Windows- ի «Ականահան» ստանդարտ խաղը շատերին ծանոթ է, բայց շատերը չգիտեն, թե ինչպես խաղալ այն, քանի որ առաջին հայացքից խաղը անհասկանալի է թվում: Սա բավականին լուրջ գլուխկոտրուկ է, որը կօգնի ձեզ ժամանակ անցկացնել և զարգացնել ձեր տրամաբանական մտածողությունը: Դրանում հաղթելու համար բավական չէ իմանալ խաղի կանոնները, պետք է կարողանաք որոշակի հնարքներ կիրառել և զարգացնել ձեր սեփական մարտավարությունը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Սկսեք «Ականահան» խաղը «Սկսել» - «Բոլոր ծրագրերը» - «Խաղեր» ընտրացանկից: Սկսեք խաղալ այն կանոններով, որոնք կարելի է դիտել հավելվածի օգնության բաժնում (Օգնության կետը պատուհանի ձախ կողմում):
Քայլ 2
Լավագույնն այն է, որ սկսեք ականներ փնտրել անկյունից: Երբ անկյուններ չկան, դրանք իջնում են չբացահայտված բջիջների ուղիղ շարքերի վրա: Միշտ հաշվարկեք հնարավոր տարբերակները, պատահականորեն մի «խոթեք» բջիջների մեջ: Խաղը լավ է զարգացնում տրամաբանական մտածողությունը, քանի որ որոշ դեպքերում բավականին դժվար է հաշվարկել հնարավոր տարբերակները և ուշադրությունը, քանի որ յուրաքանչյուր սխալ դառնում է վերջինը և ավարտվում է խաղի փուլը:
Քայլ 3
Փորձեք հնարավորինս արագ նշել բոլոր ականները: Եթե հաստատ գիտեք, որ հանքը որոշակի տեղում է, անմիջապես նշեք այն: Հակառակ դեպքում, խաղի ավարտին դուք պարզապես կմոռանաք դրա մասին:
Քայլ 4
Երբեմն, երբ սեղմվում է, համակարգիչը թողարկում է լրացուցիչ բջիջներ, որոնք ռումբեր չունեն: Այս դեպքում ականի հայտնաբերման հավանականությունն ավելի մեծ է, քանի որ անմիջապես պարզ է դառնում, թե որ բջիջները դատարկ են, և որոնք `ինչ-որ բան:
Քայլ 5
Փորձեք բացել դաշտի փակ հատվածները: Եթե անհասկանալի է, թե որ քայլը պետք է կատարեք հաջորդիվ, գնացեք ոլորտի մեկ այլ հատված: Ավելի լավ է բացել չհետազոտված բնիկներ, քան բացել այն տեղերը, որտեղ ականներ են տեղակայված:
Քայլ 6
Միշտ հաղթելու համար կարող եք մի տեսակ խաբել խաղի համար: Նվազագույնի հասցրեք բոլոր ծրագրերը, որոնք փակում են աշխատասեղանը և մուգ ֆոն կամ էկրանապահիչ են դնում: Theանկալի է էկրանը դարձնել մոնոխրոմատիկ: Windowրագրի պատուհանում մուտքագրեք ստեղնաշարի կոճակների «xyzzy» կոճակ և սեղմեք ձախ Shift ստեղնը: Կտտացրեք Start Game- ին: Այժմ բջիջի վրա սավառնելուց հետո էկրանի վերին ձախ պիքսելը կդառնա սպիտակ (եթե խցի տակ ական չկա) կամ սև (եթե խցի տակ ռումբ կա), որը ծառայում է որպես շատ հարմար հուշում: