Popularանցային ամենատարածված համակարգչային խաղերը

Բովանդակություն:

Popularանցային ամենատարածված համակարգչային խաղերը
Popularանցային ամենատարածված համակարգչային խաղերը

Video: Popularանցային ամենատարածված համակարգչային խաղերը

Video: Popularանցային ամենատարածված համակարգչային խաղերը
Video: Ժամանակակից համակարգչային խաղերը 2024, Մայիս
Anonim

Առցանց խաղերի ստեղծումը աննախադեպ վերելք է ապրում, հսկայական գումարներ են ներդրվում գովազդի և նորաստեղծ խաղերի «PR» - ի մեջ `նոր խաղացողներ գրավելու համար: Հայտնվում են նոր թիմեր և նոր մրցաշարեր:

Ամերիկայի Միացյալ Նահանգների զինվոր
Ամերիկայի Միացյալ Նահանգների զինվոր

Հաշվի առեք բոլորովին տարբեր ժանրի երկու համակարգչային խաղեր, որոնք հսկայական ժողովրդականություն են վայելել ամբողջ աշխարհի «խաղացողների» շրջանում: Սա Battlefield 4-ն է, որը գրավում է մարտերի մասշտաբով և զանազան զենքերով, և Defense of the Ancients 2-ը ՝ շատ խաղային իրավիճակներով և պատերազմի մարտավարությամբ:

Մարտադաշտ 4 խաղ

EA Digital Illusions CE- ը շվեդական ստուդիա է, որը հիմնադրվել է 1992 թվականին չորս շվեդ ծրագրավորողների կողմից: 2002-ին նրանք թողարկեցին իրենց առաջին տեսախաղը ՝ Battlefield 1942:

FPS-Shooter ժանրի խաղ, որը մի փոքր կողմնակալ է իրատեսության նկատմամբ, գրել են Electronic arts թվային պատրանքների կենտրոնական շվեդական ստուդիայի մշակողները: Խաղը հսկայական քարտեզ է ՝ բազմազան ռազմական տեխնիկայով: Հետիոտնի համար մեծ թվով հրազեն, հարմարանքներ և այլ սարքավորումներ:

Խաղում կա երեք խմբակցություն ՝ ԱՄՆ բանակ, Ռուսաստանի Դաշնության բանակ և Չինաստանի People'sողովրդական Հանրապետության բանակ: Յուրաքանչյուր խմբակցություն ունի մի քանի տեսակի փոքր զենքեր և սարքավորումներ: Battlefield 4-ը միշտ էլ խաղ է եղել, որը նախատեսված է «առցանց» մարտերի համար, Բայց, սկսած Battlefield վատ ընկերությունից, կար նաև մեկ խաղացող խաղ ՝ սյուժեով, որին ի սկզբանե չի կարելի լուրջ վերաբերվել, քանի որ այն արվում է կարծրատիպերի հիման վրա: Մարտադաշտ 4-ում սյուժեն հիմնված է վատ ռուսների և վատ չինացիների վրա, ովքեր կրկին ցանկանում են տիրել աշխարհին, բայց վերջը նույնն է. ԱՄՆ բանակի քաջարի զինվորները կրկին փրկում են աշխարհը:

Եկեք վերադառնանք ցանցային մարտերին, ավելի ճիշտ ՝ այն վայրերին, որտեղ տեղի կունենան մարտերը: «Առցանց» մարտերի ամենավառ քարտեզներն են չինական բանտը, որը գտնվում է Հիմալայաներում ՝ Շանհայ քաղաքում, որտեղ կարող ես ամբողջովին գետնին տանել ոչնչացնել մի ամբողջ երկնաքեր: Կասպյան սահման, ռազմադաշտային 3-ի վերազինման քարտեզ, որը շատ առումներով տարբերվում է նախորդից: Կասպից ծովի սահմանն իսկապես նման է սահմանի. Կառուցվել է հսկա պատ ՝ խոհեմ հենակետերով, պատի մեջ բաց է արվել: Երբ քարտեզն ավարտվում է, հեռուստաաշտարակը փլվում է ամերիկյան հաուբիցին հարվածելուց:

Եվ վերջապես, ամենահետաքրքիր և միևնույն ժամանակ նորարարական քարտեզը Պարասելյան կղզիների փոթորիկն է: Քարտեզը բաղկացած է երկու փոքր կղզիներից, որտեղ բախումներ են տեղի ունենում ԱՄՆ-ի և Չինաստանի բանակների միջև: Քարտեզը հետաքրքիր է, քանի որ կղզիներում եղանակը դինամիկորեն փոխվում է, ինչը հանգեցնում է աղետի:

Ստորին գիծ:

Battlefield 4-ը ամենանորարար խաղը չէ, բայց գրաֆիկայի և խաղի մեջ այն ոչ մի քայլ հետ չքաշեց: Նախորդ մասի համեմատ նա ավելի շատ մինուսներ ունի: Սա հիմնականում փոքր զենքի հաշվեկշիռն է և խաղային շարժիչի «սխալները»: Հետեւաբար, թվում է, որ մշակողները շտապում էին խաղը շտապել հնարավորինս բավարարել թողարկումը, և այժմ խաղը բուժվում է «կարկատաններով» և այլ նորացումներով: Խաղը պահանջում է, որ դուք և մյուս խաղացողները խաղաք որպես թիմ: Դրանից նա սկսում է վերափոխվել: Եվ դա կարող է դիտվել ոչ միայն որպես արկադային խաղ, այլև որպես թիմային, մարտավարական «հրաձիգ»:

Multiplayer Defense of Ancients 2

Խաղը, որը շատ տարածված է ամբողջ աշխարհի «խաղացողների» շրջանում կանոնների պարզության և միևնույն ժամանակ զարգացման երկար շեմի շնորհիվ, ինչպես Defence of Ancients 2-ում

2009 թվականին ամերիկյան Valve արշավը հայտարարեց այս քարտեզի «վերամշակման» մասին: Խաղը դարձել է լիարժեք «ռիմեյք» ՝ բարելավված ինտերֆեյսով, բարելավված գրաֆիկայով ՝ պահպանելով հին խաղի դինամիկան ու մեխանիկան:

կան մոտ հարյուր հերոսներ ՝ իրենց սեփական ունակություններով և մարտավարությամբ:

Այս բազմաբնույթ խաղերի խաղն ի սկզբանե Warcraft 3-ի համար հատուկ քարտեզ էր, որը պատրաստվել էր պաշտոնական խմբագրի կողմից: Քարտեզի հիմնական մշակողը 2003-ին Eul- ի «մականունով» խաղացող էր, իսկ 2005-ին Icefrog- ի «մականունով» խաղացողը ստանձնեց այս պարտականությունները:

Defence of Ancients 2-ը առաջացրեց նոր ժանր, ավելի ճիշտ `Multiplayer առցանց մարտադաշտային խաղերի ենթաժանր, որտեղ ձեզ հարկավոր չէ գործ ունենալ տնտեսության հետ կամ բազա կառուցել, բայց պետք է ուղղակիորեն վերահսկել մեկ հերոսի կամ ենթակաների, կամ կանչված արարածներ:

Հերոսին հարկավոր է մղել թշնամու «ամբոխին» «վերջացնելու» կամ թշնամու հերոսներին սպանելու միջոցով: Եվ բացի հերոսը մղելուց, խաղի մեջ կա նաև ոսկի, որով կարող եք ձեռք բերել արտեֆակտներ, որոնք բարելավում կամ լրացնում են ձեր հերոսի կարողությունները:

Այժմ խաղը շատ տարածված է և ունի հսկայական երկրպագու: Դրա վրա անցկացվում են հսկայական մրցանակային ֆոնդ ունեցող տարատեսակ մրցաշարեր: Defense of the Ancients 2 խաղի աշխարհի լավագույն էսպորտմենները, թիմերով միավորված, պայքարում են աշխարհի լավագույն թիմի կոչման համար:

Ստորին գիծ:

Այս խաղի հիմնական առավելությունն այն է, որ դուք երբեք չեք կարող ձանձրանալ դրանից ՝ քարտեզի վրա առկա մարտավարության և խաղային իրավիճակների բազմազանության պատճառով: Թերությունները զարգացման բարձր շեմն են և խաղացողների անբարյացակամ համայնքը, այնպես որ մի ակնկալեք քաղաքավարություն և համարժեքություն, բայց կան բացառություններ: Եթե ցանկանում եք առավելագույն օգուտ քաղել ձեր դրայվից, սա ձեր խաղն է:

Խորհուրդ ենք տալիս: