Քինգը շատ սիրված խաղ է, և դրա բազմաթիվ տեսակներ կան: Սովորաբար չորս խաղացողներ խաղում են Քինգ, բայց երեք խաղացողների համար կան մի քանի տեսակներ: Խաղի բոլոր տատանումները ծագում են պարզ Քինգի ամենահին դասական խաղից: Հետեւաբար, առաջին հերթին անհրաժեշտ է սովորել դրա կանոնները: Խաղի նպատակն այս դեպքում 14 հավաքներից հետո հնարավորինս շատ միավորներ վաստակելն է:
Դա անհրաժեշտ է
- Քարտերի տախտակամած:
- 4 խաղացող
- Թուղթ և մատիտ
Հրահանգներ
Քայլ 1
Հեռացրեք բոլոր քարտերը մինչև յոթ քարտերի տախտակամածից: Մնաց 32 քարտ, յոթը ամենացածրն է: Ավագությունը որոշվում է աճման կարգով: Կա թագավորի խաղ տախտակամածի այլ տարբերակների հետ, ստաժը որոշվում է նույն կերպ:
Քայլ 2
Առաքողին ընտրեք վիճակահանությամբ: Նա պետք է լավ խառնի տախտակամածը: Առաքողի ձախ կողմում նստած խաղացողը հեռացնում է տախտակամածը: Ուղարկողը 8 քարտ է բաժանում բոլոր մասնակիցներին:
Քայլ 3
Առաջին քայլը կատարում է տախտակամածը հեռացրած խաղացողը, այսինքն ՝ առաքիչից ձախը: Նա ցանկացած քարտ դնում է սեղանին: Մնացած խաղացողները պետք է քարտ գցեն հայցի մեջ, եթե այն բացակայում է, նրանք մերժում են ցանկացած քարտ: Կաշառքը վերցնում է այն խաղացողը, ով կոստյում կդնի ամենաբարձր քարտը: Հաջորդ քայլը նրան է պատկանում:
Քայլ 4
Յուրաքանչյուր նկար ունի իր առանձնահատկությունները: Խաղը բաղկացած է յոթ դրական և նույնքան բացասական ոչ-ոքիներից: Առաջին դեպքում խաղացողը ստանում է դրական միավորներ, երկրորդում ՝ բացասական:
Քայլ 5
Առաջին նկարում չի կարելի կաշառք վերցնել: Յուրաքանչյուր հնարքի համար խաղացողը ստանում է -2 միավոր: Ամենավատ սցենարում այն կարող է պարզվել -16, քանի որ կարող է լինել միայն ութ կաշառք:
Քայլ 6
Երկրորդ հանրահավաքը «տղաներին մի՛ վերցրու». Յուրաքանչյուր վերցված խցիկի համար գրանցվում է -4 միավոր: Նմանապես, երրորդ նկարում տիկին վերցնողը ստանում է 4 բացասական միավոր, քանի որ այս փուլում «աղջիկներին չեն վերցնում»:
Քայլ 7
Չորրորդ նկարում դուք չեք կարող կաշառք վերցնել, որում կան սրտի կոստյումի քարտեր, ինչպես չեք կարող տեղափոխվել այս կոստյումի քարտերից, եթե կան ուրիշներ: Յուրաքանչյուր սրտի քարտի համար `մինուս նշանով 2 միավոր:
Քայլ 8
Թագավորը, այսինքն ՝ սրտերի արքան, հնարավոր չէ տանել հինգերորդ տուրում: Այս նկարում ոչ մի որդ չի օգտագործվում, ինչպես նախորդ նկարում: Ով հարվածում է Արքային, ստանում է -16 միավոր:
Քայլ 9
Վեցերորդ նկարում դուք կարող եք վերցնել բոլոր կաշառքները, բացառությամբ վերջին երկուսի, որոնց համար խաղացողը գրանցվում է -6 միավոր յուրաքանչյուրի համար:
Քայլ 10
Խաղացողը ռիսկի է դիմում ստանալ առավելագույն բացասական միավորներ վերջին բացասական խաղում: Դրանում նույնպես չես կարող սրտի կոստյումի քարտերից տեղափոխվել, եթե կան ուրիշներ: Յոթերորդ նկարում դուք ոչ մի բան չեք կարող վերցնել. Ոչ խցիկներ, ոչ թագուհիներ, ոչ սրտեր, ոչ էլ վերջին երկու հնարքները, առավել եւս Քինգը: Այս տուրում կարող եք կորցնել 96 միավոր, քանի որ այն հաշվարկվում է այնպես, ինչպես բոլոր նախորդները: ·
Քայլ 11
Ութերորդ նկարը դրական է: Խաղացողը պետք է փորձի հնարավորինս շատ կաշառք վերցնել, որոնցից յուրաքանչյուրի համար նրան ավելացվում է 2 միավոր: Իններորդ խաղարկությունում սկսվում է ջարդերի որսը: Նրանցից յուրաքանչյուրի համար խաղացողը ստանում է 4 միավոր, ինչպես տասներորդ տուրում յուրաքանչյուր տիկին:
Քայլ 12
Հաջորդ քայլը որդեր վերցնելն է: Այս տուրում անհնար է խաղալ սրտերի հետ, բայց խաղացողը պետք է փորձի հնարավորինս կաշառք հավաքել նրանց հետ, յուրաքանչյուր սրտի քարտի համար, որը նա ստանում է +2: Տասներկուերորդ խաղարկությունում պետք է փորձես վերցնել Քինգին: Նրա համար դրված է 16 դրական միավոր, բայց այս փուլում նույնպես որդերով քայլելը արգելվում է, ինչպես նախորդում:
Քայլ 13
Ըստ այդմ, վերջին երկու դրական ոչ-ոքիները նույնն են, ինչ վերջին բացասականները: Տասներեքերորդ տուրում պետք է կատարեք վերջին 2 հնարքները, որոնցից յուրաքանչյուրի համար ստանում եք 6 միավոր, իսկ վերջին տուրում վերցրեք ամեն ինչ անընդմեջ: Վերջին տուրում դուք չեք կարող քայլել սրտերով, մինչդեռ այլ քարտեր կան: