Ինչպե՞ս շահել «5 անընդմեջ» մկրտության մատները

Բովանդակություն:

Ինչպե՞ս շահել «5 անընդմեջ» մկրտության մատները
Ինչպե՞ս շահել «5 անընդմեջ» մկրտության մատները

Video: Ինչպե՞ս շահել «5 անընդմեջ» մկրտության մատները

Video: Ինչպե՞ս շահել «5 անընդմեջ» մկրտության մատները
Video: Դերեկ Պրինս 5 Մկրտություն Հոգու մեջ 2024, Ապրիլ
Anonim

«Tic-tac-toe» - ը թե՛ երեխաների, թե՛ մեծահասակների սիրված խաղն է. Նախ ՝ շատ ժամանակ չի պահանջվում, երկրորդ ՝ զարգացնում է տրամաբանական մտածողությունը, և երրորդ ՝ հատուկ սարքավորումներ չի պահանջում. գրիչ Կանոնները պարզ են. Երկու խաղացողներ հերթով լրացնում են խաղադաշտի բջիջները. Մեկը խաչերով, մյուսը զրոներով; դաշտը կարող է սահմանափակվել, օրինակ ՝ 3x3, 4x4, 5x5 և այլն: կամ անսահմանափակ: Հաղթում է այն խաղացողը, որն առաջինն է լրացնում իր դաշտի հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծային շարքը իր խաղաքարերով, նա, ով կառուցում է 5 կտոր շարունակական գիծ, շահում է անսահմանափակ դաշտում:

Ինչպես հաղթել մկրտության մատների վրա
Ինչպես հաղթել մկրտության մատների վրա

Հրահանգներ

Քայլ 1

Այս խաղը կոչվում է «5 անընդմեջ», այն ավելի բարդ է, քան սովորական «tic-tac-toe»: Մարտավարական տեսանկյունից, խաչեր խաղացող խաղացողը պետք է ակտիվորեն հարձակվի, քանի որ հենց նա է կատարում առաջին քայլը, իսկ խաղացողը, ով խաղում է հիմքերով, պետք է արգելափակի գրոհները և փորձի խլել նախաձեռնությունը: Դուք կարող եք այն նվագել ինչպես անսահմանափակ խաղադաշտում, այնպես էլ 15x15 տախտակի վրա, այս բազմազանությունը կոչվում է գոմոկու:

Քայլ 2

«5 անընդմեջ» խաղում հիմնական հաղթող մարտավարությունը «պատառաքաղների» կառուցումն է, այսինքն. այնպիսի խաչմերուկների, որոնք թույլ չեն տալիս թշնամուն հնգյակներ կառուցել, այս պարագայում հաղթող խաղացողի հավանականությունը մեծ է: Այնուամենայնիվ, 5-ից բարձր տող կառուցելը շահույթ չէ: Միևնույն ժամանակ, կանոններում կա մեկ սահմանափակում. Առաջին խաղացողը իր կտորը դնում է դաշտի կենտրոնում, և ապա երկու խաղացողները կարող են կամայականորեն տեղադրել իրենց խորհրդանիշները, իսկ երկրորդ խաղացողը կարող է փոխել գույնը:

Քայլ 3

Կա նաև հոմոկուի խիստ սահմանափակ տեսականի: Այն կոչվում է Ռենջու: Դրանում, առավելությունը փոխհատուցելու համար, առաջին քայլ կատարող խաղացողին արգելվում է կառուցել 3x3 և 4x4 պատառաքաղ, ինչպես նաև կառուցել ավելի քան երկու պատառաքաղ և ստեղծել կտորների երկար շղթաներ: Այս դեպքում մրցակիցների հնարավորությունները հավասարվում են, քանի որ երկրորդ խաղացողը կարող է «կոպիտ խաղալ»: Ռենժուի կանոններում թուլացումն այն է, որ ցանկացած խաղացող կարող է հրաժարվել հաջորդ քայլից, եթե դա անշահավետ համարի: Եթե երկու խաղացողներն էլ անընդմեջ անցնեն, խաղն ավարտվում է և հայտարարվում է ոչ-ոքի: Ռենջյուն կարող է տևել կամ մինչև խաղացողներից մեկը հաղթի, կամ մինչև ոչ-ոքի, կամ մինչև ամբողջ խաղատախտակը քարերով զբաղեցվի, ինչը դժվար թե գործնականում լինի: նման դեպքերը չափազանց հազվադեպ են լինում:

Խորհուրդ ենք տալիս: