Հոգնե՞լ եք նատյուրմորտներ նկարելուց: Հոգնե՞լ եք դիմանկարներ նկարելուց և չեք կարողանում նայել լանդշաֆտներ: Ընդմիջվեք էկզոտիկայի լուրջ գեղարվեստական թեմաներից. Օրինակ ՝ գորտ նկարեք:
Դա անհրաժեշտ է
Colրաներկ թուղթ, մատիտ, ռետին, ջրաներկ, խոզանակ, 2 ջրի տարա, ներկապնակ
Հրահանգներ
Քայլ 1
Տեղադրեք թղթի թերթիկը հորիզոնական: Ուղղահայաց և հորիզոնական գծերով կիսեք այն կիսով չափ: Նշեք գորտի մոտավոր տեղը: Դրա հիմնական զանգվածը փոքր-ինչ տեղափոխվել է ձախ: Առանցքների հատման կենտրոնը ընկնում է մեր օբյեկտի հետին մասի կենտրոնի վրա:
Քայլ 2
Նկարեք օբյեկտի կենտրոնական առանցքը: Դրանք պատկերացրեք, որ դուք նկարում եք նրա ողնաշարը: Այս գիծը տեղադրված է 45 աստիճանի անկյան տակ `նախկինում գծված ուղղահայաց գծի նկատմամբ: Ձախ առջեւի գիծը ողնաշարի նկատմամբ գտնվում է 85 աստիճանի անկյան տակ, իսկ հետին վերջույթը `45 աստիճանի անկյան տակ:
Քայլ 3
Այժմ անհրաժեշտ է որոշել մեր հերոսուհու մարմնի համամասնությունները: Դրա համար մենք օգտագործում ենք տեսողության մեթոդը: Որպես չափ վերցրեք գորտի գլխի երկարությունը: Այն մարմնի երկարության մեջ տեղավորվում է ուղիղ երկու անգամ: Այս տողերը դնել առանցքի վրա: Ետևի ոտքերը (մատների հետ միասին) տեղավորվում են այս հեռավորության 1, 8-ի մոտ: Առջեւի թաթում (առանց ձեռքի) - 1, իսկ ձեռքի մեջ ՝ 0,5 անգամ գլխի երկարություն:
Քայլ 4
Պատկերացրեք օբյեկտի բոլոր մասերը պարզ երկրաչափական ձեւերի տեսքով: Հենց այս սխեմատիկ ձևով եք դրանք տեղափոխում գծագրին: Գլուխը կլորացված անկյուններով բուրգ է: Աչքերը գնդիկներ են, իրանը ՝ կոն, իսկ ոտքերը ՝ գլաններ: Դրանից հետո ուրվագծեք բոլոր ձևերը ավելի ճշգրիտ, համաձայն գորտի իրական ուրվագծերի:
Քայլ 5
Մատիտով, թույլ, առանց ուժեղ ճնշման, գծապատկերում նշեք բծավոր գույնի բծերը որովայնի և թաթերի վրա: Սա կօգնի ձեզ խուսափել խառնաշփոթությունից, երբ անհրաժեշտ է արագ աշխատել ջրաներկով: Նախանշեք նաեւ տերեւի ձեւը, որի վրա նստում է գորտը:
Քայլ 6
Պատրաստեք երկու տարա ջուր. Մեկի մեջ դուք լվանում եք վրձինը, երկրորդը պետք է մաքուր մնա:
Քայլ 7
Սահմանեք հիմնական գունային բծերը առաջին պլանում: Կիրառել դրանք (անհրաժեշտից մի փոքր թեթև) լայն սկյուռի մորթյա խոզանակով. Պսակի, հետևի և հետևի ոտքերի վերին մակերևույթի վրա `խոտի և օշերի խառնուրդ, դունչի և հետևի կողմում` սառը կապույտ-կանաչ, առջեւի ոտքի վրա `խոտի, օչերի և սեփի տոնուսի խառնուրդ: Լվացեք խոզանակը մաքուր ջրի մեջ, թեթևակի քամեք և լվացեք այն սավանի վրա, որտեղ փայլում է գորտի մաշկը ՝ գլխի և մարմնի հանգույցի հատվածում, ներքևի մասում և ձախ թաթի վերին մասում:
Քայլ 8
Այժմ ձեւավորեք օբյեկտի ծավալը: Դա անելու համար հարկավոր է ավելի ճշգրիտ ապամոնտաժել այն ստվերներով, զգուշորեն մշակել այն վայրերը, որտեղ գույները և ձեր սեփական ստվերները փոխվում են: Հիշեք, որ թեմայի գլխավոր իրադարձությունները ունեն տաք երանգ, մինչդեռ ստվերում գտնվողները սառը են:
Քայլ 9
Երբ առարկան ավարտված է, ֆոնը լրացրեք գույնով: Այստեղ ճշգրիտ նկարը չի պահանջվում և նույնիսկ հակացուցված է:
Քայլ 10
Ներկապնակի վրա խառնեք նույն ստվերները, որոնք օգտագործել եք գորտի գույնի հենց առաջին շերտի համար, միայն ավելի մուգ: Մեղմորեն քսեք դրանք մակերևույթին ՝ օգտագործելով չոր փրփուր սպունգ (նախ փորձեք այս մեթոդը կոպիտ գծագրով) Սա կփոխանցի մաշկի կոպտությունը:
Քայլ 11
Տեղափոխեք գծանկարից 3-4 քայլ հեռավորության վրա, կամ նույնիսկ ավելի լավ ՝ շրջեք այն գլխիվայր - այս դիրքում դուք կարող եք տեսնել այն թերությունները, որոնք դուք չեք նկատել մոտ տարածությունից, և գծապատկերը հասցրեք կատարելության: