Գերալտ անունով կախարդի մասին մի շարք խաղեր արդեն ձեռք են բերել պաշտամունքի կարգավիճակ: Այս խաղը ստացավ տարվա ամենասպասված խաղի կարգավիճակ, բայց, ավաղ, դրա թողարկումը հետաձգվեց:
Թողարկման մոտավոր ամսաթիվը
Ի սկզբանե «The Witcher 3: Wild Hunt» խաղը պետք է թողարկվեր 2014-ին, բայց մշակողները հրատարակչի հետ միասին որոշեցին այն թողարկել միայն 2015-ի փետրվարին: Լրացուցիչ ժամանակ է անհրաժեշտ դերային համակարգը բարելավելու, սխալները (սխալները) օպտիմալացնելու և բռնելու համար:
CD Projekt RED- ը հայտարարեց, որ խաղը չի թողարկվի յոթերորդ սերնդի խաղային կոնսոլներում, քանի որ դրանք կենտրոնացած են անհատական համակարգչի համար տարբերակը մշակելու և «լիզելու» վրա:
Մշակողները խոստանում են ավարտի երեսունվեց տարբերակ, ինչը ենթադրում է խաղի կրկնություն:
Հանրաճանաչ խաղի երրորդ մասը կստանա գույքային ոչ գծային պատմվածք ՝ հսկայական բաց աշխարհ: Մշակողները խոստանում են, որ խաղի աշխարհը ավելի մեծ կլինի, քան այն ամենը, ինչը նախկինում կարելի էր տեսնել RPG ժանրում: Նրանք նշում են, որ խաղարկվող տարածքը գրեթե երեսուն անգամ ավելի մեծ կլինի, քան սերիայի երկրորդ խաղում առկա տարածքը:
Բարդ պատմվածքի տևողությունը կտևի մոտ հիսուն ժամ: Լրացուցիչ պատմությունները և առաջադրանքները կտևեն մոտավորապես նույնքան ժամանակ: Նիշը մղելու համար մատչելի առավելագույն մակարդակը վաթսուն է:
CD Projekt RED- ը խոստանում է լիովին ազատ և բաց աշխարհ: Timeանկացած պահի, խաղացողը կարող է ճանապարհորդել ցանկացած կետի: Տարածքում տեղաշարժվելու համար կարող եք ձիից նավը օգտագործել տարբեր տեսակի մեքենաներ:
Ի՞նչ կլինի երրորդ մասում:
Սերիայի երրորդ խաղը նվիրված է Նիլֆգարդի հերթական արշավանքին, կորած սիրեկանի որոնմանը և լեգենդար Wild Hunt- ի հետ ձգձգվող հակամարտությանը: Ի տարբերություն սերիայի նախորդ խաղերի, երրորդ «Witcher» - ում հատվածը չի բաժանվի գլուխների: Խաղացողի բոլոր որոշումները կբերեն տարբեր հետևանքների, որոնք ավելի ուժեղ կարտացոլվեն շրջապատող աշխարհում, քան նախորդ խաղերում:
Խաղում դուք կարող եք տեսնել նախորդ մասերի նիշերը: Triss, Buttercup, Sheala և այլ հերոսներ կարող են հայտնվել խաղում: Նրանց ներկայությունը կախված կլինի այն որոշումներից, որոնք դուք կայացրել եք եռագրության երկրորդ մասում:
Երրորդ մասի վերնագրի համաձայն ՝ որսը շատ կարևոր կլինի պատմվածքների անցման համար:
Մշակողները հայտնում են, որ մարտական համակարգը կատարելագործվել է: Նրանք խոստացան հեռացնել համակարգի նյարդայնացնող կոպտությունը, որը կապված էր գործողությունների ավարտից հետո լրացուցիչ շարժումներ գծելու հետ, ինչը զայրացրեց երկրորդ մասի շատ խաղացողների: Ըստ CD Projekt RED- ի, մարտական գործողություններում լրացուցիչ գործողություններ կլինեն, որոնք թույլ կտան փոխազդել շրջակա միջավայրի հետ: