Որպեսզի օդանավի արտադրված մոդելը երկար ժամանակ հարկադրվի օդում և, ընդհանուր առմամբ, կարող է վերաճել դրա մեջ, սոսնձման ժամանակ անհրաժեշտ է հաշվի առնել յուրաքանչյուր մասի կառուցվածքի և գործառույթների կարևոր առանձնահատկությունները: Ռետինե շարժիչի վրա ինքնաթիռի փրփուր մոդելի հավաքման կարգը ցույց կտա դա:
Դա անհրաժեշտ է
- - նրբատախտակ
- - սոսինձ;
- - մետաղալար;
- - թել;
- - հղկաթուղթ;
- - ռետինե թել:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Լինդից կամ սոճուց կտրեք 400 մմ երկարությամբ շերտ: Երկու երրորդով այն պետք է ունենա 20x20 մմ հատված, իսկ վերջում արդեն պետք է հասնի 10x10 մմ հատվածի: Կլորացրեք սուր անկյունները և հեռացրեք բուրգերը ՝ զգուշորեն հղկելով ռելսը:
Քայլ 2
Կայունացնողին և թևին տվեք նույն պրոֆիլը, ինչ որ պարզ սավանաձև մոդելները: Theերմացրեք փրփուրը լամպի վրա և թեքեք կայունացուցիչի վրա երկու կիլոմետր, իսկ թևերին ՝ երկու ականջ: Թևը ամրացնելու համար տակը կպցրեք բարակ թուղթ կամ Whatman թղթի կտոր:
Քայլ 3
Կատարեք պտուտակի տեսակի կարգավորումը: Strawղոտից պատրաստեք հանգույց կամ փորագրեք լորենիից կամ սոճուց: Կտրեք շեղբերը թղթից, որոնք արտաքինի ծայրին պետք է նման լինեն օվալաձև կոնաձեւ: Կպցրեք դրանք հանգույցին ցանկացած սոսինձով:
Քայլ 4
Պատրաստեք պտուտակային լիսեռ: 0,5 մմ պողպատե մետաղալարը «t» վիճակի թեքելու համար օգտագործեք քթի կլոր տափակաբերան աքցան կամ պինցետ: Որոշեք պտուտակային հանգույցի կեսը, առանցքը կապեք թելերով, որոնք այնուհետև սոսինձով ծածկեք:
Քայլ 5
Կցեք լիսեռը հանգույցին այնպես, որ շեղբերները հավասար անկյուններով նկարեն օդը: Ստուգելու համար պտուտակը տեղադրեք պատի և լամպի միջև, որպեսզի պտուտակի պտտման հարթությունը անցնի լամպի միջով և լինի պատին ուղղահայաց: Շեղբերների ստվերները պետք է հավասար լինեն միմյանց լայնությամբ:
Քայլ 6
Կցեք լիսեռը թափքին: Դրա համար վերցրեք 2 մմ հաստությամբ, 4 մմ լայնությամբ և 4 մմ երկարությամբ փրփուր կամ լորենի բլոկ: Սա առանցքի առանցք է: Կպցրեք Whatman թղթի կտորը առջևի և հետևի մասում: Կպցրեք բլոկը երկաթուղային գծին ՝ այն հավասարեցնելով առջևի վերջի հետ:
Քայլ 7
Պտուտակի պտույտը հեշտ դարձնելու համար մետաղական փայլաթիթեղից պատրաստեք երկու կամ երեք լվացող մեքենա: Օգտագործեք առանցքի կենտրոնի տակ գտնվող անցք ՝ օգտագործելով սրված մետաղալար: Այն պետք է խստորեն զուգահեռ լինի մարմնավաճառին:
Քայլ 8
Տափօղակները դրեք պտուտակի լիսեռի վրա և պտուտակն անցկացրեք առանցքակալով: Եթե լիսեռը դուրս է գալիս առանցքակալից ավելի քան մեկ սանտիմետր, ապա ավելցուկը կծեք տափակաբերան աքցանով: Լիսեռի վերջը թեքեք մոտ 2.5 մմ տրամագծով օղակի և ուղղեք այն այնպես, որ այն վերցնի պտտման առանցքի սիմետրիկ դիրքը:
Քայլ 9
Կտրեք լիսեռի համար օգտագործված նույն մետաղալարից 20 մմ և թեքեք կարթը: Կցեք սոսինձով և թելերով մարմնին: Չափեք լիսեռի և մանգաղի հեռավորությունը, եռապատկեք արդյունքը: Վերցրեք rubber1 մմ ռետինե թել, որի երկարությունը հավասար է երեք անգամ չափի և կապեք օղակի մեջ:
Քայլ 10
Կախեք ռետինե շարժիչը կեռիկներին: Մոդելի ծանրության կենտրոնը որոշելու համար հորիզոնական հորիզոնականը դրեք բարակ երկաթուղու կամ դանակի եզրին և հավասարակշռեք: Ձգողության կենտրոնը երկաթուղու կամ դանակի ֆյուզելյաժի հետ շփման կետն է:
Քայլ 11
Կպցրեք թևը ՝ դիրքը այնպես, որ ծանրության կենտրոնը 5-10 մմ ավելի մոտ լինի թևի առջևի եզրին ՝ սկսած մեջտեղից: Ձեւավորեք պտուտակի շեղբեր: Պտտեք ռետինե շարժիչը մինչ բութ մատները ձեւավորվեն և սկսեք մոդելը թեթեւ ցնցումով: