Նկարչությունը Flash- ով թույլ է տալիս օգտագործել մի շարք տեսողական էֆեկտներ Flash ֆիլմը զարդարելու համար, և այս սովորաբար օգտագործվող էֆեկտներից մեկը պարզ լուսավորություն է, որը կարող է օգտագործվել Flash կինոնկար զարդարելու համար պաստառի, վերնագրի կամ որևէ այլ գրաֆիկական օբյեկտի համար, Դուք կարող եք օգտագործել վեբ նախագծերի ձևավորման համար:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Սկսելու համար ընտրեք պատկեր, օրինակ `մեքենայի լուսանկար, և օպտիմալացրեք լուսանկարը ինտերնետում տեղադրելու համար` սեղմելով այն ճիշտ չափի `առանց որակը կորցնելու: Գործարկեք Flash- ը և ստեղծեք նոր փաստաթուղթ `այն չափափոխելով ձեր լուսանկարի չափը` օգտագործելով Փոփոխել փաստաթուղթը:
Քայլ 2
Բացեք File ֆայլը և ընտրեք Ներմուծում> Ներմուծում փուլը ընտրելու տարբերակը: Imageանկից ընտրեք ձեր պատկերը `առաջին շրջանակում տեղադրելու համար:
Քայլ 3
Վերանվանել շերտը լուսանկարով ՝ մկնիկի վրա երկու անգամ կտտացնելով, ապա կողպել շերտը, որպեսզի հետագա աշխատանքի ընթացքում պատահաբար չփոխվի: Ստեղծեք նոր շերտ ՝ կտտացնելով Տեղադրել շերտը կոճակին և անվանել «Ֆլեյր». Այս շերտի վրա դուք կստեղծեք բռնկում լուսանկարի վրա:
Քայլ 4
Elineամանակացույցի ցուցիչը սահմանեք ոսպնյակի բռնկման շերտի առաջին շրջանակի վրա, ապա ուղղանկյուն նկարեք ուղղանկյան գործիքի միջոցով: Կտտացրեք ժամանակացույցի առաջին շրջանակին, այնուհետև ընտրեք Լրացնելու տարբերակը գործիքագոտում:
Քայլ 5
Ընտրեք գծային գրադիենտ և Գունավոր վահանակում հարմարեցրեք այն ՝ գրադիատի միջին կետը դարձնելով գրեթե թափանցիկ, որպեսզի լուսավորությունը բնական տեսք ունենա: Սահմանեք ուրվագծի անթափանցիկությունը զրոյի:
Քայլ 6
Ձեր նկարած լուսավորության շերտի երեսուներորդ շրջանակի վրա սեղմեք F6 և ստեղծեք նոր ստեղնաշար: Անցեք նախնական լուսանկարի շերտը և բացեք լուսանկարների ժամանակացույցի երեսուներորդ շրջանակը: Սեղմեք F5:
Քայլ 7
Կրկին վերադառնաք ընդգծված շերտին, ապա գրադիենտ ուղղանկյունը նկարի երկայնքով տեղափոխեք հակառակ կողմ ՝ օգտագործելով մկնիկի կոճակը որպես շարժվող գործիք: Սեղմեք մկնիկի աջ կոճակով ցանկացած շրջանակի վրա և կտտացրեք Ստեղծել շարժում Tween կոճակին: Կողպեք շերտը:
Քայլ 8
Ստեղծեք նոր շերտ (Տեղադրեք շերտը) և ընտրեք «Գրիչ» գործիքը `դիմակ ստեղծելու համար: Գրիչով հետք վերցրեք այն հատվածները, որոնք պետք է լուսավորեն լուսանշանը, այնուհետև աջ կտտացրեք շերտին և բացված ընտրացանկից ընտրեք Դիմակ տարբերակը: Այսպիսով, դուք ստեղծել եք դիմակ լուսավորության համար: Սեղմեք Ctrl + Enter և դիտեք ավարտված աշխատանքը: