Այսօր մուլտֆիլմ նկարելու համար անհրաժեշտ չէ տոննա թուղթ սպառել: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը համակարգիչ և ծրագիր, օրինակ ՝ Adobe Flash- ի տարբերակներից մեկը: Սկսեք մի փոքրիկ սյուժեից, և երբ հասկանաք ծրագրի սկզբունքը, կարող եք ստեղծել իսկական հեքիաթ, օրինակ ՝ նկարել մուլտֆիլմ երեք խոզերի մասին:
Դա անհրաժեշտ է
համակարգիչ; - Adobe Flash ծրագիր; - երաժշտություն; - խոսափող:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Բացեք ծրագիրը և ծանոթացեք ինտերֆեյսին: Դուք կտեսնեք աշխատանքային տարածքը, նկարեք կերպարի կենտրոնում, օրինակ ՝ խոզերից մեկը: Դրա համար օգտագործեք հատուկ գործիքներ ՝ խոզանակ, գրիչ, լրացնել, գծել, շրջան և այլն: Գործը պարզեցնելու համար դուք կարող եք հիմք ընդունել առաջին խոզի ուրվագիծը և դրա հիման վրա ստեղծել բոլոր երեք եղբայրներին `փոխելով միայն հագուստի գույնը և դեմքի ինչ-որ բան:
Քայլ 2
Երբ առաջին շրջանակը պատրաստ է, ստեղծեք հաջորդը (դրանք ցուցադրվում են ժամանակագրության վրա): Դատարկ թերթիկ ստեղծելու համար սեղմեք F7- ը, իսկ նախորդ շրջանակը ՝ F6- ը փոխելու համար (սա պատճենելու է պատկերը և կարող եք փոխել այն): Մեկ այլ հարմար առանձնահատկություն `սոխի անջատիչի կոճակը սեղմելն է (անկյունները դիպչող երկու հրապարակ), և աշխատելիս կկարողանաք տեսնել մի քանի նախորդ շրջանակ:
Քայլ 3
Ընտրեք կամ նկարեք առանձին նկար մուլտֆիլմի ֆոնի, բնության, սիզամարգի, գյուղի կամ դաշտի համար: Միևնույն ժամանակ, ավելի լավ է խոճկորների տները նկարել առանձին շերտով, որպեսզի գայլի կողմից նրանց «ոչնչացումից» հետո կարիք չլինի ավարտել նկարել ետևում գտնվող լանդշաֆտը:
Քայլ 4
Հետին պլանի նկարներից բացի, հերոսներն ու հնչյունները տեղադրեք շերտերի վրա: Մուլտֆիլմի կրկնօրինակումը կարող եք կատարել նաև ինքներդ ՝ խոսափողի միջոցով խոզերի և գայլի ձայներ ձայնագրելով: Մուլտֆիլմն ավելի աշխույժ տեսք ունենալու համար ավելացրեք ֆոնային հանգիստ երաժշտություն (սկզբում `զվարճալի, անհոգ, երբ տները քանդվում են` սպառնացող, տագնապալի և այլն):
Քայլ 5
Անցկացրեք հերոսների, հնչյունների, երաժշտության գործողությունների համակարգում ՝ օգտագործելով ժամանակացույցը: Անհրաժեշտության դեպքում մի փոքր տեղափոխեք որոշակի տարրեր, մինչև հասնեք լավագույն արդյունքին:
Քայլ 6
Դիտեք արդյունքը Մտնել կոճակով: Այս դեպքում սահողը «կաշխատի» ժամանակացույցի երկայնքով, և բոլոր վերադիր շերտերը կսկսեն խաղալ: Կարող եք նաև դադարեցնել սողանը ՝ սեղմելով Enter ստեղնը: Ստացված մուլտֆիլմը պահեք SWF ընդլայնմամբ կամ այլ հարմար ձևաչափով: