Prince of Persia- ը խաղերի շարք է, որը հավասարապես տարածված էր 1990-ականներին և այսօր: Պատճառը կենտրոնացման անընդհատ փոփոխությունն է և նոր մասերի կանոնավոր թողարկումը: Շարունակությունները երբեք չեն ձանձրանում. Ամեն անգամ խաղացողին առաջարկվում էին նոր կանոններ և հաղթելու համար նա ստիպված էր փնտրել փոխանցման նոր մարտավարություն:
Հրահանգներ
Քայլ 1
2D մասերում ժամանակն ամեն ինչ է: Խաղերի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ դրանց ավարտը տևում է ուղիղ մեկ ժամ: Գրեթե անհնար է առաջին անգամ պահպանել վերջնաժամկետը, ուստի արժե մանրակրկիտ ուսումնասիրել յուրաքանչյուր վայր գաղտնի ուղիների և կտրվածքների համար: Դա կօգնի նաև ժամանակ խնայել, որ ստիպված չեք լինի կռվի մեջ մտնել ձեր հակառակորդների հետ. Պարզապես պետք է վազել նրանց կողքով (կամ մոտենալ. Մարտիկները կփոխվեն կողմերը, և դուք, իրոք, «կանցնեք» պահակների միջով):, Այսպիսով, արդեն առաջին մակարդակում դուք կխնայիք 7-15 րոպե:
Քայլ 2
Առաջին սերնդի 3D խաղերում գերակշռում են ակրոբատիկան և մարտական գործողությունները: Նախևառաջ, օգտվողը պետք է ուշադիր ուսումնասիրի այն վայրերը, որոնք վերաբերում են այն վայրին, թե ուր գնալ հաջորդը. Դա կարող է լինել աստիճաններ, պատուհանների կեռիկներ, կեռիկներ և վարագույրներ. Գրեթե ցանկացած կահույք ինտերակտիվ է: Այնուամենայնիվ, երբ դուք գտնում եք ձեր կողքը սենյակ, թշնամիները, ամենայն հավանականությամբ, այնտեղ ձեզ կհանդիպեն: Նրանց հաղթելու համար արժե օգտագործել հարվածների բարդ համադրություններ. Իհարկե, մկնիկի մեկ կոճակով կարելի է մեկին սպանել պարզ «կտտոցով», բայց խաղի ավարտին դժվարությունը էապես կաճի, և դեռ կունենաս օգտագործել բարդ կոմպոզիցիաներ (հիմնական ցանկում կգտնեք դրանց ցանկը):
Քայլ 3
«Երկու գահեր» խաղում մարտերին այլընտրանք կա ՝ QTE: Quick-Time-Events- ը թույլ կտա ձեզ ընդհանրապես մարտական գործողությունների մեջ չմտնել թշնամիների հետ, այլ մեկ առ մեկ զգուշորեն սպանել բոլորին: Դա անելու համար հարկավոր է գտնել որոշակի ակրոբատիկ ուղի, որը կհանգեցնի ձեզ դեպի NPC, որպեսզի նա ձեզ չնկատի (օրինակ ՝ ցատկեք ձեր գլխին կամ ներքևից թաքնվեք վերև), ապա սեղմեք ստեղնը ժամանակին հանգիստ սպանություն:
Քայլ 4
«Պարսկաստանի իշխան» (2009) խաղում սկզբունքորեն անհնար է կորցնել: Այստեղ քիչ հակառակորդներ կան, և հերոսն ընդհանրապես չի կարող ամբողջովին մեռնել (խաղի համատեքստում դա բացատրվում է գլխավոր հերոսի օգնականի մոգությամբ): Հաղթելու համար այստեղ պետք է հավաքել բուսական ձավարեղեն և դրանք տանել հատուկ տեղ «մութ» վայրում. Այդ ժամանակ նոր ուղիներ կբացվեն, և, առհասարակ, մոտակա գոտին կդառնա «չարիքից մաքրված»: