Ինչպես փոխել զենքը

Բովանդակություն:

Ինչպես փոխել զենքը
Ինչպես փոխել զենքը

Video: Ինչպես փոխել զենքը

Video: Ինչպես փոխել զենքը
Video: Ինչպես փոխել զենքի տեսակը Counter Strike-ում 2024, Մայիս
Anonim

Fենքերն անփոխարինելի են ցանկացած FPS կամ 3d գործողություններում: Այնուամենայնիվ, տարբեր խաղերում կառավարման դասավորությունը և խաղի խաղի առանձնահատկությունները զգալիորեն տարբերվում են, ուստի հաճախ դժվար է հասկանալ, թե ինչպես փոխել զենքը:

Ինչպես փոխել զենքը
Ինչպես փոխել զենքը

Հրահանգներ

Քայլ 1

1990-2004 թվականների դասական խաղերում պահպանվում էր «բոլոր զենքերը խաղացողի մոտ պահելու» միտումը: Այլ կերպ ասած, ամբողջ խաղի ընթացքում գոնե հերթով կրակելու հնարավորություն էիք ունեցել: Ըստ այդմ, հսկիչ կազմաձևը սրվեց առանց ցուցակների արագ անցման համար: Ամենահարմար տարբերակն էր օգտագործել ստեղնաշարի «1-9» ստեղները (ոչ թե աջից Numpad), մինչդեռ զենքի հզորությունը տատանվում էր համապատասխանաբար 1-ից 9-ի:

Քայլ 2

«1-9» համակարգը մշակվել և որոշ չափով կրճատվել է «Կես կյանքի» գալուստով: Այնտեղ զենքերը սկսեցին խմբավորվել դասերի ՝ մոլեգին, ատրճանակներ, գնդացիրներ: Ըստ այդմ, ստեղների ցուցակը կրճատվեց առավելագույնը հինգ («1-5»), բայց միևնույն ժամանակ հարկավոր էր յուրաքանչյուր կոճակը 2 անգամ երեք անգամ սեղմել, որպեսզի «ատրճանակներից» ընտրեիք «Անապատի արծիվը»: Ի դեպ, նույն համակարգը ժառանգել է լեգենդար «Հակահարվածը»: Միևնույն ժամանակ, մկնիկի անիվի միջոցով հնարավոր դարձավ պտտվել ամեն ինչի միջով (միայն այդ տարիներին էր այն սկսվում հայտնվել):

Քայլ 3

2005 թվականից ի վեր մարդիկ ավելի շատ խաղային խաղադաշտեր են խաղացել, ուստի անհնար է դարձել ունենալ շատ կոճակներ: Մշակողները պատասխանեցին «ինչպես փոխել զենքը» հարցին պարզապես `նրանք այս ցուցակը իջեցրին երկու կամ երեք միավորի: Մի կողմից, սա խաղացողի ազատության ակնհայտ սահմանափակում էր, բայց մյուս կողմից հնարավոր դարձավ խաղի մեջ ներառել մահացության 20 և 50 միջոցներ: Այս տեսակի խաղերի միջոցով զենքի անջատումը «կախված է» մի քանի «առաջ» «ետ» կոճակներից: ԱՀ-ում սա ամենից հաճախ մկնիկի անիվն է, կամ Q- ի և E.- ի խաղախցիկների վրա զենքի ընտրությունը «կախված է» խաչմերուկից (սլաքները տարբեր ուղղություններով):

Քայլ 4

Նմանատիպ համակարգ օգտագործվում է 3D գործողություններում և կտրիչներում: Դինամիկան ավելացնելու համար մշակողները նախընտրում են թույլատրել (երբեմն տարբերակների բավականին մեծ ցուցակից) զենքեր փոխել միայն կառավարման կետերում և հատուկ վայրերում: Եվ մակարդակի ընթացքում ամեն ինչ անցնում է 4 միավորի սահմաններում `խաչի վրա կամ հերթափոխի վրա (կոճակները ջոյստիկի հեռավոր կողմում, ցուցամատի տակ): Հարկ է նշել, որ ստեղնաշար խաղալն այս պարագայում բավականին անհարմար է և վատ հարմարեցված, այնպես որ նույնիսկ համակարգչային խաղացողները գնում են խաղատախտակներ և խաղում դրանց հետ:

Քայլ 5

Իհարկե, զենքը ինքնուրույն փոխելու որոշման ամենադյուրին ճանապարհը կառավարման կարգավորումների միջոցով է (որի ելքը սովորաբար կատարվում է հիմնական ընտրացանկի միջոցով -> պարամետրեր): Միայն հազվագյուտ դեպքերում հնարավոր չէ փոխել բնօրինակը դասավորությունը, և այդ դեպքում ձեզ հարկավոր է հատուկ կոնֆիգուրատոր ծրագիր, որը հեշտությամբ կարելի է գտնել խաղային ֆորումներում: Programրագիրը տեղադրվում է խաղի հետ թղթապանակում, և գործողությունն սկսելուց առաջ, նույնիսկ Windows- ում, դուք սահմանում եք ձեզ համար հարմար դասավորությունը:

Խորհուրդ ենք տալիս: