավորումներ բոտերի համար: Անհրաժեշտության դեպքում դուք կարող եք սպանել թշնամիներին bot_kill հրամանի կամ համապատասխան ընտրացանկի միջոցով: