Ինչպես փոխել կոճակի գույնը

Բովանդակություն:

Ինչպես փոխել կոճակի գույնը
Ինչպես փոխել կոճակի գույնը

Video: Ինչպես փոխել կոճակի գույնը

Video: Ինչպես փոխել կոճակի գույնը
Video: Ինչպես փոխել մկնիկի գույնը,ձևը//inchpes poxel mkniki guyn@ 2024, Ապրիլ
Anonim

Build C ++ կառուցողի մեջ կոճակի գույնը փոխելու մի քանի տարբերակ կա: Գույնի փոփոխման հատուկ գործառույթ գոյություն չունի, բայց կան մի քանի եղանակներ, որոնք կօգնեն ձեզ փոխել դրա տեսքը:

Ինչպես փոխել կոճակի գույնը
Ինչպես փոխել կոճակի գույնը

Դա անհրաժեշտ է

Builder C ++ ծրագիր:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Useրագրի կոճակի վրա այն տեղադրելու համար օգտագործեք մեկ գունավոր պատկերի փոխարինում: Դա անելու համար պատկեր ստեղծեք ցանկացած գրաֆիկական խմբագրում և լրացման գործիքի միջոցով կոճակը լրացրեք ներկապնակից անհրաժեշտ գույնով: Պատկերը կտրեք ցանկալի չափի և պահեք այն ձեր համակարգչի կոշտ սկավառակի վրա:

Քայլ 2

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ֆայլը պետք է ունենա.bmp ընդլայնում, հակառակ դեպքում զննարկիչը չի ճանաչի այն: C ++ Builder Components- ում հայտնաբերված SpeedButton ընտրացանկում փոխարինեք կոճակի պատկերը:

Քայլ 3

SpeedButton ընտրացանկից բացեք ֆայլերի զննարկիչի պատուհանը և Explorer- ում ուղղեք դեպի.bmp ձևաչափով ձեր պահած կոճակի պատկերի ուղին: Դրանից հետո կտտացրեք ընտրությանը և գործարկեք Picture Editor- ը, որն իրականացնում է պատկերի խմբագրման գործառույթները: Անհրաժեշտության դեպքում շտկեք կոճակի դիզայնը:

Քայլ 4

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ոչ միայն այս եղանակով փոխարինել կոճակի գույնը, այլ նաև դրա համար պատկեր օգտագործել պատկերակի կամ ձեր ձեռքով ստեղծած նկարի տեսքով, այստեղ ֆայլի պարունակությունն իրականում նշանակություն չունի, գլխավորն այն է, որ այն տեղավորվի չափի մեջ և ունենա ճիշտ երկարացում:

Քայլ 5

Որպեսզի ավելի լավ ուսումնասիրեք ծրագրավորման գործառույթները C ++ լեզվով և ընդլայնելով Builder C ++ - ի հետ աշխատելու ձեր հմտությունները, պարբերաբար կարդացեք գրականությունը `կապված որոշակի ծրագրերի իրականացման գործնական օրինակների հետ, ծրագրային ձևերով:

Քայլ 6

Հաճախակի թարմացրեք ձեր ծրագրաշարը `լրացուցիչ գործառույթներ ստանալու հնարավորություն ունենալու համար և փորձեք հնարավորինս հաճախ այցելել հատուկ օբյեկտիվ ծրագրավորման ռեսուրսներ` ծրագրային ապահովման մշակման գործընթացում ընդհատվող բարդ իրավիճակները լուծելու համար: Advisանկալի է նաև, որ ձեզ հետ ունենաք Քերիգանի և Ռիչիի դասագիրքը:

Խորհուրդ ենք տալիս: