Դերային խաղացող համակարգչային խաղի զարգացման փուլերից մեկը սյուժե կամ սցենար գրելն է: Խաղային առաքելության ընթացքում մասնակիցները ստիպված կլինեն հետևողականորեն լուծել որոշակի խնդիրներ և հասնել սցենարով նախատեսված նպատակին: Խաղի առևտրային հաջողությունը մեծապես որոշվում է պատմվածքների որակով:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Մտածեք ապագա խաղային արտադրանքի շուկայավարման ռազմավարության մանրամասների մասին: Դուք պետք է հստակ հասկանաք, թե ում համար է խաղը, ով է այն խաղալու և ինչու: Որոշեք ապագա խաղացողների տարիքը, նրանց սոցիալական կարգավիճակը և կրթական մակարդակը: Այս տեղեկատվության միջոցով ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի զարգացնել հերոսների անհատականությունները և ուրվագծել խաղի սյուժեն:
Քայլ 2
Ուրվագծեք խաղի աշխարհի ընդհանուր նկարագիրը: Պատկերացրեք գործողությունը, որտեղ տեղի է ունենալու գործողություն ՝ փորձելով հաշվի առնել հնարավորինս շատ մանրամասներ: Գալով վիրտուալ աշխարհի քաղաքների, շրջանների և շրջանների հետ `փորձեք անմիջապես պատկերացնել, թե ինչ փոփոխություններ են տեղի ունենալու այդ հերոսի հետ: Փորձեք գնահատել, թե ինչպես են խաղային իրականության առանձնահատկությունները համակարգչի էկրանին:
Քայլ 3
Նկարագրեք խաղի հերոսներին: Նրանց համար, ովքեր մարմնավորելու են նիշ համակարգչային ձևով, կարևոր է իմանալ ոչ միայն հերոսների արտաքին տեսքը, այլ նաև նրանց հերոսների առանձնահատկությունները, ինչպես նաև ֆունկցիոնալությունը: Մտածեք, թե ինչ հմտություններ պետք է ունենա հերոսը, ինչ զենք է նա ունենալու: Մակարդակից մակարդակ պետք է ընդլայնվի բնույթի կարողությունների և գործառույթների ամբողջությունը:
Քայլ 4
Հանդիպեք հիմնական բախման և հիմնեք այն սյուժեի վրա: Այս գործոնը որոշիչ կլինի խաղի ողջ ընթացքի կառուցման գործում: Հակամարտությունը սահմանում է խաղացողների նպատակները և խաղի վերջնական նպատակը: Լավ բախումը ենթադրում է ոչ միայն հերոսի և արտաքին ագրեսիվ միջավայրի առճակատում, այլ նաև հակահերոսի առկայություն ՝ թշնամի, որի խարդավանքներն ու ինտրիգները խանգարում են կերպարին հասնել իր նպատակին:
Քայլ 5
Պատմությունների գիծը մշակելիս հաշվի առեք խաղի ընթացքում տեղի ունեցող իրադարձություններին փոփոխություններ կատարելու հնարավորությունը: Խաղում ներառեք պատահական գործոններ, անհատական մասերը կախեք նախնական պարամետրերից: Դա հնարավորություն կտա խաղացողներին հետաքրքրել սյուժեով, դարձնել այն ավելի հուզիչ և դինամիկ: Սյուժեի անկանխատեսելիությունն ու ճկունությունը մեծացնում են մշակողի հնարավորությունները ՝ շահելու ապագա օգտվողների համակրանքը: