Ինչպես նկարել պիքսելներով

Բովանդակություն:

Ինչպես նկարել պիքսելներով
Ինչպես նկարել պիքսելներով

Video: Ինչպես նկարել պիքսելներով

Video: Ինչպես նկարել պիքսելներով
Video: HOW TO DRAW AN OWL 2024, Մայիս
Anonim

Pixel արվեստը, որը հայտնվել է 70-ականների սկզբին և տարածված էր մինչև անցյալ դարի 90-ականները, համակարգչային գրաֆիկայի տեսակ է, որն այժմ օգտագործվում է ցածր լուծաչափով էկրաններով շարժական սարքերի նեղ, բայց կարևոր տեղերում: Այս գրաֆիկայի առանձնահատկությունը տքնաջան է, կետ առ կետ, պատկերների ստեղծումը մեկ պիքսել մակարդակի վրա: Այս տեխնիկայում աշխատելու համար բավական է ունենալ համակարգիչ և ամենապարզ գրաֆիկական խմբագիր, այնուամենայնիվ, իր առանձնահատկությունից ելնելով, այսօր Pixel արվեստը կամ մասնագետների, կամ գիտակների նեղ շրջանակի բաժին է:

Ինչպես նկարել պիքսելներով
Ինչպես նկարել պիքսելներով

Դա անհրաժեշտ է

  • - համակարգիչ;
  • - գրաֆիկական խմբագիր;
  • - ազատ նկարչության հմտություններ:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Գրաֆիկական խմբագրում ստեղծեք 300x300 չափի նոր փաստաթուղթ: Սահմանեք թույլատրելիությունը 72 dpi: Եթե այդպիսի տարբերակ կա, ծրագրի հիմնական պարամետրերում հարմարեցրեք «Ըստ հարևանության պիքսելների» պատկերի ինտերպոլյացիային այնպես, որ նկարն ունենա հստակ եզրեր, և ոչ թե հարթեցված:

Քայլ 2

Պատկերացրեք ձեր նկարը ստեղծելու գործընթացը `աղյուսներից պատկեր դնելիս, որի չափը ընդամենը 1 պիքսել է (ռաստերային պատկերի տարրական միավոր): Ավելին, կազմի բոլոր տարրերը պետք է համաչափ լինեն այս արժեքին: 1 պիքսելից ավելի լայնությամբ գծերը ընդունվում են միայն ծայրահեղ դեպքերում:

Քայլ 3

Նկարեք Մատիտ գործիքի միջոցով, 1 պիքսել չափի, գծերը և պիքսելները հեռացնելու համար օգտագործեք նույն չափի Eraser գործիքը: Նկար դիտելիս դիտողը պետք է հստակ տեսնի պիքսելային նկարը ՝ իր բնորոշ գծերով, բաղկացած 1 պիքսելով հավասարաչափ տեղահանված հատվածներից ՝ կազմելով «քայլեր»: Այնուամենայնիվ, ուժեղ «ատամնավորությունը» փչացնում է գրաֆիկայի տեսքը, հետևաբար, գծերի բոլոր անհավասար ոլորումներն ու ճեղքերը պետք է մանրակրկիտ շտկվեն, դառնան ավելի սահուն և հարթ:

Քայլ 4

Գույները խառնելու համար դրանց միջև սահուն անցումներ ստեղծեք և նկարի տարրերին ծավալ ավելացնեք, օգտագործեք «խառնել» տեխնիկան, այսինքն «խառնվել»: Այս տեխնիկան բաղկացած է երկու հարակից գույների պիքսելների դասավորությունից ՝ շախմատի տախտակով, այս գույների միջև որոշակի ընդմիջումով: Չարժե խառնուրդի տարածքը դարձնել երկու պիքսելից պակաս, քանի որ Մոնիտորի էկրանը հարթելը կկործանի էֆեկտը: «Խառնելը» թույլ է տալիս նաև ստանալ գույներ, որոնք գրաֆիկական խմբագրիչի ներկապնակում չեն

Քայլ 5

Նկարչության գործընթացը կարող է մեծապես պարզեցվել ՝ նախնական ուրվագիծ ստեղծելով կա՛մ թղթի վրա մատիտով (որին հաջորդում է սկանավորումը), կա՛մ գրաֆիկական պլանշետ օգտագործելով անմիջապես ձեր գրաֆիկական խմբագրում: Դրանից հետո ավարտեք ուրվագիծը «մտքում» ՝ օգտագործելով վերը նկարագրված պիքսելային արվեստի սկզբունքներն ու տեխնիկան:

Քայլ 6

Ընդհանրապես, ձեր համար հիմնական հմտությունը պետք է լինի պիքսելներ ավելացնելու կամ հեռացնելու կարողությունը `հստակ գծեր և ձևեր ստեղծելու համար, որոնք չեն կորչում կամ մրոտվում մանրանկարչության պատկերում: Դուք կարող եք դա սովորել միայն ճանաչված վարպետների աշխատանքները անընդհատ մարզելով, ուսումնասիրելով և պատճենելով և ստեղծելով ձեր սեփական գծագրերը:

Խորհուրդ ենք տալիս: