Խաղից հանված քարտերը հիշելը ոչ միայն կօգնի ձեզ խաղի ավարտին լինել ավելի լավ դիրքում, այլեւ այն ձեզ համար կծառայի որպես հիշողության գերազանց ուսուցում: Բոլոր քարտերը մտքում պահելու սովորելու համար հարկավոր է զարգացնել ձեր սեփական համակարգը:
Դա անհրաժեշտ է
- - Խաղաթղթեր;
- - թուղթ;
- - գրիչ.
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ստեղծեք ասոցիատիվ զանգված, որն կօգնի ձեզ հիշել: Նախ յուրաքանչյուր քարտին տվեք յուրահատուկ, եզակի տեսք: Բաճկոնների, թագուհիների և թագավորների հետ դա ավելի հեշտ է, քան մյուս քարտերի դեպքում: Մտածեք այն մասին, թե որ անձնավորություններին կարող եք առնչվել այս քարտերին: Նրանք կարող են լինել ինչպես ձեր ծանոթներն ու ընկերները, այնպես էլ հայտնի, սիրված մարդիկ հեռուստաէկրանից: Դրանից հետո եկեք յուրաքանչյուր մարդու համար բնութագրական գործողություն կատարեք և բոլոր տվյալները գրանցեք աղյուսակի տեսքով: Այն պետք է ունենա երեք սյուն: Առաջինում գրեք քարտերը. Չորս կոստյումներից յուրաքանչյուրի բաճկոններ, թագուհիներ և թագավորներ: Երկրորդ սյունակում, յուրաքանչյուր քարտի դիմաց, գրեք այն մարդկանց անունները, որոնց հետ դուք կապում եք նրանց: Երրորդ սյունակը պետք է պարունակի գործողությունների ցանկ, որոնք պայմանականորեն կատարում է երկրորդ սյունակի անձը:
Քայլ 2
Մնացած քարտերին նշանակեք երկու տառ `երկուսից տասը, ինչպես նաև բոլոր ասեներին: Առաջինը նշանակում է քարտի արժեքը: Ասիերի ետեւում ամրացրեք A տառը, դ տիտրերին հանձնարարեք B տառը և այլն: Օգտագործեք երկրորդ նամակը քարտի կոստյումը նշանակելու համար: Բահի կոստյումի համար սա կլինի P տառը, սրտերի, ադամանդների և մահակների համար `H, B և T տառերը: Այսպիսով, յուրաքանչյուր քարտ ստացել է երկու տառ: Օրինակ, ադամանդների վեցը նշվում է որպես EB, իսկ ակումբների ace- ը գրվում է որպես AT: Ելնելով այն փաստից, որ առաջին տառը անվան սկիզբն է, իսկ երկրորդը `ազգանվան առաջին տառը, կազմեք ձեր ծանոթ մարդկանց ցուցակը` յուրաքանչյուր քարտի համար հնարելով մարդ: Դրանից հետո սահմանեք գործողություններ այդ մարդկանց համար, հիմնվելով, օրինակ, նրանց զբաղմունքի վրա:
Քայլ 3
Անգիր հիշիր քարտերը, երբ խաղում ես ՝ մարդկանց հետ միասին կազմելով պատմություն, որը համապատասխանում է վերացված թղթերին: Որպեսզի կարողանաք դա անել առանց դժվարությունների, և մեքենայի վրա, առաջին հերթին, լավ սովորեք, թե ինչ պայմանականորեն է անձը յուրաքանչյուր քարտ: Երկրորդը ՝ եկեք գտեք որոշակի երթուղի, որով դուք մտովի կշարժվեք խաղի առաջընթացի հետ: Օրինակ, դուք կարող եք ձեր ամենօրյա երթևեկությունը տանել աշխատանքի և կետեր տեղադրել որոշակի վայրերում: Դրանց մեջ դուք կտեղավորեք խաղից դուրս մնացած խաղաքարտերին համապատասխանող մարդկանց: